黑奴看了都嚇跑,在2071年的《悲哀朋克》找工作有多難?

最近翻盒子時看到很多讓人笑過之後開始惶恐的消息。

首先是BOSS直聘,3D建模師前5個月不給工資,開始以爲是笑話沒想到是真事——看回復居然是業界慣例了,甚至更離譜還有長沙某公司要求自帶設備,實習期間達不到要求設備留下。

然後是龍華電子廠的時薪1元——當然這張圖看回復據說是P過,但是原圖是6元,也就......很離譜吧。

我們常看見有一句話就是“生活比小說更離譜”,不過換到《悲哀朋克》這款遊戲裏,龍華的時薪1元也只能算小巫見大巫。

龍華6元,這裏3元

喜歡早8早5嗎?聽起來有點繞口,但就是一天工作21小時的意思

當然你不幹多得是機器人幹

我看的那個帖子還拿出一個獎金28W的建模要求實習生做出同樣的水準,至於這種事,只能說在《悲哀朋克》也屢見不鮮。

當然這些好歹是有薪水的,還有要求無私奉獻的——雖然現實生活中,私企老闆畫大餅也是基本操作了。

還有月休2天,比高三學生還累——搬運工程師,就是搬磚的吧

諮詢,差補50——近期都聽聞金融行業慘,其實更早一些年諮詢同樣是香餑餑,進入麥肯錫這樣的公司也是贏家中的贏家,只能說這些畢竟還是依附於實體經濟,一榮俱榮,一損俱損了。

或者就緬北、牛馬二選一了

上面提到的前幾個月沒有工資,這裏還有一直沒有的。

這款遊戲的序章看起來十分簡單,每天你需要做的,就是打開電腦,看招募信息,看VR設備的招募反饋——如果通過會安排面試,不過從我玩的體驗來看,基本上就是固定劇情,包含主播、搜索引擎和房地產公司。

“應聘”過程中,我們有一個左下角的血條,稱爲士氣,我們需要做的,就是維持士氣到最終的選擇來臨——被錄用、或者是憑自己的“士氣”完成自己想要的選擇。

然後比較有趣的地方在於,它基本是對於各種社會現象的諷刺。

比如主播行業,通過無止境的視覺刺激,讓主播和粉絲同時成爲流量的奴隸,而“直播帶貨”這一最直接的變現途徑,又充斥着謊言和欺騙。

比如搜索引擎,光是一個“官網”就是幾十種假冒的變種,最讓人繃不住的是“宮網”,而在密集的視覺信息的狂轟濫炸下,我到最後卻是是敗下陣來。

又比如購房——即便把初始資金拉滿,在購房需要的金額面前依然是九牛一毛,高額的貸款金額和利率、漫長的還款時間共同帶來了沉重的枷鎖,而它鎖住的,是完全失去保障的,那個名爲“房奴”的可憐人。

顯然這是爲了敘事所完成的內容,而這個部分的小遊戲,可以說難度有點高,所以作者安排了失敗之後可以選必然過關的休閒模式,我基本每一次都是靠修仙模式救場。

整個遊戲demo玩完,最大的感覺大概是:活着不易,貓貓嘆氣。

遊戲的完整名字其實是叫做《悲哀朋克:勞動、生存與火箭》——後面的三個詞很容易讓人聯想到解放初期那段艱苦奮鬥的歲月,但在電腦面前,茫然的和被傾軋的招聘信息進行交互,渾渾噩噩的度過彷彿停滯了的時間,在漫長的讓人絕望的面試中,感受來自賽博時代的惡意,沒有宏大敘事的動人冒險,沒有平淡生活的美好一隅......但這或許纔是我們真正面對着的生活吧。

一不留神便玩完了demo,也好奇它會如何收束這條在2071年的,屬於普通人的悲哀。

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