新Raid《救赎的边缘》全关卡文字攻略 先行版【命运2终焉之形】


平台、共振体和共振导体柱

翻译自r/raidsecrets置顶帖,由于众所周知的原因链接发不出来,有兴趣想看原贴的朋友可自行前往

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第一关

第一阶段:充能平台

开怪房有一个共振箱子(地图正中黄色方块)和一个共振碎片,所有房间的门(地图上黑色箭头)都是关闭的。任意人拾取共鸣碎片后获得金字塔形共振buff,倒计时90秒,将此共鸣buff存入箱子即可开启战斗。场上会出现一个见证者之手和一些小怪,同时屏幕正上方会出现“终焉之形逼近”的4分15秒强制团灭倒计时。

中间房间两边的门会打开,队伍分为3+3两组进入各自一边的门。见证者之手会定期释放一个黄色的三角区域,站在三角正中过一段时间会被直接秒杀,在三角边缘会受到伤害但是不会被秒。

在房间内击杀量子米诺陶后会刷新九头蛇,击杀九头蛇会打开下一个房间的门,在下一个房间击杀超载米诺陶后通往中间的门会打开,左下角提示“你被召唤回到正中”,中场房间会刷新一个折磨者,所有人集火秒掉,然后左下角提示“能量流入建筑物”,但此时实际上你不能进行任何机制,重复以上米诺陶-->九头蛇-->超载勇士-->折磨者的流程,击杀第二个折磨者后,每个房间地上的平台(地图上蓝色图标Plate)开始亮起。

第二阶段:收集共振

每组2个人在外侧房间处理机制,2个人回到正中(队伍变成了2+2+2)。在外侧房间的人在两侧能各自找到一个发黄光的平台(地图上蓝色图标Plate),不要急着站上去,每组第一个人在平台旁边待机,另一个人顺着线往前走,找到一个发黄光的共振导体柱(地图上黄色三角),这个房间中的平台就是第二个平台。

踩上第一个发光平台,平台会发出一道光芒,顺着线路一直连接到第二个平台。当光芒到达后,第二个平台会发起黄光,并出现一个快速缩小的共振圈。第二个玩家在有圈的时候进入平台每个房间(两个平台旁边+中间的房间)会生成一个三角共振碎片。然后第二个平台会发出一道光芒,顺着线路一直连接回第一个平台。

第一个平台重新发起光芒,重复上述流程,每一对平台最多可以反弹三次,即三次生成共振碎片,之后会提示“所有共振已经生成”。

过早或过晚进入平台(圈出现前或圈消失后),平台会停止发光,所有未拾取的共振碎片会立即消失,并且第一个平台处会刷新镇压者。击杀镇压者后可以重新尝试平台反弹机制。

踩台的人应该踩一下立即下台,两个人同时踩台会立即导致失败并刷新镇压者。

每个人最多可拾取三层共振buff,拾取第4层buff会直接秒杀。因此生成的共鸣体需要不同的玩家来拾取。

持有共鸣buff的玩家可以对共振导体柱中间的黄色图标造成伤害,buff层数越高,伤害越高。平台反弹三次后,第二个平台的玩家拾取buff并且射击房间中的共振导体柱关闭机制。两边的导体柱关闭后,中间的房间会刷新一个镇压者。

第三阶段:注入共振

机制关闭后,所有玩家回到中间房间击杀镇压者,此时所有通往外侧房间的门会消失,中间房间会再次刷新共振箱子,持有共振buff的玩家可以将buff存入箱子,每层buff可以为“终焉之形逼近”倒计时增加20秒,最大上限为4分15秒(13层buff)。

稍短时间后,箱子消失,回到第一阶段,重复上述流程,三轮存入buff后,本关结束

不需要存入固定数量的buff来过关,存入buff的主要目的是为了延长团灭倒计时。你可能每个循环需要存入至少1层buff,此点尚未确认。

终局使者

第二关

布局

中央有一个长方形竞技场(BOSS所在区域),中央和左右两侧各有一个共振导体柱和对应的平台,团队按左中右分为2+2+2。这一关分为两种共振,分别是第一关的金字塔形共振球形共振

