在《博德之門3》的開發過程中,牧師角色影心的性格經歷了一次顯著的調整。最初,影心被設計爲一個尖酸刻薄的角色,這種性格特徵使她在《博德之門3》中成爲了一個頗具爭議的浪漫角色。
然而,在遊戲的早期體驗階段,影心的性格表現得過於尖銳。據GamesRadar+報道,在BAFTA舉辦的“與《博德之門3》共度夜晚”活動中,遊戲製作人Swen Vincke透露了影心角色發展的關鍵變化。
Vincke解釋說:“我們最初認爲影心的尖酸刻薄性格非常吸引人,因爲我們的初衷是創造一個團隊成員之間互不信任的環境,然後讓他們逐漸建立起信任。”但他也承認,編劇們在塑造影心與其他隊員之間的不信任關係時做得有些過頭。他回憶道,有一位開發者(可能是首席編劇Sarah Baylus,但未明確提及)曾表示:“我真的不喜歡影心。”
當被問及影心的性格是否已經進行了調整時,Vincke確認:“是的,進行了大量的調整。”
《博德之門3》的搶先體驗階段持續了大約三年,期間Larian Studios根據玩家的反饋對遊戲進行了多次重大調整。在小組討論中,Vincke回憶了玩家在搶先體驗階段對某些遊戲元素的強烈反對。
“玩家們告訴我們,‘這是個錯誤,你們不應該這樣做,現在有100個人在說,將來就會有成千上萬的人這麼說。所以現在就修正它。“
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