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锤三的夏促打折又到来了,大家可以入手锤三或者喜欢派系的dlc
这里给大家准备了入坑的内容
其他派系教学和新dlc的讲解也可以在我的主页找到哦,如果想看视频讲解可以在b站找到同名哦。
纳垢教学
5.0版本之后,纳垢机制,建筑树和科技都有大幅调整,强度有明显提升,玩法也有很大变化。新版纳垢是一个非常典型的运营派系,需要前期良好的运营,后期才有源源不断的高级部队。
机制讲解
感染
纳垢最核心的资源,可以当作种子和肥料来使用。能够建造军事建筑,进行急速枯荣,也可以制作致病的瘟疫,感染主要通过建筑稳定获取,战斗爆发性获取。
军事建筑
纳垢所有的军事建都筑需要花费感染播种建造,并且不直接提供兵种的招募,而是进行枯荣,一个阶段的枯荣完成后,将兵种直接加入招募池中。随着城镇的等级的提升,军事建筑可以进行更高级别的枯荣,解锁高级兵种。
中期感染非常富裕,除了建造建筑和散播瘟疫外,其余的感染都是用来急速枯荣的,可以直接获取兵种,枯荣直接进入下一个阶段,每加速一回合枯荣花费50感染。
招募池中的兵种可以在任意地区直接拉出,但并不满编状态,需要进行补员。
这样的招募方式导致纳垢前期招募池比较缺兵,需要依靠领主流过渡,如果运营顺利,中期就能拥有大量的高级部队。
建筑选择
纳垢的战役体验就像种果树,前期花费大量资源培育幼苗(建设城镇),中后期收获果实(高级兵种)。
纳垢因为前期部队有限,靠招募领主流过渡,所以不是很缺钱,可以全部用来建设行省。
三个纳垢派系都推荐优先建造发展建筑,不然没格子建造建筑,虽然瘟疫可以提供额外的发展,但不稳定,推荐双管齐下,这样可以快速到达三本。
三本才是纳垢的核心,城墙和火把二本就能招募英雄,但三本才能提升容量,瘟父,可汗可以靠山脉中的金矿和钻石矿,计患官也可以靠独龙城的钻石矿拉出英雄,所以不推荐前期建造,初始行省用来加英雄容量,会很影响高级部队的产量。
主城和小城优先升级到二本,选择感染建筑拉满,保证中期感染的获取,能够进行急速枯荣。优先升级主城到三本之后,建造军事建筑。初始行省小城二本之后,优先升级主城到5本。
三本主城优先建造小型枯萎花园,一级就可以获得神龛和纳垢兽,可以有效加强单体抱团战斗力,打食人魔也很好打。五本升级完成时,小型枯萎花园正好转到5级或6级枯荣,可以直接花费感染急速枯荣,获得蟾蜍龙和大不净者。
其他行省推荐优先建造三本小城,可汗推荐选择腐臭芦荟,招募混勇和神选,计患官推荐选择疫体毒株,招募携疫者,瘟父随意。如果想玩继续玩领主流也可以建造城墙和火把,加英雄招募容量。
基础建筑
纳垢的基础建筑在达到200发展和5人口盈余都能获得额外效果。
纳垢获取发展的途径
科技15 戒律20+10 高纳垢腐蚀和戒律 维持高秩序25 城镇每级城镇10
发展建筑一级25 二级45 三级90
三城省和四城省到达200发展非常轻松,即使只有一级的发展建筑配合瘟疫也能轻松到达,二级发展建筑不需要瘟疫也可以维持。
纳垢的经济建筑前期可以不用专门去建造,占领城镇有经济建筑保留就行,只要没有大规模招募部队,经济永远不需要担心,主城五本,小城三本之后,保留一个高等级发展建筑提供发展,其余拆除发展换经济建筑,到达5人口盈余,最后的发展建筑也可以拆除。
瘟疫(瘟父强化)
以一种症状为起点,选择三种症状制作瘟疫,使用过的症状就可以作为下一次瘟疫开始的起点,逐渐解锁所有症状。每个症状使用后需要三回合的冷却。每制作五次瘟疫,症状的位置和祝福的症状都会重新刷新。(祝福症状获得双倍效果)
瘟疫可以对自己的城镇和军队直接释放,也可以选择在对应位置生成狂信徒对其他派系的军队和城镇释放。
前期推荐优先选择发展和纳垢腐蚀的症状,保证城镇的发展速率。
瘟父的派系效果加强了瘟疫,释放时随机祝福一种症状,并且随着瘟父等级的提升,可以增加刷新后祝福症状的数量。
Ps 军队感染瘟疫的话,通过交换部队可以保证瘟疫的传播,只要附近有两支部队,释放的瘟疫就能永续。
计患(计患官独有)
可以记录地图上非纳垢派系感染瘟疫的军队和城镇数量。感染的数量越多,可以获得科研速率加成和计患官技能使用次数的增加,并且瘟疫除了基础症状外,还会附加降低士气和补员,以及近战掉血的debuff。
前期传染率和维持时间都偏短,比较难维持高瘟疫阶段,需要后期感染充足大范围传播,前期保持低级加成就行,高级阶段需要大量的感染制作高特性的瘟疫才能达到。(使用邪恶显化可以加速这个过程)
邪恶显化(瘟父和计患官机制)
根据整个地图的腐蚀情况解锁,邪恶显化分为普通和升魔两种形态,每十回合就会在四神中变换一次,转到对应神的邪恶显化就可以使用加强的显化.
