【游戏巧克力】
游戏就像一盒各式各样的巧克力,当然其中一定会有口味上的区别。
希望能自己能“以身试毒”,然后诚实地、谦逊地和大家分享好玩的、有价值的游戏。
前言
未来的世界会是什么样的?
是《生化奇兵》那般的血肉苦痛,机械飞升,还是和《赛博朋克2077》一样到处充斥着犯罪、暴力和义体改造,抑或是《原子之心》的智械危机等等。
不管结果如何,但未来世界伴随着高速发展的科技却是必然的。
高科技的生活就一定美好吗?
关于这个问题,我相信每个人都要自己的答案。
恰好,我最近在Steam上看到这样一部视觉小说作品,《悲哀朋克:劳动、生存与火箭》,本作对未来生活的猜测非常有趣且充满思考价值。
我在深入体验了本作的Demo部分,并在通关之后久久不能平静。我觉得非常值得分享给大家。
于是乎,就有了今天这篇测评。
注:本作是一部偏向写实和文字的视觉小说作品,即将工作、已经工作或者有一定生活阅历的玩家感触可能会更加明显。
充满未知的先驱城
204X,基于霍尔推进器的火前技术取得突破,太空探索迎来新的高峰
206X,背靠强劲的钢铁产能及低廉的用工成本,先驱城包揽了全球95%的火箭制造、发射订单。
而当下的先驱城面临多重考验:
就业、失业、公平、倾斜、正义、不义、生存、毁灭、压力、摆烂。
本作的故事就发生在2071年的先驱城,玩家将在游戏中扮演主角Hoy,去深入体验先驱城的方方面面,感受故事的发展。
而通过序章和好友Anderson的闲聊,我们可以了解到,先驱城先前流传着一种怪病“氛围综合症”,生病的人由于体质的不同会产生不同的症状,但统一的症状表现为“无法微笑”,并且从此之后一蹶不振,再也找不回斗志。
并且在闲聊中,开发者还借助两位角色之口,简单讨论了关于独立思考、大数据、信息茧房、反转、回旋镖、火箭建造和贫富差距等问题的看法。
大公司们蚕食网络上的每一块土丘、每一片洼地。然后画地为牢,我们都在"牢笼"里。
毕竟流量至上,人人都可以是媒体,每个人都想进来捞一笔。
我可是吃了不少回旋镖,一会儿辟谣,一会儿反辟谣。
"请务必记住我的喜好啊,多来点美女视频!”
赛博面试模拟器
通过与好友的对话,玩家可以了解到主角考试失利,而面临居高不下的生活成本需要尽快就业,找到合适的工作。
而在回到居所之后,玩家会接到来自母亲的通讯。
和母亲的交流蛮扎心的
在一阵充满温情的交流后,我们就会进入本作的核心玩法—赛博面试。
日常
在Demo中,我们将体验为期3周的求职历程,每天只需要做3件事情,投递简历、查询面试请求和撕掉日历。
投递简历部分,我们需要参考类似国外软件“Tinder”和“Reddit”的操作模式,左滑卡片,代表我们投递这家公司,右滑代表我们放弃这家公司。
玩家可以通过点击简历卡片来获取主角对于卡片的评价,这有助于进一步判断该公司的好坏,帮助玩家做出取舍。
什么都投只会害了你
而投完简历之后,玩家可以通过查看右手边的VR眼镜来获取面试相关的最新消息,并且通过Anderson的介绍会得知目前绝大多数都是AI虚拟的线上面试,不再流行线下面试了。
而如果你这一天的这两项工作都做完了,就需要通过撕下日历的一页来快速度过下一天。日复一日,直到你接受到面试邀请。
这个部分的玩法可以略显枯燥,但其实最大的乐趣对我来说,是吐槽那些看起来就非常离谱的公司要求以及寻找那些映照现实中公司的元素。
比如要求20分钟送达,否则罚款100元的“速达外卖”。
建议让超人来送
吃相难看的“奇迹文学网”
面试
当玩家通过VR眼镜确认参加面试后,将和AI开启面试沟通。
