國服迴歸消息已經公佈,不管是失憶還是鳴不平,不妨各位先來看看2023年出的卡強度如何,標準和狂野能進構築的又有多少。
看前疊甲本文中出現的所有對卡牌的評價純屬個人主觀觀點,本文旨在爲迴歸玩家提供一定的參考,如果您有不同觀點,請在評論區理性討論。
本期的主角“重返納克薩瑪斯”是“巫妖王的進軍”的迷你係列,也是2023年的第一個迷你係列。而國服也正是在這個版本停運的,這一次的迴歸補償也是貼心的加入了這個迷你係列。
機制說明
- 巨型:具有“巨型”關鍵詞的隨從在召喚上場時,會同時召喚出特殊的附屬物,這些附屬物與隨從本體一起構成巨型隨從。附屬物的數量由“巨型+X”表示,例如“巨型+1”表示召喚一個附屬物。這些附屬物可以獨立存在,並且可以從墓地單獨召喚。巨型隨從的每個部分都遵循普通隨從的結算規則,例如隨機復活隨從時有可能只復活出附屬物。此外,巨型隨從的附屬物可以與本體產生強大的配合效果,類似於光環效果。
- 過去的牌:指已經退環境的牌
- 注能:當玩家手中的注能卡牌在場時,每有一個友方隨從死亡,算作一次注能,在注能達到一定次數後會獲得相應的強化。(卡面也會產生變化,無限注能不變)
- 法力渴求:具有法力渴求的卡牌會在你擁有一定數量的法力水晶後獲得額外效果
爲了避免有的新手/退坑玩家不知道死亡騎士(Death Knight,故簡稱DK)是什麼職業,這裏先爲大家介紹一下DK的英雄機制。
- 英雄技能:死亡騎士的英雄技能是“食屍鬼衝鋒”,消耗2點法力值召喚一個1/1並具有衝鋒的食屍鬼,這個食屍鬼會在回合結束時死亡。(這個食屍鬼回手以後再次召喚也是衝鋒且在回合後死亡)
右側爲技能升級後的形態
- 屍體機制:每當一個友方隨從死亡,死亡騎士都會獲得一具屍體,屍體是一種特殊的職業專屬資源,可以通過卡牌獲取和消耗,並且可以用屍體強化部分卡牌。
只要手牌中有DK職業牌即使不是DK也會出現圖中的計數槽
- 符文機制:死亡騎士的卡牌費用下方有一種新的符號,即符文。符文共有三種:紅色代表鮮血、藍色代表冰霜、綠色代表邪惡。符文決定了構築死亡騎士套牌時能夠選用的卡牌。玩家可以任意組合三種符文,從而決定可以加入套牌的死亡騎士卡牌。每種符文主攻特定類型的卡牌和效果,例如鮮血符文偏向控場和大型隨從,冰霜符文偏向爆發和法術配合,邪惡符文偏向召喚和利用屍體。
限制構築的三大符文
下面就進入正題來看看這個迷你係列的卡吧。
首先是我們的老朋友瑞文戴爾,“全新的天啓四騎士”,酷酷的代碼殺。可惜這張牌現在已經很難再進一些主流卡組的構築了,多是配合一些特召送怪完成斬殺,但因爲馬速跟不上環境而漸漸被淘汰,但仍有人堅持在用他來整活。
下一位是我們的巨怪小朋友,他在削弱前的效果是把費用變成1點,後因爲減費效果太逆天被削弱。即使他已經退出標準環境,但是在少數一些OTK卡組中仍然可以看見他的身影。
下面直接連着爲大家介紹完中立卡,很遺憾的告訴大家三張都進入不了主流構築,雖然錯誤產物能做到1費全部這樣高貴的種族,但是這張卡一直以來都是爲納迦體系服務的(當時的納迦總體曲線略高,並且納迦體系往往是配合法術體系輪轉的,所以這張中立起到了很好的潤滑作用),但是隨着納迦體系的沒落,這張卡也變得無人問津。後面兩張更是競技場專用,進不了構築。
