遊戲介紹
《最後生還者》(The Last of Us)是由遊戲工作室頑皮狗第二團隊祕密開發兩年的作品,講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類爲了生存而自相殘殺的故事。但是和以往的同類題材遊戲有着很大的不同,兩名主角個性鮮明,在探索困境下人類的心理波動,突出放大主角們的心理活動。
遊戲在還未正式發售時,就已經提前征服了各大遊戲媒體,截止到2013年6月它已經獲得了共計30個媒體的滿分。這些給出滿分評價的網站媒體中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒體,並在2013年大部分遊戲媒體中享有極高的評價。
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與其他遊戲相比,它具有多方面的突出之處。
其一,是其深刻而引人入勝的劇情。遊戲講述了在被真菌肆虐後的末日世界裏,喬爾和艾莉這對非親非故的兩人,如何在艱難險阻中相互扶持、共同求生的故事。整個劇情如同一部精彩的末世電影,起承轉合自然流暢,人物動機與情感變化真實合理。玩家彷彿置身於那個破敗而充滿危險的世界,與主角們一同經歷喜怒哀樂。
遊戲背景
在一個被末日陰影籠罩的世界,致命的真菌爆發如惡魔般肆虐,現代文明在其面前不堪一擊。20年前,“波士頓隔離區”曾是這場災難的原點,政府迅速封鎖城市,妄圖阻止真菌向外蔓延。然而,時間的流逝卻讓隔離逐漸失去意義,整個美國人口密集的城市都被真菌感染所吞噬。
在這個末日後的荒蕪之地,倖存者們艱難地苟延殘喘。城市淪爲廢墟,叢林在廢墟中肆意生長。社會秩序崩潰,人性的醜惡與光輝在極端環境下展露無遺。
玩家將扮演中年男性喬爾,他的內心承載着失去摯愛親人的傷痛。爲了完成“火螢”組織首領瑪琳的託付,他帶着14歲的少女艾莉,毅然踏出軍隊保護的疫情隔離區。
艾莉,這位在災難時代出生的少女,自幼父母雙亡,不知家庭溫暖爲何物。她擁有超出年齡的行動力和堅強內心,對末日前的世界充滿好奇。
他們的旅程註定充滿危險與挑戰。病毒感染後的變種人類,如同噩夢般遊蕩在這片廢土之上。除此之外,還要面對其他倖存者團體的威脅。
在這滿目瘡痍的世界裏,喬爾和艾莉將相互扶持,共同穿越城鎮、建築、森林和下水道等各種末世環境。他們不僅要與感染者展開激烈的戰鬥,運用槍支、簡易武器和潛行技巧來求生,還要在複雜的人性衝突中做出艱難抉擇。
在這段改變兩人命運的深刻旅程中,他們之間逐漸建立起一種超越血緣的深厚情感。是愛、誠實與贖罪,支撐着他們在絕望中尋找希望,在黑暗中摸索前行。他們的故事,就是在這殘酷末日背景下,一曲關於生存、成長與羈絆的動人樂章。這是一段在歷盡艱辛的旅程中產生的羈絆:“愛”、“誠實”和“贖罪”的故事。
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遊戲對人物的刻畫細膩入微。艾莉有着直爽、狂野、樂觀、有勇有謀且個性十足的性格,能深深地吸引玩家。她的魅力和個性源於其成熟的思想和心理,這使得她在面對末世的種種挑戰時,展現出超越年齡的堅毅和果敢。而喬爾,這個飽經滄桑的大叔,在與艾莉的相處中逐漸打開心扉,二人之間的情感紐帶在患難與共中愈發牢固。
人物介紹
喬爾/Joel(配音:特洛伊·貝克/Troy Baker)
喬爾是故事中的男主角,年齡介乎40-50歲。20年前疫情爆發時,他是一位單身父親,育有一個12歲的女兒莎拉。在與女兒和弟弟湯米一起逃亡的過程中,莎拉卻意外被士兵槍殺,這使他陷入了失去愛女的陰霾之中。20年後,他與友人兼合作伙伴泰絲住在波士頓隔離區,經常走私一些稀有品。他收到了與政府對立的火螢組織首領瑪琳所託,要帶14歲的小女孩艾莉去荒廢的議會大樓交給火螢護送部隊,以換回被奪走的槍械。然而,到達議會大樓時發現護送部隊已全軍覆沒,泰絲也不幸遭到感染,爲了拯救他們選擇與軍隊交戰並犧牲。
此後喬爾帶着艾莉尋找弟弟湯米。起初他對艾莉毫無好感,甚至說艾莉永遠不是他的女兒,但在經歷了一系列事件,尤其是在冬天他重傷受到艾莉無微不至的照顧而存活下來後,他內心逐漸將艾莉當做親生女兒般關心。他曾考慮將艾莉交給湯米,但最後決定親自帶她前往火螢的實驗室。
艾莉/Ellie(配音:艾什莉·約翰遜/Ashley Johnson)
