《中国式网游》从一开始宣传给人的感觉就很舒服,大家是能接受也很喜欢这种类似传奇的页游,一刀暴击99999直接秒,一直氪金的感觉。
但是玩着玩着就发现里面的男主比玻璃心容易红温的人还容易红温玻璃心,看似官方给予了你很大的自由度,有着十几种不同样的结局。
如果想要达成在网游上的顶峰,你必须和工作平衡,你必须和时间平衡,你必须和金钱平衡,稍微不注意就掉入另外一个结局。
大家喜欢这个游戏的点就是因为他的名字叫做《中国式网游》,所以大家是冲着网游来的,爽游爽氪来的。为了达成成就的话我可以后续再来刷,但是砍传奇砍兄弟的时候我就想摒弃一切杂念,不管金钱,工作,时间的限制,或者及时受到限制也不应该直接跳到另外一个结局。大家为了达到页游的顶峰结局,前面肯定不知道出错导致重新来过或者读档,难免会在前面一直重复,重复,重复!
如果它是一个人物养成类游戏,有着时间、金钱、游戏、状态四大条,即使一条崩了也不应该跳转至另外结局,还有机会补救。
我只希望在网游中达成最顶峰达成“皇城城主”成就不要那么受限制,虽然能氪,但是全方位受限,比如增添一个“摆烂”的结局也好,就是不工作,不凑婚礼钱,男主被网游吸引而摆烂。
我知道开发商也是认真考虑过一直玩网游可能会让玩家觉得无聊或者专攻网游游戏时间大大缩短等原因。我也可以不摆烂边工作注重时间边玩网游,但是希望不要受太大的限制,跳转结局而重复之前发生的事情。这就像我玩着游戏被人捏着蛋蛋,说不出的难受感。
结局固然美好,但《中国式网游》主线应该为一条大的粗线,其它游戏也如此,而不是一弹就崩的细线。希望开放商能更改一下限制,不管是金钱、时间、工作上都可以。
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