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其他派系教學和新dlc的講解也可以在我的主頁找到哦,如果想看視頻講解可以在b站找到同名哦。
納垢教學
5.0版本之後,納垢機制,建築樹和科技都有大幅調整,強度有明顯提升,玩法也有很大變化。新版納垢是一個非常典型的運營派系,需要前期良好的運營,後期纔有源源不斷的高級部隊。
機制講解
感染
納垢最核心的資源,可以當作種子和肥料來使用。能夠建造軍事建築,進行急速枯榮,也可以製作致病的瘟疫,感染主要通過建築穩定獲取,戰鬥爆發性獲取。
軍事建築
納垢所有的軍事建都築需要花費感染播種建造,並且不直接提供兵種的招募,而是進行枯榮,一個階段的枯榮完成後,將兵種直接加入招募池中。隨着城鎮的等級的提升,軍事建築可以進行更高級別的枯榮,解鎖高級兵種。
中期感染非常富裕,除了建造建築和散播瘟疫外,其餘的感染都是用來急速枯榮的,可以直接獲取兵種,枯榮直接進入下一個階段,每加速一回合枯榮花費50感染。
招募池中的兵種可以在任意地區直接拉出,但並不滿編狀態,需要進行補員。
這樣的招募方式導致納垢前期招募池比較缺兵,需要依靠領主流過渡,如果運營順利,中期就能擁有大量的高級部隊。
建築選擇
納垢的戰役體驗就像種果樹,前期花費大量資源培育幼苗(建設城鎮),中後期收穫果實(高級兵種)。
納垢因爲前期部隊有限,靠招募領主流過渡,所以不是很缺錢,可以全部用來建設行省。
三個納垢派系都推薦優先建造發展建築,不然沒格子建造建築,雖然瘟疫可以提供額外的發展,但不穩定,推薦雙管齊下,這樣可以快速到達三本。
三本纔是納垢的核心,城牆和火把二本就能招募英雄,但三本才能提升容量,瘟父,可汗可以靠山脈中的金礦和鑽石礦,計患官也可以靠獨龍城的鑽石礦拉出英雄,所以不推薦前期建造,初始行省用來加英雄容量,會很影響高級部隊的產量。
主城和小城優先升級到二本,選擇感染建築拉滿,保證中期感染的獲取,能夠進行急速枯榮。優先升級主城到三本之後,建造軍事建築。初始行省小城二本之後,優先升級主城到5本。
三本主城優先建造小型枯萎花園,一級就可以獲得神龕和納垢獸,可以有效加強單體抱團戰鬥力,打食人魔也很好打。五本升級完成時,小型枯萎花園正好轉到5級或6級枯榮,可以直接花費感染急速枯榮,獲得蟾蜍龍和大不淨者。
其他行省推薦優先建造三本小城,可汗推薦選擇腐臭蘆薈,招募混勇和神選,計患官推薦選擇疫體毒株,招募攜疫者,瘟父隨意。如果想玩繼續玩領主流也可以建造城牆和火把,加英雄招募容量。
基礎建築
納垢的基礎建築在達到200發展和5人口盈餘都能獲得額外效果。
納垢獲取發展的途徑
科技15 戒律20+10 高納垢腐蝕和戒律 維持高秩序25 城鎮每級城鎮10
發展建築一級25 二級45 三級90
三城省和四城省到達200發展非常輕鬆,即使只有一級的發展建築配合瘟疫也能輕鬆到達,二級發展建築不需要瘟疫也可以維持。