艾莉是遊戲的另一位主角,是一個在災難時代中出生的14歲少女。她不知道家庭的溫暖,卻有着堅強的內心和較高的行動力,對末日前的世界十分好奇。她的特徵是一頭紅色的頭髮。艾莉有着許多優秀的品質,她性情直爽、帶點狂野、樂觀開朗、有勇有謀、有些倔強、頑皮活潑,雖然有時會給喬爾找點麻煩,但關鍵時刻也會挺身而出,並對在乎的人不離不棄。她和喬爾在旅程中漸漸互相瞭解,建立起了生死信賴的關係。在面對危險和困境時,艾莉展現出了超越年齡的成熟和勇敢。她的存在也逐漸改變了喬爾,讓喬爾原本冷酷無情的內心漸漸有了溫暖和牽掛。
部分場景
- 喬爾和艾莉的初次相遇:遊戲開始時,喬爾是一個走私犯,他被委託將艾莉從一個隔離區護送到另一個地方。他們的初次相遇充滿了緊張和不確定性,爲兩人之間的關係奠定了基礎。
- 比爾的小鎮:在這個場景中,玩家將跟隨喬爾和艾莉一起探索比爾的小鎮,這個小鎮被感染者和其他危險所包圍。在這個過程中,玩家將面臨各種挑戰,包括戰鬥、解謎和探索。
- 大學:大學是一個充滿感染者的地方,玩家需要在這裏與感染者進行戰鬥,並尋找出路。這個場景中的戰鬥非常緊張刺激,同時也展示了遊戲的恐怖氛圍。
- 湯米水壩:湯米水壩是一個重要的場景,玩家將在這裏與湯米一起合作,對抗感染者和其他敵人。這個場景中的戰鬥非常激烈,同時也展示了遊戲的合作模式。
- 結局:遊戲的結局非常精彩,玩家將面臨一個重要的選擇,這個選擇將決定遊戲的最終結局。這個場景中的劇情非常緊張刺激,同時也展示了遊戲的深度和複雜性。
劇情章節
- 序幕:介紹了遊戲的背景和主角喬爾的生活。
- 隔離區:喬爾和他的女兒莎拉在疫情爆發後試圖逃離隔離區。
- 比爾的小鎮:喬爾和艾莉在比爾的小鎮上尋找物資和交通工具。
- 匹茲堡:他們來到了被感染者佔據的匹茲堡,與各種敵人戰鬥。
- 郊區:在郊區,他們遇到了一對兄弟,並一起面對了更多的挑戰。
- 湯米的水壩:喬爾和艾莉找到了湯米的水壩,希望能得到幫助。
- 大學:他們在大學裏尋找醫療物資,同時也遭遇了感染者的襲擊。
- 湖畔度假村:在湖畔度假村,艾莉回憶起了自己的過去。
- 公車站:喬爾和艾莉在公車站等待前往火螢基地的車輛。
- 火螢基地:他們終於到達了火螢基地,但發現事情並不像他們想象的那樣簡單。
- 醫院:喬爾爲了救艾莉,不惜與火螢組織對抗,最終帶着艾莉逃離了醫院。
- 返回:他們開始返回湯米的水壩,途中再次遭遇了感染者的襲擊。
- 冬季:在冬季,他們面臨着食物和燃料的短缺,同時也需要應對感染者的威脅。
- 尾聲:遊戲的結局,喬爾和艾莉繼續他們的旅程。
怪物及遊戲特色操作系統
奔跑者(Runners):初階的感染者,依然保有眼睛的部分。 追尋者的肉體較弱,沒什麼特點,就是奔跑速度快,因此只要在不被發現的狀況下從背後接近,就可以將之勒斃。
潛行者(Stalkers):第二階段感染者,擁有強大的攻擊慾望,但是喜歡躲藏在視野盲區進行偷襲,很難用潛伏的方式殺死潛行者,建議正面對戰。同時潛行者如果躲起來無法用聆聽模式發現。
循聲者(Clickers):第三階段感染者,循聲者則是感染較爲嚴重,喪失了眼睛的部分,僅剩聽力而已,但擁有比追尋者更強大的蠻力。算是比較難纏的怪物,主要就是幾乎不可能與它近戰搏鬥,被咬一下就死,同時暗殺的話還只能用彈簧刀,遊戲裏彈簧刀是十分寶貴的。
巨無霸(Bloaters):遊戲裏出現的次數不多,可以遠程攻擊,最好的辦法就是繞着打。另外,除了第一次出現體育場的和冬天在工廠裏的那個之外,其他幾處都是不用非要打死的,可以繞道避開。 特徵:怕火,可用燃燒彈和噴火武器解決。
人類: 在末日世界有時可怕的不是怪物而是你的同類
遊戲的特色系統也爲其增色不少。聆聽系統的設計獨特,能以黑白色調的畫面感知附近敵人的動向,這使得玩家可以利用暗殺技巧,悄悄地解決敵人,增加了遊戲的策略性和緊張感。技能裝備系統允許主角通過搜尋“維他命”提升能力,如提升血槽上限、延長聆聽能力距離等,而手電筒、武器改造等元素也豐富了遊戲的玩法。
開發靈感
遊戲製作人 Eric Monacelli 表示整個遊戲的開發靈感,是來自於各種電影和書籍。最核心的開發概念是來自於《險路勿近》這部電影,可以說是如何呈現角色對於各種事件和場景反應的完美教材,還有像是電影《人類之子》、漫畫《陰屍路》和小說《竊盜城市》以及紀錄片《沒有我們的世界》,也是製作團隊的靈感來源。
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