文丨Nameless 審覈丨菜包
排版丨鹿九
“或許在未來的某一天,彩虹六號主播可以不用絞盡腦汁的偷偷直播,而是像其他遊戲那樣光明正大的掛着彩六的標題播着遊戲。”
這是我在2023年寫過的一篇關於彩虹六號的文章中的一段話,如今看來,願望終於要實現了。
爲什麼其他遊戲過審沒這麼誇張?憑啥就彩虹六號這個已經9年壽命的老遊戲過審有那麼大波動?別急,畢竟這款遊戲在國內經歷的一切,都太特殊了。
8月2日那天,R6老玩家集體淚目,《彩虹六號》國服竟然真的過審了。有朝一日能在《明日方舟》直播間以外堂堂正正看到《彩虹六號》的幹員,我想許多玩家都很欣慰。
當天剛公佈版號,過審的消息直接登上了B站熱搜榜的第一名,微博的熱搜也超過800萬熱度。一時間,我那本來已經死氣沉沉的R6羣突然爆發了新的活力,大家紛紛聊起了這款已經推出了9年的遊戲。“爺爺,你等的遊戲終於過審了!”
但無論如何,最重要的還是這句:再也不用偷偷直播辣!
真的嗎?
錯的離譜。
這次過審之後,很多玩家第一時間開啓了“光明正大”直播之旅,然而無一例外全部被gank。
是的,“過審”≠“能播”。過了版號,還要等國服真正落地,政策反應也需要一段時間。可能就像《黑暗之魂3》一樣,說不定哪天突然就可以直播了。
不瞭解的朋友可能會驚訝,雖然很多遊戲都沒有國服,但好歹還看過直播,《彩虹六號》國內爲啥都沒有見過直播呢?
這說來就話長了,《彩虹六號》在國內有着非常“奇怪”的熱度,它的玩家相比其他大熱的ip可能不多,但是知名度卻非常廣,梗也不少。
而且作爲一款歐美式的硬核第一人稱射擊網遊,彩六卻莫名其妙地在國內二次元圈非常火。
早年間,彩六與《少女前線1》虛空聯動,到後來與《明日方舟》聯動,每次都能看到誇張數量粉絲的雙廚狂喜。屬於除了在彩六遊戲裏,哪裏能都能看到彩六的粉絲。
但2018年5月28日,《彩虹六號》正式被納入直播平臺禁播的行列,自此出現彩六遊戲畫面的直播間都會被超管關停,禁播原因衆說紛壇,事到如今真正的禁播原因都沒有石錘,這裏也就不做個過多討論了。
雖然R6被禁播很可惜,但玩家們天生反骨,你越不讓我播,我偏要播,一場橫跨幾年的R6直播計劃開始了。最開始偷偷直播R6的手段還比較簡單,單純地小窗口縮小遊戲畫面,然後直播間其他畫面用可以直播的代替。
雖說有些簡單但也效果不錯,不過超管查房還是能一眼就能看出來,畢竟沒有遮擋物還是很明顯的,於是許多主播就喜提封禁套餐了。
但這能阻擋玩家直播R6的熱情嗎?直播計劃2.0,啓動!播一個不行,那我就多播幾個,主播開始把很多遊戲的UI放在直播間起到迷惑超管的作用。還有一些掛羊頭賣狗肉,直播間寫着《穿越火線》,進去一看還真是《穿越火線》的UI,但是仔細一看,遊戲畫面依然是R6。
此前《彩虹六號》手遊開過測試,這可讓想播R6的玩家樂壞了,你端遊禁播和我手遊有什麼關係,你看,我這有虛擬搖桿一看就是手遊對吧!但是沒過多久,這種直播方式也被拿下了。
然後直播的性質就發生了變化,如果說之前的R6直播是真的想播遊戲給觀衆看的話,那後面的直播更是爲了爭一口氣,你不讓我播那我偏要播,而且還要播的你看不出來,“基於XX的方式直播彩六”式直播開始了。不過這樣的直播別說超管了,觀衆也看不到R6在哪裏。
R6直播彷彿變成了軍備競賽,雙方你來我往展開了戰鬥。有利用Steam商店頁面直播的,有利用網易雲的,《明日方舟》聯動R6的時候還有利用舟來播的。但到最後,無論哪一種直播方式,只要人多都會被拿下。直播R6更像是一個樂子,笑過之後完全沒有意義。
從2015年到2024年,R6經歷了很多,國內的R6玩家經歷了更多。R6被禁播之後,許多主播因爲不能播R6沒有收入就開始轉行別的遊戲,也有少部分還在堅持用視頻的方式來繼續,但基本上也沒有堅持幾年,這次國服過審也是炸出了一堆老東西。
