有天朋友他爸妈刚给他发完生活费准备买游戏,让我给他推荐一些游戏。刚下课,我怕他听不清于是大声的喊到一款拥有将近两千万销量的游戏、一款优秀的生存游戏、一款不错的射击游戏、一款良好的联机游戏、一款恐怖的僵尸游戏、一款十年测试现在出了正式版的游戏。朋友一听直接急了,我哪有钱买那么多游戏?我撇了撇嘴,去买个还没推出正式版或者史低的《七日杀》就行。
开个玩笑,2013年就开始测试,直到2024年才推出正式版。从这个漫长的测试时间以及游戏本身的素质优秀,从各种程度上来说《七日杀》都值得一个前无古人后无来者的吉尼斯世界纪录。而且随着正式版的发布,steam平台该游戏的在线人数也在不断的攀升到了12万。不过不要误解,并不是只有这个时候才有这么多人。平时的玩家数量也十分的稳定,很难想象一个十年之久的游戏还有这么多的玩家。游戏的生命力如此之顽强确实让人折服。
虽然由测试版转为了正式版,不过大家不用担心。测试版和正式版天和地的差别,完全可以确保老玩家无缝衔接和新玩家安心入坑。因为之前的差别并不是很大!好汉不提当年勇。之前测试版本的老黄历内容再拿出来说说,可能大家都会嫌烦。所以咱们直接从正式版的更新说起,更加的老少皆宜。
首先还是得介绍一下这款游戏的基础背景和玩法。是一款以末日世界为基础的丧尸生存游戏,为了生存我们不得已进化为全能大师。既然游戏名字都叫七日杀了。顾名思义就是在游戏生存的第七天会发生一些不可思议的事情,我们称之为血月。这天是丧尸暴走的日子,这天得到丧尸的攻击力和都会得到提升。这也是周期性考验你生存进度的时刻,没有好的防御设施和攻击武器只能落败重生。但是除了需要防范的血月以外,平时的生存也是不可忽略的一点。
首先需要进行探索各种未知的环境,然后加以利用。在这个世界里房屋里有各种宝贵的资源等待着我们的获取,不过需要注意的是里面也会有各种恐怖的丧尸等待着你的光临。
单纯的探索纯看老天爷赏口饭吃,我们生存需要稳定可以可以获取的资源。首先就需要建造自己的生存要塞,毕竟活下来抵挡丧尸的进攻才是关键,各种塔防元素设施在这里都可以建造出来。陷阱、炮塔应有尽有,防御有了进攻自然也要跟得上。我们通过学习可以成为制作大师,手工制作而且还可以修理损坏的工具。武器、载具,只要有设计图就没有我们制作不出来的。
或许这个末日世界的真正主人是丧尸?这里分部着五六十种各具特色的丧尸,而我们要想在这里生存下去唯一的办法就是用手中的武器消灭这些丧尸。当然有时候打不过逃跑也是可以的,毕竟留得青山在,不怕没柴烧!
如果只是用单纯的血量槽和体力槽来代表你的生存状况,可能会让这个生存游戏有点不太酷。所以游戏里面有各种增益效果以及让人厌恶的疾病或者中毒,除了让你步步为营以外生存也更加谨慎和增加代入感。
这个世界并不是只有我们和各种丧尸,还有各种交易商NPC除了可以在他们这里买到东西之外,还可以接取各种奖励任务。完成就可以获得丰厚的奖励,新玩家建造房屋选地方的时候记得在交易商旁边。
地图很大确实增加了我们的探索欲望,但是如果只是用两条腿走路那可不行。不要担心,七日杀里面也有载具系统。通过搜集各种载具的零件,学习制作方式我们就可以自己制造出属于我们的载具。至于驾照?我们可以让于谦的父亲给我们画一个就行。
正式版最直观的印象就是画面的全新升级。正式版本的推出让建模更加精致,不只是我们自己还有这个世界的其他物品。人物的造型和捏脸也提升了不少,大家萝卜土豆各有所爱,终于可以捏自己的独属一份了。
然后就是这个世界的环境也得到了不小的改变,各种光影特效都得到了不小的增强。这次似乎还着重强调了粒子效果的注入,各种爆炸特效更加拟真。运用某游戏的评价,哈哈,已经分不清是现实还是游戏了。
值得一提的是玩家的新手教程变成了挑战系统,通过各种挑战让你更加的熟练和掌握这个游戏的精髓和基础。当然挑战任务一般都有丰富的奖励等待你的获取。
然后就是玩家制作上限的提升,稳定制作我感觉要比商人施舍好得多。现在玩家只可以通过传奇零件来制作传奇道具。而这个传奇零件还得需要你去高级资源点去探索获得。不过商人那边的福利就削弱了不少,对于喜欢按部就班的玩家可能有点打击。或许末日生存不能靠天靠地,最后还是得靠自己。
建造块的增加,谁不想在末日世界盖上一套属于自己的建筑呢?这次更新的各种各样的建筑块完全可以满足你的需求,无论你是想盖摩天大楼还是观光别墅都可以信手拈来。
我们的丧尸也终于也迎来了各种各样的丧尸暖暖。各种各种的衣服被丧尸穿上,让我们在这个末世多了一丝趣味。丧尸大狗熊和丧尸狼也来到了这个世界。另外丧尸的移动逻辑和模型也都得到了进一步的提升,毕竟是这个世界的主角。
游戏里面的护甲系统也与时俱进的来到了现在,套装成了主流?每件护甲都有专属的加成套装,装备套装会有特殊的增益buff。另外,载具的操纵手感和模型也都优化了不少。让我们的出行更加的方便和快捷。
至于我们的食物模型还在不断的优化和改进,期待再也不用吃抹布和喝瓶子的一天。
总结:测试版出了十年并不是一件值得骄傲的事情,但是这十年里不断的优化和改进才是厂商可以表扬的事情。正式版的推出似乎也代表着《七日杀》迈入了下一个阶段,希望可以继续的进行不断的优化和改进。塔防、建造、设计、探索、丧尸生存等,很难想象一个面面俱到的游戏还可以做的如此细致入微。十年了,它或许还真是目前最好的末日生存设计游戏之一。
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