升魔时,可以使用强化的邪恶显化,和普通的邪恶显化的cd是分开计算的,升魔相当与没有cd,所以不用节省.
(普通的邪恶显化使用后,有15回合cd,下回合升魔了,邪恶显化被强化的替代了可以直接使用,但普通版本的cd仍然是在算的,10回合过后,升魔结束,普通的显化cd变为5回合.)
纳垢的邪恶显化
致命增长
对部队释放,新募部队生命 所有部队增加10%,降低15%的招募成本
100纳垢腐蚀降低50%招募费用,戒律降低10%,科技降低10%的招募费用,可以花费极少的金钱招募大量的部队。
升魔后 新募部队生命 所有部队增加20%,降低30%招募成本,纳垢腐蚀100的地区,可以0花费招募部队。
纳垢祝福
对军队使用,可以增加当地行省20%传播瘟疫的概率。瘟父和可汗在发展行省对新招募的领主使用,然后对城镇释放瘟疫,这样可以保证发展瘟疫覆盖行省。
升魔后 增加40%传播瘟疫概率
几何暴增
对城镇使用,增加200发展,降低20%建筑成本,持续3回合。前期使用可以增加600的发展值,能够更快的到达五本。
升魔后 增加350发展,降低50%建筑成本,持续3回合
纳垢瞩目
对军队使用,立刻治疗指定部队
升魔后 对城镇使用,立刻治疗行省内所有的部队
塔木尔可汗的氏族长(塔木尔可汗专属)
霸权是塔姆尔可汗的特殊资源,通过战斗胜利和事件获取,用来解锁氏族长和招募特殊的氏族部队。
一共有六位氏族长,来自纳垢,混勇,野兽人和诺斯卡,混沌矮人,可以招募对应派系特殊的氏族部队。
氏族长共有4阶效忠度,效忠度根据行动提升,效忠度阶级的提升,可以解锁更强的部队和特殊的技能效果。
氏族长的部队可以比较好的弥补前期纳垢招募池兵种缺乏的问题,而且也拥有很多强力的部队,像腐败骑士和古尔兽,恐震臼炮等等。
氏族长的技能可以提供非常强力的效果,可以恢复移动距离,外邦补员,行省内敌军无法移动等等,可以极大的提升部队的战略能力。
行省戒律和纳垢腐蚀
纳垢腐蚀 增加秩序和新募部队的生命,降低招募成本。
只推荐选择 瘟神的园圃和瘟神的温室
瘟神的园圃 增加掌控力和发展,前中期最推荐的戒律。
瘟神的温室 降低急速枯荣的消耗 降低招募成本。准备获取部队和招募部队前调整。
科技
推荐优先点军事的生殖,前期纳垢很依赖生殖提供的回复。
之后点出染疫生活,增加战后装备获取概率。转到右侧点出致癌毒物,增加发展。
然后推荐纳垢恩祝,增加和恶魔混沌派系的关系,这样后方稳定。
继续向上点出传染群落增加补员,选择热病培育加强戒律。
之后转到军事,根据军事建筑的种类选择瘟疫野兽或丑陋丰饶都可以。
呕吐沸腾 可以获得免费的枯萎肿胀,是大不净者战斗力的保证,推荐中期务必点出。
领主英雄推荐
领主
纳垢军锋
纳垢系和死亡系都可以,但必须保证部队中有纳垢系法师。纳垢军锋近战能力一般,推荐带着练级,骑乘腐蝇后机动性很好,使用技能和法术非常方便。
15级可以选择升魔成大不净者。升魔要保证部队中有高等级纳垢法师。
如果面对远程派系,没有足够的步兵保护,暂时保留军锋反而是更好的选择,升魔后,战斗力会在短时间内变弱很多。
纳垢混沌领主
纳垢的近战领主,前期推荐招募,领主流中,需要一个稳定的强力近战。点出红线后,强度还是非常不错。
纳垢混沌术士领主
推荐优先招募练级,骑乘纳垢神龛后可以极大的提升前期部队的战斗力。
两种混沌领主都可以升为恶魔亲王,恶魔亲王没有混勇的荣耀之路加成,强度一般。
个人推荐纳垢混沌领主升魔,纳垢混沌术士可以保留。
英雄
纳垢神尊英雄
纳垢最强的近战事务官,近战杀伤效率很高,而且可以使用坚守阵地和
核心回复血量。
瘟疫使徒