納垢的經濟建築前期可以不用專門去建造,佔領城鎮有經濟建築保留就行,只要沒有大規模招募部隊,經濟永遠不需要擔心,主城五本,小城三本之後,保留一個高等級發展建築提供發展,其餘拆除發展換經濟建築,到達5人口盈餘,最後的發展建築也可以拆除。
瘟疫(瘟父強化)
以一種症狀爲起點,選擇三種症狀製作瘟疫,使用過的症狀就可以作爲下一次瘟疫開始的起點,逐漸解鎖所有症狀。每個症狀使用後需要三回合的冷卻。每製作五次瘟疫,症狀的位置和祝福的症狀都會重新刷新。(祝福症狀獲得雙倍效果)
瘟疫可以對自己的城鎮和軍隊直接釋放,也可以選擇在對應位置生成狂信徒對其他派系的軍隊和城鎮釋放。
前期推薦優先選擇發展和納垢腐蝕的症狀,保證城鎮的發展速率。
瘟父的派系效果加強了瘟疫,釋放時隨機祝福一種症狀,並且隨着瘟父等級的提升,可以增加刷新後祝福症狀的數量。
Ps 軍隊感染瘟疫的話,通過交換部隊可以保證瘟疫的傳播,只要附近有兩支部隊,釋放的瘟疫就能永續。
計患(計患官獨有)
可以記錄地圖上非納垢派系感染瘟疫的軍隊和城鎮數量。感染的數量越多,可以獲得科研速率加成和計患官技能使用次數的增加,並且瘟疫除了基礎症狀外,還會附加降低士氣和補員,以及近戰掉血的debuff。
前期傳染率和維持時間都偏短,比較難維持高瘟疫階段,需要後期感染充足大範圍傳播,前期保持低級加成就行,高級階段需要大量的感染製作高特性的瘟疫才能達到。(使用邪惡顯化可以加速這個過程)
邪惡顯化(瘟父和計患官機制)
根據整個地圖的腐蝕情況解鎖,邪惡顯化分爲普通和升魔兩種形態,每十回合就會在四神中變換一次,轉到對應神的邪惡顯化就可以使用加強的顯化.
升魔時,可以使用強化的邪惡顯化,和普通的邪惡顯化的cd是分開計算的,升魔相當與沒有cd,所以不用節省.
(普通的邪惡顯化使用後,有15回合cd,下回合升魔了,邪惡顯化被強化的替代了可以直接使用,但普通版本的cd仍然是在算的,10回合過後,升魔結束,普通的顯化cd變爲5回合.)
納垢的邪惡顯化
致命增長
對部隊釋放,新募部隊生命 所有部隊增加10%,降低15%的招募成本
100納垢腐蝕降低50%招募費用,戒律降低10%,科技降低10%的招募費用,可以花費極少的金錢招募大量的部隊。
升魔後 新募部隊生命 所有部隊增加20%,降低30%招募成本,納垢腐蝕100的地區,可以0花費招募部隊。
納垢祝福
對軍隊使用,可以增加當地行省20%傳播瘟疫的概率。瘟父和可汗在發展行省對新招募的領主使用,然後對城鎮釋放瘟疫,這樣可以保證發展瘟疫覆蓋行省。
升魔後 增加40%傳播瘟疫概率
幾何暴增
對城鎮使用,增加200發展,降低20%建築成本,持續3回合。前期使用可以增加600的發展值,能夠更快的到達五本。
升魔後 增加350發展,降低50%建築成本,持續3回合
納垢矚目
對軍隊使用,立刻治療指定部隊
升魔後 對城鎮使用,立刻治療行省內所有的部隊
塔木爾可汗的氏族長(塔木爾可汗專屬)
霸權是塔姆爾可汗的特殊資源,通過戰鬥勝利和事件獲取,用來解鎖氏族長和招募特殊的氏族部隊。
一共有六位氏族長,來自納垢,混勇,野獸人和諾斯卡,混沌矮人,可以招募對應派系特殊的氏族部隊。
