6月18日,IGN正式公開了《艾爾登法環:黃金樹幽影》評測,編輯米切爾·沙爾茨曼給出10分的滿分,”黃金樹幽影“作爲DLC完美繼承了本體的所有優點,幾乎只是一個縮小版的老頭環本體,DLC包含超過40個BOSS,以及大量的新武器、法術和護符,依然保持了遊戲的自由度和高質量設計,堪稱有史以來最佳的DLC之一。
兩年前,IGN爲《艾爾登法環》給出了10分滿分榮譽,這不僅因爲遊戲本身極其出色的質量,更因爲老頭環爲整個開放世界遊戲的創新樹立了新標杆,本作鼓勵玩家的好奇心進行探索,遊戲提供了豐富的武器和法術,在面對各種困難的戰鬥時,也可以讓玩家能找到個性化的風格通關,堪稱魂類遊戲的模範神作!
這一次,FS社再次刷新了業界的標準,雖然《艾爾登法環:黃金樹之影》並沒有帶來與原作截然不同的變革,但在某種程度上,復刻了玩家初次體驗《艾爾登法環》時的魅力,包含內容非常豐富,甚至超越了許多遊戲本身的規模!
在這片交界地外的領域中,充滿了大量新祕密、新發現供玩家探索嘗試,同時還有粉絲所見過最具挑戰性和最難忘的BOSS戰!當我踏入《黃金樹之影》的世界時,會感覺自信滿滿,畢竟我已戰勝了瑪蓮妮亞、艾爾登之獸等所有強大的敵人,150級畢業神裝,然而DLC很快就重新教我做人!
進入這個新區域的條件是擊敗拉塔恩和蒙格,這也絕非易事,但其實在踏入新戰場前,還需要做足充分的準備,一些後期BOSS的設計上難度很大讓人抓狂,但關鍵在於遊戲也確實沒有越過難度的紅線,處於微妙的平衡中。還有一些BOSS的設計令人歎爲觀止,這些共同構成了老頭環乃至整個魂系列中——最激動人心、最令人滿足的BOSS戰鬥體驗!
這些戰鬥不僅質量上乘,數量也不少,據我們統計,有超過40個Boss,其中10個是大型BOSS,擊敗它們會獎勵大盧恩記憶。相比基礎遊戲中的100多個Boss,這已經是相當大的比例了,當你打開黃金樹之影的地圖時,可能看起來並不寬廣,但巧妙的佈局卻異常緊湊,因爲地圖是層層疊加的。
- 遊戲的BOSS數量很多,內容充實
有的道路蜿蜒向上,通向懸浮的廢墟;有的則深入地下,帶你探索未知的深淵;還有一些路徑,會引領你走向意想不到的新天地。或許你會在城堡的偏遠角落發現一架隱蔽的梯子,沿着它攀登,經過一個小時的跋涉,最終抵達一個原本無法觸及的全新領域。
儘管有無數的奧祕等待發現,我卻從未感到迷茫,或對下一步的行動猶豫不決,DLC的核心任務是追尋半神米凱拉的蹤跡,米凱拉放棄了自己的肉身,逃入了幽影之地,玩家順着巨大的十字標記追蹤,這些標記巧妙充當指引,讓你在接近劇情的關鍵節點時有所察覺,同時又不會感到被強制引導向某個明確的方向。
除了主線任務之外,DLC還引入了一大批新的NPC角色,其中包括在冒險旅程的各個階段遇到的七位米凱拉追隨者,這些追隨者各自擁有獨特的小任務線,與整個主線故事緊密相連,並且根據你的選擇和行動,這些任務線甚至有可能影響到後期的BOSS戰鬥。
儘管自認爲對《艾爾登法環》龐大的背景故事有所瞭解,但與那些對遊戲劇情瞭如指掌的大佬相比肯定還有差距,在故事接近高潮時,所有玩家都能領略到一些極爲精彩、令人眼前一亮的情節祕密揭示,最終的真相絕對值得玩家投入時間去努力探索!
- 《黃金樹之影》基本上就是一個縮小版的《艾爾登法環》
我花了大約25個小時打敗了《黃金樹之影》的最終BOSS,但完全可以想象自己在這一週目再投入15到20個小時,還有一些可選的BOSS需要回頭去打,地圖上還有很多未完全探索的區域,還有大量武器和技能以及支線任務。
這幾乎和我80小時通關本體時的情況一模一樣,這也說得通,因爲《黃金樹之影》基本上就是一個縮小版的《艾爾登法環》,將整個體驗壓縮成一個相對緊湊的內容!雖然我沒有像第一次前往希芙拉河那種震驚時刻,但DLC出色的藝術設計、豐富多樣的探索區域,以及幾乎隨處可見的誘人獎勵,依然讓我充滿了探索的慾望!
- 有很多令人期待的新武器,讓我忍不住希望淚滴幼體更多一些
遊戲有八種全新的武器類型,從飛刀到獸爪,再到巨大的太刀、武士刀,不過,我最喜歡的新武器是輕型大劍,特別是那把名爲“米萊迪”Milady的劍,名字與高貴的外觀相符,攻擊流暢威力強大,平衡恰到好處!我還嘗試了其他幾種武器,然而在所有的戰鬥中,雖然新武器類型很有趣,但最終沒有一種能與本體中繼承的武器相比,有時我還會換回原來更習慣的武器。
變化是生活的調味品,而《黃金樹之影》則是一道美味佳餚,不僅有大量新武器,還有很多新法術、戰灰和護符,覆蓋了不同遊戲風格,現在有一種護符可以增強雙手攻擊,還有一種可以顯著減少施法時間,但會讓你受到更多傷害,還有可以增加姿態技能的傷害,或是每次打敗敵人後都會增加傷害。
當然,也有很多非常實用護符的升級版本,繼續使用老護符也是完全沒有問題的,新構建搭配如此之多,讓我忍不住希望淚滴幼體能更多一些,這樣我就能更自由地重新調整角色屬性,還有很多不同的構建想要嘗試。DLC的結構與“交界地”非常相似,地圖分成多個不同的區域。
從一開始,你就可以前往任何你想去的地方:你可以跟隨最初的米凱拉十字到達第一個大型“遺蹟地牢”貝魯拉特,並面對新的恐怖蠍子敵人;也可以穿過東邊的橋,前往充滿魔法的恩西斯城堡,在那裏你將面對DLC中最具挑戰性的Boss之一;或者找到方法繞過這兩個地方,直接到達斯卡杜·阿爾圖斯,這裏主要作爲DLC的中心樞紐。遊戲的自由感很強,開放世界設計的高水平與本體相同,只是規模沒有那麼大。
FromSoftware表示《黃金樹幽影》將是《艾爾登法環》的唯一DLC擴展內容,已經很難想象會有比這更好的DLC了——只要你不希望它做出任何徹底出格的事情。遊戲本體的所有元素,都被濃縮成一個非常緊湊的空間,體量與許多獨立遊戲相當,只是相較於《艾爾登法環》龐大的世界才顯得“較小”。
DLC世界裏充滿了祕密、寶貴的財寶、具有挑戰性的BOSS戰鬥和恐怖的怪物,以及酷炫的新武器、法術、戰灰、靈魂灰燼、護符等等,可以用來尋找更多新穎的方法來應對那些令人難忘的殘酷戰鬥,還有一些非常有趣的背景故事揭示,更不用說那些伴隨着龐大BOSS戰鬥的壯觀視覺設計和出色音樂,目前《黃金樹幽影》就是有史以來IGN體驗過最佳的DLC之一!
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