能够骑乘腐蝇,是弱化版本的纳垢军锋,除了近战略弱,其他完全一致,灵活的飞行法师,非常强力。
纳垢狂信徒
可以骑乘纳垢战争神龛,近战淬毒可以激活召唤携疫者和大不净者,召唤出的部队可以给领主和英雄提供很好的肉盾效果。
纳垢术士英雄
可以骑乘纳垢战争神龛,个人线可以降低法术消耗,还可以获得致命衰朽的烧血技能。前期练级时近战能力偏弱,需要额外注意,骑乘神龛后,强度极高。
兵种推荐
纳垢前期兵种产量不高,主要依靠领主和英雄。军事建筑的选择已经讲解过了,这里就不重复了,简单的讲解兵种的定位和评分。
疫体毒株
可以提供纳垢灵 纳垢携疫者 神尊纳垢携疫者
纳垢灵
改版之后,纳垢灵的产量下降很多,必须点出科技后才能通过传播瘟疫获取。本身的近战能力不强,但移动速度还不错,是瘟父前期性价比最高的抗线单位,瘟父的纳垢灵侵袭可以对周围的纳垢灵提供稳定的回复。可汗和计患官就不推荐招募了,因为可以招募纳垢灵就代表一定也能招募携疫者,除非是战斗力严重不足,否则不推荐选择。
纳垢携疫者
瘟父和计患官最好的肉盾,血量很高,近战能力也不错,附带淬毒,可以有效的帮领主和英雄吸收伤害。计患官的携疫者的产量更高,个人线可以增加武器威力,完全可以作为主力步兵使用,搭配少量机动哑火远程,正面可以砍穿大部分前中期部队。
神尊携疫者
神尊的版本拥有3轮破甲远程,推荐用来处理敌方大型部队和巨兽,伤害非常不错。神尊携疫者的近战攻防都比携疫者高很多,肉盾的效果更好。但需要注意,面对远程部队时,神尊携疫者的仇恨很高,很容易被集火。携疫者或者领主接战后,推荐在侧面射光弹药再接战。
腐臭芦荟
可以提供纳垢掠夺者(普通和重武) 纳垢遗弃者 瘟角兽 纳垢混沌勇士(普通和重武)纳垢神选者(普通和重武)
纳垢掠夺者(普通和重武)
拥有纳垢印记后,血量提升获得淬毒,但由于产量有限,在前中期也不可能作为主力使用
只能充当炮灰,比纳垢灵的远程抗性更强,推荐在非常缺垫脚部队时招募。
纳垢遗弃者
相比掠夺者护甲和伤害都更高,移动速度也偏高(在纳垢的兵种中),在前期拥有不错的强度,前期可以补充两队打侧袭。
瘟角兽
使用方法类似纳垢遗弃者,不过护甲低一些,伤害破甲,但必须用来进行包抄,因为护甲偏低,正面抗线效果很差。
纳垢混沌勇士(普通和重武)
纳垢步兵最万用的步兵单位,抗线和输出都有不错的效果,而且是重甲,不惧怕敌方远程部队,前期用来补充部队,提升自动分的最佳选择,转出来直接招募就行。
纳垢神选者(普通和重武)
纳垢最强的步兵单位,前期比较稀少,如果军事建筑建造合适的话,中期可以获取大量的神选者,因为转一圈获得的混勇和神选是一样多的,都是普通和重武各两队。中期可以选择神选搭配混沌勇士。
恶魔卵巢
可以提供 淬毒战獒 纳垢怒妖 纳垢蟾蜍 腐蝇 胆汁巨魔 纳垢混沌卵
建筑处于比较尴尬的位置,以机动部队为主,三本之后可以获得怪步。
机动序列对前期领主流起不到任何的帮助,并且面对食人魔完全无法使用,所以瘟父和可汗不推荐选择。
淬毒战獒
计患官前期打基斯里夫和暗精时,效果不错,搭配初期的蟾蜍和腐蝇可以比较好的处理哥萨,面对成群的哥萨时,机动部队至少需要6对以上,才能有比较好的效果。
纳垢怒妖
强度非常不错,但是问题也仍旧存在,虽然加了士气但还是很容易战损,网战的强度很高,战役不推荐招募。
纳垢蟾蜍
蟾蜍加强后,输出破甲,强度在前期还不错。可能是初版纳垢给我的印象不好,总是觉得打到一半会烧起来。虽然是怪物骑兵但尽可能不要正面和步兵接战,以背冲为主。同时面对两队近战步兵尽快拉出。
腐蝇