氏族長共有4階效忠度,效忠度根據行動提升,效忠度階級的提升,可以解鎖更強的部隊和特殊的技能效果。
氏族長的部隊可以比較好的彌補前期納垢招募池兵種缺乏的問題,而且也擁有很多強力的部隊,像腐敗騎士和古爾獸,恐震臼炮等等。
氏族長的技能可以提供非常強力的效果,可以恢復移動距離,外邦補員,行省內敵軍無法移動等等,可以極大的提升部隊的戰略能力。
行省戒律和納垢腐蝕
納垢腐蝕 增加秩序和新募部隊的生命,降低招募成本。
只推薦選擇 瘟神的園圃和瘟神的溫室
瘟神的園圃 增加掌控力和發展,前中期最推薦的戒律。
瘟神的溫室 降低急速枯榮的消耗 降低招募成本。準備獲取部隊和招募部隊前調整。
科技
推薦優先點軍事的生殖,前期納垢很依賴生殖提供的回覆。
之後點出染疫生活,增加戰後裝備獲取概率。轉到右側點出致癌毒物,增加發展。
然後推薦納垢恩祝,增加和惡魔混沌派系的關係,這樣後方穩定。
繼續向上點出傳染羣落增加補員,選擇熱病培育加強戒律。
之後轉到軍事,根據軍事建築的種類選擇瘟疫野獸或醜陋豐饒都可以。
嘔吐沸騰 可以獲得免費的枯萎腫脹,是大不淨者戰鬥力的保證,推薦中期務必點出。
領主英雄推薦
領主
納垢軍鋒
納垢系和死亡系都可以,但必須保證部隊中有納垢系法師。納垢軍鋒近戰能力一般,推薦帶着練級,騎乘腐蠅後機動性很好,使用技能和法術非常方便。
15級可以選擇升魔成大不淨者。升魔要保證部隊中有高等級納垢法師。
如果面對遠程派系,沒有足夠的步兵保護,暫時保留軍鋒反而是更好的選擇,升魔後,戰鬥力會在短時間內變弱很多。
納垢混沌領主
納垢的近戰領主,前期推薦招募,領主流中,需要一個穩定的強力近戰。點出紅線後,強度還是非常不錯。
納垢混沌術士領主
推薦優先招募練級,騎乘納垢神龕後可以極大的提升前期部隊的戰鬥力。
兩種混沌領主都可以升爲惡魔親王,惡魔親王沒有混勇的榮耀之路加成,強度一般。
個人推薦納垢混沌領主升魔,納垢混沌術士可以保留。
英雄
納垢神尊英雄
納垢最強的近戰事務官,近戰殺傷效率很高,而且可以使用堅守陣地和
核心回覆血量。
瘟疫使徒
能夠騎乘腐蠅,是弱化版本的納垢軍鋒,除了近戰略弱,其他完全一致,靈活的飛行法師,非常強力。
納垢狂信徒
可以騎乘納垢戰爭神龕,近戰淬毒可以激活召喚攜疫者和大不淨者,召喚出的部隊可以給領主和英雄提供很好的肉盾效果。
納垢術士英雄
可以騎乘納垢戰爭神龕,個人線可以降低法術消耗,還可以獲得致命衰朽的燒血技能。前期練級時近戰能力偏弱,需要額外注意,騎乘神龕後,強度極高。
兵種推薦
納垢前期兵種產量不高,主要依靠領主和英雄。軍事建築的選擇已經講解過了,這裏就不重複了,簡單的講解兵種的定位和評分。
疫體毒株
可以提供納垢靈 納垢攜疫者 神尊納垢攜疫者
納垢靈
改版之後,納垢靈的產量下降很多,必須點出科技後才能通過傳播瘟疫獲取。本身的近戰能力不強,但移動速度還不錯,是瘟父前期性價比最高的抗線單位,瘟父的納垢靈侵襲可以對周圍的納垢靈提供穩定的回覆。可汗和計患官就不推薦招募了,因爲可以招募納垢靈就代表一定也能招募攜疫者,除非是戰鬥力嚴重不足,否則不推薦選擇。
納垢攜疫者
