复仇线四女魔
今天的女魔,明天的老婆。只要你能赢过她们,哪怕给你嘿嘿嘿(当仲魔)也不是不可以!
好感满了
——老婆多了,额。。。不是,是仲魔多了,你还可以把他们养在后院(金屋藏娇警告!),时不时慰问(调戏)一下,也别有一番滋味!那么多仲魔老婆,真是乱花渐欲迷人眼,关键老婆们和你对话的内容还有语气也会根据游戏的进程而变化(声优好评!),相信总有一款或几款适合你(完全可以满足大部分LSP的XP)。
恶魔后院养老婆
前面想歪的自觉去面壁,反正我这种第一次接触“真女神转生”系列的小白是绝对没有这种想法的——我说没有就没有!
这刁钻的角度,还有我那无处安放的眼神
可怜的美人鱼,连衣服都没得穿
蛇女也是
这也是蛇女吧,穿上衣服差点认不出
涩涩虽然是第一生产力,先不说游戏的立绘有多精美,光是游戏的战斗系统,就可以看出开发者是下了一番功夫的。
我喜欢克利奥帕特拉,木花,爱丽丝,还有大家
作为本系列小白,在开启第一周目游戏时,首要接触战斗系统就如先辈们所说,这是一款“暗黑类宝可梦”游戏。“暗黑”方面嘛,个人感觉应该说的是某些异形类的仲魔外形吧,对于一个成年人来说,这都不是事。特别当开启仲魔合成功能后,我发现哪怕是只丑怪,将它与不同的仲魔合成后,也有可能变成其他种族的生物。至于变成啥,在预览界面就可以提前知道——这功能让我更兴奋了!什么妖魔鬼怪,你都给我变!
合成方面,甚至连物种都可以改变
好看的老婆们固然重要,而好看又好用的老婆们才是我的追求!
本作在战斗方面就有意思了,只要主角死亡即为全灭,这时候总会心心念念那些又漂亮又强力的老婆们。特别当你觉得自己在当前地图已经天下无敌时,旁边冷不防刷出一只精英怪主动偷袭,几次攻击刚好打在弱点上秒了你,又恰逢你并没有主动存档的习惯,那么后果可想而知——直接损失了几个小时的游戏进度就问你气不气?所以及时手动存档应该是玩这游戏时要做好的第一件事!
黄龙弱暗,弱睡眠
前中期会让你陷入苦战的战斗只要不是HARD难度,基本不存在。熟悉敌方信息后,越个十几二十级也不是什么难事。BOSS设计方面,绝对会有弱点,可能是弱某些属性,也可能是弱某些状态。
大哥大只会物理攻击,可以全程使用物免
由于我是以全成就为目标,在收集方面花的时间较多,当前也没怎么遇到让我陷入苦战的战斗,所以在仲魔培养方面没有太多的经验。不过我相信后续的BOSS应该会更加强力,相信我受到教育的日子不会太远,培养几个又好看又好用的老婆真是任重道远,势在必行啊!
开局路线分支
本作在剧情方面基本还是跟着游戏中的大形势走的,除了一些立场方面的选择,没有什么跌宕起伏或是伏笔连篇的剧情——根据选项,对后续剧情的走向也可以猜个八九不离十。
也有某些一问一答的选项
用地图寻物寻路方面,也是较多玩家吐槽的地方,游戏使用的地图,并非平面地图,由于采用了楼层设计,往往会出现一些看似触手可得却又遥不可及的物品,这时候就需要我们灵活使用“云上视角”的地图俯视功能了——在一定范围内,可以清晰查看地图的层次,方便寻路,对精英怪也会有明显的标注。
地图界面
云上视角
至于寻找“未满”,要么对着攻略视频找,要么就在接近当前大地图尾声时寻找某个NPC,花费一定金钱可以让他揭示每只“未满”的具体位置。
未满具体位置
游戏确实是个好游戏,哪怕是我这种首次接触这个系列的小白也是这么认为的——从入库到评测,我就光顾着玩这游戏了。
最后呢,再容我吐槽一下:日式RPG,纯纯的时间大杀器。想到需要完成6个周目,还得在第7周目挑战虚拟指导员,我就知道这对成就党来说,又是一件大工程!
——兄弟们,给我力量吧!祝我早日达成这项伟业!
霜精兄弟镇楼
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