給我點時間,我一定紅透半邊天。

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2010年騰訊旗下量子工作室出品一款了遊戲:《鬥戰神》。

遊戲以今何在的小說《 悟空傳 》爲背景藍本,描繪了黑暗、深邃的劇情;很多玩家也被這種黑暗題材的劇情吸引入坑。

鬥戰神

這部遊戲算是某大廠爲了“造口碑”而製作的遊戲,他們希望有一款產品可以改變品牌在人們心目中的印象,可以讓別人覺得:“原來**也是可以做出自研遊戲的。”

爲了“自研”。單是遊戲的CG就耗資千萬,還請陳奕迅爲其演唱同名主題曲,遊戲未出就耗資無數,可見其對於這部作品寄予厚望。

遊戲也沒辜負玩家的期待:憑藉本身遊戲質量過硬,剛出就吸引了無數玩家蜂擁而至。以至於讓《鬥戰神》成爲當時的現象級網遊。

可惜天不遂人願。

網遊屬於對遊戲內容更新速度要求極高的類型,而《鬥戰神》的主創團隊花了多年時間做出的遊戲內容,玩家只花了幾十小時就全數消化。

剛開始,《鬥戰神》的效益還算可以,但隨着內容的消化、玩家人數的下降,再加上之前大量的資金投入。讓**急切的想通過這遊戲,再撈一筆。

“一步錯,步步錯。”

**的這一步無異於釜底抽薪。從此,遊戲中從此加入了重複、枯燥的日常任務和更讓人難以接受的玩法。

鬥戰神

之前體驗過優秀內容的玩家自然接受不了廠商爲了賺錢而搞的這種小動作,他們開始退遊、謾罵。

曾經靠遊戲內容累計的口碑,漸漸開始下滑;而口碑的下滑又加大了,這又加重了廠商更新內容的壓力。一有壓力,又會讓人消極做工,產出更垃圾的內容;內容又會玩家遊玩的體驗。玩家玩不好又罵。

“陷入死循環了。”

自白骨夫人過後,遊戲質量的下降,迎來了玩家如潮水般的謾罵。

“神作變山寨。”

“白骨之後,再無鬥戰神。”

“**策劃,好好的遊戲不做,你要幹什麼?”

..

《鬥戰神》的遊玩人數直線下滑,甚至在某一個時期呈斷崖式下滑。

這個原本想砸錢換口碑的遊戲,現在丟了錢、丟了面,還丟了人。最後?最後也就成了國產遊戲的“笑話”。

不過這也驚醒了人們,需要選擇合適的載體才能傳播合適的內容。

遊戲的商業模式,很大程度上會影響一部遊戲的玩法設計和故事內容。

以網遊這種消化內容更快的,想做出好遊戲,用優質、產出慢的內容去做網遊這種方式就不太適合。不過這次教訓也爲後來的《黑神話:悟空》採用買斷制遊戲打下了基礎。

遊戲科學

製作《鬥戰神》的製作組並沒有氣餒,他們養精蓄銳在後面成立了《遊戲科學》。

爲了生存,他們製作過其他遊戲:《百將行》、《戰爭藝術:赤潮》..

這些遊戲也爲《遊戲科學》打下了物質基礎,但是還不夠。《遊戲科學》他們想做的可不只是這種遊戲,他們一直想讓遊戲界知道來自中國的故事。他們想做讓世界認可的遊戲,他們想做單機遊戲!

不過馮驥(遊戲科學創始人、CEO,《黑神話:悟空》製作人)很猶豫,他總是覺得:

“時機還不夠成熟”。

古人說“天時,地利,人和。”

“我們還差很多..”

..

有人回懟道:

“你永遠都有藉口:人不夠、錢不夠、時機不成熟..這樣下去何時開始?每個人的製作能力巔峯也就青春那幾年,難道等老了再開始嗎?”

是啊,人還有多少時間可以爲自己的理想奮鬥呢?

不過事情開始往好的方向發展了:隨着國內Steam上中國用戶數量活躍超過美國,成爲全球第一。

國內遊戲市場,迎來了新一輪的洗牌,單機遊戲開始進入大衆的視野。

楊奇也在微博發表了自己的想法:

原本平平無奇的發言,現在再來看才明白:他們做好了要殊死一搏的決心,他們要做單機遊戲!

    “你挑着擔,我牽着馬迎來日出,送走晚霞踏平坎坷,成大道鬥罷艱險,又出發,又出發..”

    《西遊記》電視劇的播出是在1982年由楊潔執導。

    這部電視劇很經典,我常常和夥伴們聊起它:聊起裏面的妖怪多麼奸詐邪惡、聊起大聖在歷經磨難時的妙計百出..

    西遊..它好像佔據了我們的童年。

    作爲《鬥戰神》的初代製作組,我想他們肯定是對這部作品抱有遺憾的,也想借着西遊題材來說好中國故事。

    2020-8-20 《遊戲科學》放出了長達13分鐘的實機演示。

    遊戲的實機演示讓人感到了久違的親切,這份親切感來源我們的故事,我們的!!

    《黑神話:悟空》主頁截圖

    到現在,《黑神話:悟空》也即將迎來它的開始,或者說:“國產單機遊戲的開始”。

    “給我點時間,我一定紅透半邊天。”

    前有Steam熱銷商品登頂,後有小黑盒的55w購買。

    像《上海電影美術製片廠》一樣。事實證明,《遊戲科學》做到了,他們將《西遊記》再一次地發揚光大。

    Steam熱銷商品榜單

    結語:

    想起之前看黑神話視頻的彈幕:

    “莫欺少年窮。”

    “白骨之後,重走西遊。”

    “世人都不看好你,可偏偏屬你最爭氣。”

    ..

    看着這些彈幕,眼淚從臉上劃過。

    “多久沒有看過這樣的景象了:無數的國人在爲國產遊戲吶喊助威,外國人有一天期待玩上國產的遊戲。”

    《黑神話:悟空》。這一天,我等得太久,太久了..

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