《无主之地》如何从游戏神作变成电影烂片

想当年,八月就是大片的荒漠地带,专门扔那些看着就没啥戏的大片,或者给那些夏天大片没看够的观众塞塞牙缝。2014年《银河护卫队》一出来,这规矩就被打破了。可十年后的今天,《无主之地》一上映,咱们似乎又回到了老路上,这片儿按理说应该火,结果却成了近年来游戏改编电影里最坑的一个。

《无主之地》讲的是赏金猎人莉莉丝(凯特·布兰切特饰)的故事,她被个土豪雇去救他闺女(阿丽亚娜·格林布拉特饰),结果发现这闺女可能比看上去的要牛多了。基本上,这片儿就是把各种科幻烂梗一锅端,对于想开个新系列的电影来说,这开局可不咋地。

这片最要命的就是,这帮角色根本凑不到一块儿。是导演和演员不来电,还是剧本里他们的关系写得太烂,咱也说不清,反正他们看着就不像一伙的。虽然有时候角色之间有点摩擦也挺有意思的,但这些角色的个性都没塑造起来,这片儿在这方面就歇菜了。

电影里唯一让人真心觉得逗的是杰克·布莱克配音的机器人Claptrap。游戏里,Claptrap就是个爱讲笑话的NPC,所以在电影里,他成了主要的笑点来源。虽然布莱克还是那老一套,但这是全片唯一有点轻松气氛的部分。

凯特·布兰切特在主演位置上,几乎能让人感觉到她对这个项目的后悔。她那种提不起劲的态度,让人挺失望的,毕竟她有那种魅力和演技,能让莉莉丝这样的硬核动作女英雄活灵活现。她只是需要更好的剧本来发挥。希望她至少拿到了一个让她满意的大红包,好继续去追求她真正感兴趣的项目。

阿丽亚娜·格林布拉特作为芭比娃娃的明星,饰演粉丝最爱的小蒂娜,表现也强不到哪去。她的笑话总是既不逗乐又烦人。而且,剧本里她的角色写得最烂,就是个带着没多少意义的背景故事的人类诱饵,她的情节基本上被莉莉丝的情节给废了。

杰米·李·柯蒂斯在配角位置上,也没给人留下什么印象,演得平淡无奇。埃德加·拉米雷斯演的夸张资本主义反派,烂到让人发笑。弗洛里安·穆特尼尤演的“疯子”克里格,这个系列的另一个知名角色,感觉就像他在尽力模仿德克斯——只是一点魅力都没有。

然而,最浪费的是凯文·哈特,他演的罗兰太不合适了。从电影的基调来看,他们显然想复制像新的《勇敢者游戏》系列电影那样的魔力(哈特和布莱克也主演了那部电影)。但是让哈特来演一个几乎没有笑话的严肃角色,是电影人的一个大错。

哪怕电影的喜剧部分几乎完全失败,如果动作场面精彩,人们或许还能原谅《无主之地》。但遗憾的是,除了第二幕的一场追车戏有点意思之外,其他动作场面和故事一样枯燥无味。它们缺乏空间感和动感,这两者本可以提升电影,让它更吸引人,更有趣。

话虽如此,电影的视觉效果在再现《无主之地》的世界方面做得不错。CGI和制作设计都令人印象深刻,虽然考虑到预算据说超过1亿美元,这也不足为奇。但这些都只是表面功夫,看起来像是一部大制作,实际上却有股业余粉丝电影的味道。

《无主之地》值得一看吗?

尽管有一线卡司、扎实的视觉效果和一个潜力巨大的IP,但《无主之地》却是一部典型的反面教材,告诉我们大片应该怎么拍。虽然它偶尔有那么几个瞬间接近它本该有的水平,但这些瞬间反而让电影的其他部分更加令人失望。

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