下面來看獵人的三張卡,第一張墜飾追蹤者1費濾抽好卡,狂野的主流構築中少不了他的身影。第二張殭屍蜂羣新奧祕在前期是優於狙擊的,但到了後面可能就不如狙擊了,也是可以考慮進入構築的。第三張作爲大野獸獵的組件就目前而言,還無法進入構築,如果哪天大野獸獵崛起了,這張卡也有可能加入構築。
下面看看三張牧師的卡,第一張腐爛通靈師是當時標準環境中亡靈暗牧直傷好卡,但是防在狂野裏4費才能打5(還有探底的條件對構築有要求)就太慢了,已經無法在進構築了。第二張精神灼燒,相信各位還在外服堅持的玩家一定沒少被快暗用這個打死,妥妥的快攻神卡。第三張野蠻殘食多是控制卡組攜帶,單解還有回覆,到了今天依舊能進入構築。
下面來看看騎士的新卡,首先是橙卡純淨館長,光鑄騎專屬的館長,可以5費定檢各種族隨從,潛力很大,是將來可能進入構築的橙卡(主流的宇宙騎不帶就是了)。第二張金翼巨龍,機械騎的一小塊拼圖,沒有機械騎這張卡就進不了構築(當然現在狂野機械騎也甚是罕見)。第三張亡者騎士,退環境以後就是競技場專用卡。
接下來我們來看看戰士,有一說一現在狂野的戰士實在太牢了,三張防戰和嘲諷戰的組件第一張血肉塑造者太笨重進不了構築,第二張鉤拳-3000型要求英雄有攻擊能力難在前期達成進不了構築,第三張訓練課程1費發現補充嘲諷生物可以進構築。
下面來看看法師,第一張撕裂現實純隨機的娛樂牌,退環境後進不了構築,第二張鬼靈學徒就有點雞肋了,現在狂野的環境下法師要到3費下這個玩意再打出法術,可能就已經暴斃了,進不了構築。第三張織漩者,元素法的拼圖,在狂野沒有容身之處。
下一個惡魔獵手,直接說結論吧,三張都進不了構築。本來惡魔獵手在狂野能不能玩就存疑,不過好在新版本惡魔獵手的遊客有了轉移疲勞傷害的能力,於是帶任務線的過牌體系再次崛起,而下面的三張沒有一張擁有穩定過牌的能力,故下此定論。
接下來是薩滿的三張卡,第一張熾焰變換,有發現能力的進化,娛樂卡組進化薩可以攜帶,第二張霜鰭咀嚼者狂野不太可能進構築,要知道胡一點的奇蹟賊現在已經開始鋪大哥了,狂野的元素薩這個時候還在嘻嘻哈哈,第三張冰冷貯藏可以選擇雙方,優質低費回手,必帶神卡之一。
接下來輪到賊的三張卡,第一張旗標骷髏快攻神卡,玩具船的好夥伴,狂野快攻海盜賊必備!第二張縫合造物,妥妥的風味卡,進不了構築。第三張洗劫,剽竊賊的低費單解,但因爲以另一職業爲前提,很多剽竊賊在構築上選擇捨棄。
再來看看德魯伊的三張卡,第一張口德玩具,可進娛樂卡組,第二張死亡甲蟲曾在標準版本末掀起一場甲蟲衝鋒OTK的狂潮,狂野可能只能玩一些騷套路,第三張,曾作爲標準樹人德過牌的主力,但到了狂野過牌的選擇更多且不需要注能,因此也被淘汰。
接下來是術士,很可惜三張都進不了構築,狂野的術士較爲極端,絕大部分都是任務術,每個版本都只是在新版本里找更優質更低費的自殘組件,這三張完全入不了任務術法眼,三張牌三個體系,也入不了宇宙術的構築。
最後來看看死亡騎士,死亡騎士作爲爐石傳說的第11人,因爲卡池太淺狂野的地位也是妥妥11人,因此我個人認爲在這裏過早的下能不能進構築定論是不明智的
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