瘟父和計患官最好的肉盾,血量很高,近戰能力也不錯,附帶淬毒,可以有效的幫領主和英雄吸收傷害。計患官的攜疫者的產量更高,個人線可以增加武器威力,完全可以作爲主力步兵使用,搭配少量機動啞火遠程,正面可以砍穿大部分前中期部隊。
神尊攜疫者
神尊的版本擁有3輪破甲遠程,推薦用來處理敵方大型部隊和巨獸,傷害非常不錯。神尊攜疫者的近戰攻防都比攜疫者高很多,肉盾的效果更好。但需要注意,面對遠程部隊時,神尊攜疫者的仇恨很高,很容易被集火。攜疫者或者領主接戰後,推薦在側面射光彈藥再接戰。
腐臭蘆薈
可以提供納垢掠奪者(普通和重武) 納垢遺棄者 瘟角獸 納垢混沌勇士(普通和重武)納垢神選者(普通和重武)
納垢掠奪者(普通和重武)
擁有納垢印記後,血量提升獲得淬毒,但由於產量有限,在前中期也不可能作爲主力使用
只能充當炮灰,比納垢靈的遠程抗性更強,推薦在非常缺墊腳部隊時招募。
納垢遺棄者
相比掠奪者護甲和傷害都更高,移動速度也偏高(在納垢的兵種中),在前期擁有不錯的強度,前期可以補充兩隊打側襲。
瘟角獸
使用方法類似納垢遺棄者,不過護甲低一些,傷害破甲,但必須用來進行包抄,因爲護甲偏低,正面抗線效果很差。
納垢混沌勇士(普通和重武)
納垢步兵最萬用的步兵單位,抗線和輸出都有不錯的效果,而且是重甲,不懼怕敵方遠程部隊,前期用來補充部隊,提升自動分的最佳選擇,轉出來直接招募就行。
納垢神選者(普通和重武)
納垢最強的步兵單位,前期比較稀少,如果軍事建築建造合適的話,中期可以獲取大量的神選者,因爲轉一圈獲得的混勇和神選是一樣多的,都是普通和重武各兩隊。中期可以選擇神選搭配混沌勇士。
惡魔卵巢
可以提供 淬毒戰獒 納垢怒妖 納垢蟾蜍 腐蠅 膽汁巨魔 納垢混沌卵
建築處於比較尷尬的位置,以機動部隊爲主,三本之後可以獲得怪步。
機動序列對前期領主流起不到任何的幫助,並且面對食人魔完全無法使用,所以瘟父和可汗不推薦選擇。
淬毒戰獒
計患官前期打基斯里夫和暗精時,效果不錯,搭配初期的蟾蜍和腐蠅可以比較好的處理哥薩,面對成羣的哥薩時,機動部隊至少需要6對以上,纔能有比較好的效果。
納垢怒妖
強度非常不錯,但是問題也仍舊存在,雖然加了士氣但還是很容易戰損,網戰的強度很高,戰役不推薦招募。
納垢蟾蜍
蟾蜍加強後,輸出破甲,強度在前期還不錯。可能是初版納垢給我的印象不好,總是覺得打到一半會燒起來。雖然是怪物騎兵但儘可能不要正面和步兵接戰,以背衝爲主。同時面對兩隊近戰步兵儘快拉出。
腐蠅
納垢前期非常強力的空中怪騎,自身肉度和近戰實力都很不錯,使用時需要注意,最好進行背衝,正面衝撞模組很容易卡住,部分模組會很難拉出,使用時,在空中等待正面接戰,進行背衝就行。地標可以獲得重生,打震旦時可以更好的欺負玉勇弩手。
膽汁巨魔
傷害破甲,近防和血量都很高,而且有重生,可以提供降低敵方近戰防禦的光環,搭配攜疫者和混勇衝鋒效果都很不錯,也可以在領主流中,充當肉盾的角色,效果也很不錯。
納垢混沌卵
定位和膽汁巨魔相同,但自身沒有重生,單體戰鬥力偏弱,正面突破能力比膽汁巨魔稍微強一些,整體來說還是比不過。