在本作中,每一次面试的公司都有各自的专属“面试题”,你可以理解成特制小游戏。
比如“BoomBoom短视频”的短视频面试题就是躲避弹幕。玩家需要在狭小的空间里进行移动和躲避,在“舞蹈视频”、“美食视频”、“推销视频”、“搞笑视频”的弹幕洗礼下不断躲避,保全自身。
如果被击中就会损失士气,一旦士气全部消耗就会导致面试失败,并且不同阶段的士气情况会影响你后续在面试结果中可以做出的选择。
“求索搜索引擎”则是偏向于考验快速反应力的两色音游以及第三阶段的弹幕躲避。
“市民福利住房基金会”则是以弹幕躲避和射击为主。
这些小游戏虽然玩法上非常简单,但我实际体验下来,难度并没有想象中简单,甚至可以说有点难,经常在面试后期失败。
好在本作在两次面试失败之后就会开启“休闲模式”的选项,虽然也会掉士气,但士气条归零之后再受到攻击会小幅度回复,不至于卡关。但对于追求完美或其他选项的玩家来说,当前的小游戏难度还是有点小高。
知人知面不知心
随着面试的不断深入,玩家将在沟通中不断了解这些公司的实际业务和潜藏的价值观,往往就会发现这些公司远远没有从外部看起来那么光鲜亮丽。
而与AI面试官的对话和交锋就是本作最核心的内容。
本作中的AI面试官可以说是“点睛之笔”。因为真人面试官还要考虑影响和口碑,在需要的地方会撒谎或者含糊其辞,但AI不会撒谎,玩家能够将从不断深入的探讨中了解企业骨子里的真相。
“BoomBoom短视频”只关心用户的留存,希望用户能够花费更多的时间在应用上,哪怕是48小时不间断也无所谓,为了赚钱纵容无良商贩的投机倒把。
“求索搜索引擎”通过搜索引擎的垄断地位,无底线赚钱,导致了搜索排名和广告遍地的乱象,甚至为了赚取病人的金钱而非法销售相关数据给义体商贩。
心脏义体这部分的剧情挺感人的
“市民福利住房基金会”打着“房子滞销”、“城市正在繁荣”、“帮我们就是帮先驱城的名义”来诓骗不清楚情况的人签订购房合同。而如果房子无法如期建成或者停工,却与他们无关,只有购房者受伤的世界达成。
甚至于在谈论薪资的时候,还能亮出一个叫做“公捐”的新名词,原本14K的工资公捐完变成到手每月4K。
万恶的房地产!
在生活的压力下,你急需一份像样的工作来维持生计。尽管这些大公司的内在并不光彩,甚至充满罪恶,但它们的面试都会给你一次妥协的机会,认可他们的价值观,就有机会加入他们,就有机会改善你的生活。
“求索搜索引擎”需要你做出“正确的”判断,“市民福利住房基金会”会和你反复确认“14=4?”。
认可还是拒绝,躺平还是挣扎,这取决于你的本心。
Demo结尾还有疑似青梅竹马的出现,或许预示了完整版中主角将围绕求职、亲情、爱情、友情和生活开展故事。我很期待。
最后回到我开头提的问题,高科技的生活就一定美好吗?
我暂时没有答案。
总结
一款充满内在讽刺的视觉小说作品,将视角围绕在2071年的求职者身上,借着未来谈论和阐述了不少关于当下生活中的问题。
游戏的主基调并不轻松,甚至有些压抑,甚至有一种在看余华老师作品的感觉。但作为“第九艺术”的电子游戏,快乐不是全部,能给玩家在游玩的过程中获得思考和启迪更为难得。
我个人评价为“纯黑巧”,苦涩悠长,需细细品味才能体会到其中的奥妙。
Demo全流程1-2个小时左右,文字精彩,言语不好形容,感兴趣的玩家可以去下载体验一下。
亮点
+++恰到好处的讽刺
++发人深思的文字
遗憾
-相对不友好的小游戏难度
感谢看到最后,希望能给大家带来更多有价值的游戏测评和资讯。
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