R6是個需要不斷學習的遊戲,直播能夠有一個固定的時間去學習,直播的缺失讓很多新手玩家失去了學習的途徑。去搜視頻,結果都是幾年前老掉牙的新手教程,對於R6這種每一個版本都是新遊戲的更新來說基本上沒有參考價值。不過還是有一小撮人還在更新攻略,這真的是純純的爲愛發電了,我本人曾經也寫過一些新手教程,真的是錢沒掙着,把自己累得半死。
印象中R6也一直有開拓國服的想法,老玩家應該還記得曾經針對全區服的和諧更新,那次更新育碧被罵的狗血噴頭,後續也是不了了之。
如今R6的過審讓一切都有了希望,就像瓦一樣,有國服和沒國服是天差地別的一件事。作爲一名R6玩家,我當然希望R6能夠被更多人知道,能有更多新鮮血液加入R6,但在之前真的很難安利出去。首先無比垃圾的uplay就會勸退一大批人,大部分輕度玩家想要的就是點開即玩,有了國服就會好很多。
CN電競是一塊非常大的蛋糕,只要電競搞起來,一切都會好起來的。我曾經做夢都想看一場R6的邀請賽,看到中國戰隊拿起錘子。
但現實則是國內戰隊連亞太區的比賽都參加不了,不過審想要拉來贊助和簽約基本是不可能的事情,很多國內戰隊都是邊工作邊堅持。當初暴雪遊戲退出中國,國內解散的戰隊一堆,連主播都開始另尋他路了。
目前從官方放出的消息來看《彩虹六號》國服已經進入了上線籌備階段,各大平臺也都入駐了,相信不久就會開啓測試。不過,和諧和魔改是註定會有的,這點是沒有辦法的事情,我也並不在意國服《彩虹六號》會變成什麼樣,就算變成過家家也無所謂,最重要的是,它過審了,而中國彩六玩家有資格堂堂正正站在國際舞臺上了。
正好趁彩六過審的熱度,咱這個老玩家(自封)也來聊聊R6在國內的曲折經歷以及安利給各位這款我又愛又恨的FPS遊戲,我想,絕大多數玩家可能也和我走的路是一樣的。
若有戰,召必回!我是從2017年入坑的R6,如今遊戲時間也有700多個小時,但其實最主要的還是大學期間打的。大學生嘛,懂的都懂,主打一個睡了喫,喫了打遊戲。
當時高考完買了遊戲本之後,第一件事就是買了《彩虹六號》黃金版,因爲當時老菊做了一期關於R6新手的教程,看完之後感覺“我去,還有這麼厲害的遊戲。如此的戰術,整張地圖可破壞,強調隊友之間配合。“這簡直就是我的夢中情遊”,於是義無反顧的踏進了這一深坑。
當時的R6並沒有現在的新進模式,匹配真的就是隨機,十幾級的我被幾百級的老ass們虐的死去活來。在經歷新手期的亂打之後,我開始了龍場悟道,惡補戰術。
那時候R6還沒有被禁播,想學習戰術和打法有很多直播可以看,偷人位、架槍位、常規位還有一些非常規位,每張地圖都有大量的點位可以學習,進攻可以打垂直,上打下或者下大上,地板雷,防守可以擴大防守、陷阱流、銅牆鐵壁嬰兒房(錯亂)等。
學習進步的方法非常簡單,敵人怎麼擊殺我的,那我就怎麼擊殺別人,那時候R6沒有任何可以覆盤的工具,沒有擊殺回放也沒有整局的Demo可以看,能學到東西就是看主播直播評價戰局錄像,講解進攻防守思路(當時我學習要是能有這麼用心就好了)。
那時候的R6梗就跟現在的mygo一樣,在哪個羣都能看到相關梗,而我直到現在還是沒搞懂爲什麼彩六反而在看似沒啥關係的二次元圈有着如此龐大的熱度,刷彩六梗最多的就是老宅羣。最著名的當屬fuze咚咚咚人質梗,還有男鬼的“白褲襠寒冬一擊”。
無論如何,9年的等待對於所有玩家來說來說都是一段漫長的曲折路,當然R6也算不上什麼完美的遊戲,但它仍然是我個人最愛的遊戲。事物的發展是波浪式前進螺旋式上升的,讓我們一起期待R6國服測試的那天。
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