《戰神》新史低138,值得購買嗎?聊聊我爲什麼喜歡這款遊戲

個人評價是:遊戲是好遊戲,各方面都足夠優秀,但又都差一口氣。

作爲當年擊敗大表哥2拿下年度的遊戲,說實話,我玩之前確實挺期待的,而且遊戲初期的體驗也確實足夠符合期待。

但很可惜的是,隨着流程的推進,你會發現,遊戲各方面的優秀體驗都伴着一些殘缺,全都讓人感覺差一口氣。

最核心的戰鬥部分:戰鬥本身很優秀,但是體驗優秀的對手太少。

戰神4足夠豐富的操作空間加上優秀的打擊感,以及各種衝擊力拉滿的處決,把爽快發揮到了極致,這一點上可以說做到了業界頂級水平。

但這麼優秀的戰鬥系統,卻沒有足夠的舞臺來發揮它的全部潛能,遊戲的絕大部分戰鬥都是打小兵或者精英怪,真正能數得上名號的boss寥寥無幾。

就我個人而言,除了九大女武神以外,沒有一場能讓我拍手叫好的boss戰,更不要說巴德爾還打好幾次。

而女武神們的體驗也大同小異,但已經算是遊戲中於我而言戰鬥體驗最好的對手了,能夠讓我有和對手見招拆招一點點摸索的成就感。

最後的女武神王雖然是前面所有的縫合體,但是打起來有來有回的感覺甚至讓我在戰勝後有些捨不得,讓我想起了另一位無數次征服我的女武神Malenia。

更糟糕的是,女武神還全是支線boss,主線boss實在沒一個讓人印象深刻的,巴德爾、小龍、雷神雙子,戰鬥招式來來去去就那麼幾個,一下子就能摸清,戰勝之後內心也基本不會有什麼波瀾。

當然也可能是製作組爲了吸引更多玩家,刻意降低了主線boss的難度,但這樣的做法挺可惜的,浪費了底子這麼好的戰鬥系統。

再者就是劇情和人物:有厚度,但不精彩。

這可以說是戰神和前作們區別最大的部分之一,也是戰神4向RPG轉向的一個重要標誌。

在這一作裏面,我們可以看到主角褪去了前作中的那種不可一世的神性,展現的更多是以一個父親,在和兒子相處的過程中流露出來的人性。

從父親不懂得如何與兒子相處,而兒子也不理解父親的想法,到矛盾爆發,雙方讓步,奎爺說出自己的心聲和祕密,阿特琉斯明白了父親的處世方式,最終齊心一同到達巨人山頂,撒下母親的骨灰。

整個故事更多的是對於奎爺父子二人的親密關係的描寫,可以看出編劇在各處細節上都非常用心。

但是當整趟旅程結束,我們回看整個過程的時候又會發現,整個故事似乎不足以撐得起足以給聽衆拍手稱奇的場子,過於溫吞,就好比一幅細節處理得很紮實但大效果很一般的畫,讓人想誇,但又不好誇。

最後就是遊戲的場景設計和演出:場景氛圍渲染極其出色,地圖關卡也有足夠的設計感,演出更是頂級。

這大概是遊戲給我印象最好的一個部分了,不論是開場的雪林,紅葉紛紛的女巫後院,水霧氤氳的九屆之濱,還是赤煉當空的亞夫爾海姆,亡靈重重的赫爾海姆,上下一白的雪山之巔,或朦朧,或豔麗,或詭譎,或壯闊,遊戲展現出的九界風采都讓人太印象深刻。

而遊戲演出一鏡到底的方式也是開創式的,通過各種手法消除鏡頭切換,整個遊戲流暢到始終是同一個鏡頭,這帶來的沉浸體驗也是別的遊戲很難比擬的,不管是進入戰鬥,轉換場景,切換地圖,玩家的視角自始至終都在奎爺身後,這不僅僅是提升了遊戲流程的連貫性,更重要的是極大加強代入感。

在這種手法下,玩家所面對的角色所面對的信息一直是一致的,因爲鏡頭不會切到別的人物的場景,所以我們不知道和我們不在同一空間的大人物們在謀劃什麼陰謀詭計;因爲鏡頭不會切換景別大小,所以我們也會切身體會到奎爺面對巨物戰鬥時的壓力;因爲鏡頭是越肩視角,所以我們也不知道在視野裏被擋住的部分中有什麼危險;同樣因爲鏡頭讓我們和奎爺在戰鬥中保持同一個朝向,我們也和角色一樣要提防來自背後的攻擊。

這使得玩家最大程度與角色合一,代入角色,角色知道的你都知道,角色不知道的,你也一樣不知道。

當然如果以後能把菜單和開場界面也融入這個flow就完美了。

此外,更加難能可貴的是,在一鏡到底的方式下,製作者依舊給玩家帶來了大量精彩的演出,尤其是耶夢加得出水的那段,世界大蛇的震撼與壓迫力真的展現得淋漓盡致,和平時在遠處看到的伏在山上萌萌的感覺完全不一樣。

當然,這種方式也會讓鏡頭畫面有時候並不能展現最具有張力的畫面,導演對畫面的掌控力也會弱很多,與像ff7re那樣的電影式演出表現方式相比各有優勢,畢竟在一鏡到底的情況下導演對鏡頭畫面的設計會受到諸多限制。

說到地圖設計,這部分算是戰神4最超出我預期的一個部分,因爲沒玩過前作,在我的期待中這就是個強調戰鬥與爽快的遊戲,但是沒想到遊戲地圖的設計居然這麼有層次感。

幾乎所有的地圖,不論主線支線,都能把路線規劃得非常合理,不會出現迷宮跑回頭路的情況,並且很多場景都可以互通,經常出現打了一圈發現原來之前那個地方就是這裏的驚歎。

在大地圖尺度的設計上,九界之濱因爲大蛇出水水位不同而產生地圖變化的設計也非常精彩,算是這個遊戲給我印象最深的點之一。

總而言之,戰神4的地圖設計非常優秀,僅次於魂系的水平;但也有一些缺陷,比如一些沒必要的機關解密,反人類的奧丁鳥,以及畫的那個九界輪盤的大餅,我還真以爲有九界的地圖。

最後,祝大家玩的開心!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com