纳垢前期非常强力的空中怪骑,自身肉度和近战实力都很不错,使用时需要注意,最好进行背冲,正面冲撞模组很容易卡住,部分模组会很难拉出,使用时,在空中等待正面接战,进行背冲就行。地标可以获得重生,打震旦时可以更好的欺负玉勇弩手。
胆汁巨魔
伤害破甲,近防和血量都很高,而且有重生,可以提供降低敌方近战防御的光环,搭配携疫者和混勇冲锋效果都很不错,也可以在领主流中,充当肉盾的角色,效果也很不错。
纳垢混沌卵
定位和胆汁巨魔相同,但自身没有重生,单体战斗力偏弱,正面突破能力比胆汁巨魔稍微强一些,整体来说还是比不过。
衰朽活树
可以提供 掠夺者骑手(飞斧) 毒疹骑手 瘟疫蝇使(普通和死者首级) 纳垢混沌骑士(普通和骑枪)
纳垢混沌战车 腐烂骑士
纳垢的高级骑兵序列,与小型枯萎花园相比强度偏低,更偏向中后期提升纳垢游戏乐趣的玩具,补充的机动部队,搭配混勇和神选战斗效果不错。
掠夺者骑手(飞斧)
前期非常不错的风筝单位,破甲的飞斧对大型单位和敌方领主都可以造成不错的伤害,唯一的问题是前期招募不了。
毒疹骑手
升级版的纳垢蟾蜍,攻防士气武器威力都有提升,相比蟾蜍的小心谨慎,毒疹骑手可以更加大胆,只要不正面冲反大的长戟部队就行,大部分步兵都随便冲撞。
瘟疫蝇使(普通和死者首级)
近战能力大幅加强的腐蝇,吃不到地标的重生,不过纳垢中期回复很多,影响不是很大,用法和腐蝇完全一致。死者首级的版本,远程输出非常不错,可以对敌方领主和大型单位造成高额的伤害,但是需要把自动射击关闭,并且飞到目标上方才能进行精确打击,不会被步兵分摊掉伤害。
纳垢混沌战车
和纳垢的体系完全不搭,在和其他机动的对比之下,没有任何招募的必要。
纳垢混沌骑兵(普通和骑枪)
普通版本攻防更高,骑枪版本冲锋更高。更推荐选择招募普通版本,骑枪损失的攻防,冲锋加成不足以弥补。相比腐蝇和蟾蜍,混沌骑士拥有重甲,可以更加轻松的处理敌方的远程单位,搭配神选和混勇这些步兵为主的部队效果很好。
腐烂骑士
纳垢最强的怪骑,,拥有重生而且近战反大,面对食人魔和骑兵都能很好的处理。混沌骑兵的上位替代,定位完全一致。
小型枯萎花园
可以提供 纳垢兽 纳垢战争神龛 纳垢食人魔(普通和重武) 纳垢魔魂者 大不净者 蟾蜍龙
纳垢兽
前期非常好用的小型单体,能够很好的锲合前期的领主流,自身附带重生,免疫侧袭,抗线或者哑火敌方远程效果都很好。这也是推荐优先建造小型枯萎花园的原因。
纳垢战争神龛
可以稳定的给予纳垢部队回复,是纳垢部队的核心,可以搭配任何部队。推荐在成型的部队中带两个神龛可以达到全覆盖(领主和英雄骑乘也算),前期领主流等级偏低时,也可以用来提供回复。
纳垢食人魔(普通和重武)
拥有极强的突破能力,可以看做胆汁巨魔的上位替代,但需要搭配神龛才能达到最好的效果,不要正面冲击反大步兵,其余步兵即使不拉冲,也能处理掉。
纳垢魔魂者
拥有极强的反步远程炮兵,推荐优先选择处理敌方的远程或者反大步兵。自身移动速度很快,可以搭配低等级领主英雄聚集敌人,远程提供稳定的输出。
大不净者
纳垢后期战斗力的保证,强度无敌。点出科技后,大不净者可以免费使用两次不过载的纳垢系法术。枯萎肿胀清除步兵,瘟疫毒胀和五腐临门处理单体,自身还可以靠肉体臃肿回复血量。
蟾蜍龙
纳垢强力的反步巨兽,拥有吐息可以造成持续的稳定伤害,自身血量很高,搭配纳垢系法术,战斗力也非常不错。强度不过相比大不净者相差很远,不过搭配步兵骑兵冲阵效果还是非常不错的,可以替换怪步和步兵突破阵线。单体抱团强度也不错,但数量不能多,底盘太大容易卡位。
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