新遊戲是6/14發佈,之前的demo看着比較有趣,也是來自清華國美學生團隊第一款作品,淺試一下它的正式內容
先說使用設備吧,鍵鼠和手柄都試了,發現手柄更適配一些,就是模擬鼠標滑動用的是左搖桿,記得大部分遊戲是右搖桿模擬鼠標的,所以遊戲優解爲手柄操作人物,鼠標點擊開始,選角等
遊戲背景主要是寵物們想通過破環傢俱來引起主人的注意,後期拓展了劇情內容,整體畫風可愛,“主人”有點呆呆的。目前劇情模式中只做了寵物的,主人的還未解鎖
進遊戲有劇情/對抗/家園三種選項,一般支持本地1-4人,劇情模式提升自己使用技能、道具,躲避攻擊,溜“主人”的熟練度,目前劇情在5-6(應該是全部劇情了),單人較難,從1-1開始我獨自一人試了試劇情,前期過關簡單,能拿滿三星,後面就只能拿兩星,因爲求穩溜ai費了大量的時間
當然如果和好友一起,那麼遊戲難度會降低,和好友分頭行動,節省時間
再後面”抓“你的ai增多了(不是“主人”了,而是什麼客人,守衛,幽靈等),要破壞的傢俱數也增多了,這也是遊戲難度提升的主要原因,相應的遊戲裏可使用的道具也增加了,攻擊類,恢復類,誘餌類等,善用這些道具有利於我們通關遊戲或是拿到更高的分
一說高分就覺得作者可以在劇情遊戲界面加個排行榜,讓大家比拼一下,只要有分數排名,就一定會有大佬卷
然後是對抗模式,剛開始找不到人一起,非常emo,後面就是放棄線上匹配了,線下拉幾個朋友一起玩,還不錯,增進朋友們的友誼(玩起來有種黎明殺機或是第五人格的感覺,但不是恐怖風的,膽小鬼表示很贊)俯視角操作寵物,也對暈3d人士比較友好,不過對”主人“不友好,太弱了,有待加強,起碼打到寵物的減速時間少一些,或者提升技能強度,目前來看,遊戲平衡性不足
局域網比房間大廳穩定點,線上聯機有點卡
寵物的種類很多,初始挑選不易用體型較大的寵物,先在右側點出躺椅,再把寵物從左側水池拖至躺椅上即爲選擇成功,線下分屏玩劇情模式推薦一人鍵盤,1-2人手柄
雙人分屏
寵物劇情模式最多三人分屏,如下圖
對抗模式下最多四人分屏,左右方向鍵和手柄都可使用
左上是主人
家園模式中可以觀察可使用的寵物和主人的狀態,如攻擊型、敏捷型等,也可以給它們換衣服、裝飾等
我們可以在主界面商店位置購買新角色或皮膚,花費的糖果幣可通過劇情模式獲得(對抗模式沒試)
主界面的街機遊戲可通過劇情模式解鎖,劇情模式正常難度下可解鎖成就,休閒難度不能完成成就
總結
遊戲要求配置挺高的,要朋友一起玩,不然很容易就喫灰,首發28.8元不算貴,對遊戲主人劇情比較期待完善,很好奇這遊戲創意工坊能整什麼,其次遊玩過程中發現中間牆體無虛化,很容易碰到障礙物,浪費躲避/追蹤時間,主人受到減速效果無標識,希望可以加上。這遊戲如果玩的人多的話,對抗模式線上能排到人,還不錯。如果冷掉的話,沒朋友一起玩的盒友可以放棄了,包喫灰的
作爲大學生團隊的第一個作品算得上是誠意滿滿了,希望遊戲能持續更新,加油
這一段用手柄比較反人類,還能改嗎
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