衰朽活樹
可以提供 掠奪者騎手(飛斧) 毒疹騎手 瘟疫蠅使(普通和死者首級) 納垢混沌騎士(普通和騎槍)
納垢混沌戰車 腐爛騎士
納垢的高級騎兵序列,與小型枯萎花園相比強度偏低,更偏向中後期提升納垢遊戲樂趣的玩具,補充的機動部隊,搭配混勇和神選戰鬥效果不錯。
掠奪者騎手(飛斧)
前期非常不錯的風箏單位,破甲的飛斧對大型單位和敵方領主都可以造成不錯的傷害,唯一的問題是前期招募不了。
毒疹騎手
升級版的納垢蟾蜍,攻防士氣武器威力都有提升,相比蟾蜍的小心謹慎,毒疹騎手可以更加大膽,只要不正面衝反大的長戟部隊就行,大部分步兵都隨便衝撞。
瘟疫蠅使(普通和死者首級)
近戰能力大幅加強的腐蠅,喫不到地標的重生,不過納垢中期回覆很多,影響不是很大,用法和腐蠅完全一致。死者首級的版本,遠程輸出非常不錯,可以對敵方領主和大型單位造成高額的傷害,但是需要把自動射擊關閉,並且飛到目標上方纔能進行精確打擊,不會被步兵分攤掉傷害。
納垢混沌戰車
和納垢的體系完全不搭,在和其他機動的對比之下,沒有任何招募的必要。
納垢混沌騎兵(普通和騎槍)
普通版本攻防更高,騎槍版本衝鋒更高。更推薦選擇招募普通版本,騎槍損失的攻防,衝鋒加成不足以彌補。相比腐蠅和蟾蜍,混沌騎士擁有重甲,可以更加輕鬆的處理敵方的遠程單位,搭配神選和混勇這些步兵爲主的部隊效果很好。
腐爛騎士
納垢最強的怪騎,,擁有重生而且近戰反大,面對食人魔和騎兵都能很好的處理。混沌騎兵的上位替代,定位完全一致。
小型枯萎花園
可以提供 納垢獸 納垢戰爭神龕 納垢食人魔(普通和重武) 納垢魔魂者 大不淨者 蟾蜍龍
納垢獸
前期非常好用的小型單體,能夠很好的鍥合前期的領主流,自身附帶重生,免疫側襲,抗線或者啞火敵方遠程效果都很好。這也是推薦優先建造小型枯萎花園的原因。
納垢戰爭神龕
可以穩定的給予納垢部隊回覆,是納垢部隊的核心,可以搭配任何部隊。推薦在成型的部隊中帶兩個神龕可以達到全覆蓋(領主和英雄騎乘也算),前期領主流等級偏低時,也可以用來提供回覆。
納垢食人魔(普通和重武)
擁有極強的突破能力,可以看做膽汁巨魔的上位替代,但需要搭配神龕才能達到最好的效果,不要正面衝擊反大步兵,其餘步兵即使不拉衝,也能處理掉。
納垢魔魂者
擁有極強的反步遠程炮兵,推薦優先選擇處理敵方的遠程或者反大步兵。自身移動速度很快,可以搭配低等級領主英雄聚集敵人,遠程提供穩定的輸出。
大不淨者
納垢後期戰鬥力的保證,強度無敵。點出科技後,大不淨者可以免費使用兩次不過載的納垢系法術。枯萎腫脹清除步兵,瘟疫毒脹和五腐臨門處理單體,自身還可以靠肉體臃腫回覆血量。
蟾蜍龍
納垢強力的反步巨獸,擁有吐息可以造成持續的穩定傷害,自身血量很高,搭配納垢系法術,戰鬥力也非常不錯。強度不過相比大不淨者相差很遠,不過搭配步兵騎兵衝陣效果還是非常不錯的,可以替換怪步和步兵突破陣線。單體抱團強度也不錯,但數量不能多,底盤太大容易卡位。
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