第一阶段:获取buff

射击竞技场中间的傀儡球开怪,BOSS刷新在竞技场内,并且在共振导体柱附近刷新大量傀儡和恐惧小怪,包含橙血傀儡骑士和其他黄血敌人,如傀儡巫师、傀儡盾哥、傀儡欧哥等,并且“终焉之形逼近”开始倒计时。

见证者之手会不停生成共振钻,共振钻会攻击三角框内的玩家并将其秒杀,玩家需要随时避开。

杀死三个橙血怪会给每侧的一个人buff,当三个有buff的玩家进入竞技场后,拥有buff的玩家进入中央竞技场与BOSS决斗。

决斗开始后,射击BOSS头部会在竞技场附近的上空生成3~6个傀儡球(数量待确认),并且在BOSS头上生成一个傀儡屏障。击破所有傀儡球后,BOSS的头部会重新可以受到伤害。击破BOSS头部弱点,持有buff的三个人可以看到共鸣导体柱上的图标

持有buff的玩家在击破BOSS头部弱点前不能中途离开竞技场,否则机制会重置。

三个带buff的玩家回到自己的场地,进入下一个阶段。

第二阶段:关闭共振导体柱

刷新共振体和关闭共振导体柱的机制与第一关完全相同,但由于这一关共振分为金字塔形球形两种,因此生成的共振体有一半是球形一半是金字塔形,此外还需要持有buff的玩家确认导体柱上的图标,然后让持有对应共振buff的玩家来射击关闭对应图案的导体柱。

第三阶段:DPS

三个共振导体柱关闭后,竞技场正下方会刷新一个共振箱子,所有带有共振buff的玩家将buff存入箱子,依旧每个buff增加20秒团灭倒计时,本关倒计时最多3分20秒(10层buff)、然后DPS阶段开始,所有玩家进入竞技场对BOSS造成伤害,直到他再次变得无敌,此后重复第一阶段流程。

斩杀阶段

BOSS进入最后一段血条后会进入斩杀阶段,可持续对BOSS造成伤害,但是若没有在一定时间内击杀BOSS会强制团灭,同时场地两边会生成傀儡欧哥。

第三关

第三关

本关机制是平台-->共振体-->共振导体柱机制的另一个种变体,除了之前的金字塔形球形外,还加入立方体六面体,合计四种共振类型。玩家需要关闭房间中所有共振导体柱,之后会刷新共振箱子,供玩家存入buff延长团灭倒计时,本关倒计时最高上限为3分30秒

房间刷新顺序

每个房间均遵循相同的刷新顺序。开始战斗后,共振导体柱附近会刷一个折磨者和一些小怪,折磨者死后附近会刷新一群卡巴尔机枪炮塔,玩家需要杀死全部三个折磨者。

每个杀死折磨者的玩家能获得buff,持有buff的玩家能看到共振导体柱上面的图标形状,依旧需要持有对应共振buff的玩家射击对应的共振导体柱。

如果你未能成功关闭某个导体柱,附近会刷新一个镇压者,击杀之后会刷新一群卡巴尔机枪炮塔,全部击杀后可以重新尝试机制。

所有共振导体柱关闭后会刷新一个共振箱子,存入buff后会在附近生成一批敌人,其中包含一个卡巴尔势不可挡勇士,击杀勇士后通往下一个房间的门会打开。重复以上流程,击杀第三个房间的势不可挡勇士后,本关结束。

Echo难绷3D图

第四关

*从本关开始,原作者主要通过观看直播得出机制攻略*

布局

共分为内场外场两种房间。外场即为插旗点的房间,内场是处于镜像位面的三个相同的小房间

在外场插旗点能看到六座守护者雕像,每个分别对应火力战队中的一员(你需要熟记你的队友长什么样子!!!!!!!!!!!!

在内场能看到三座守护者雕像,分别对应进入内场的三个玩家

本关分为2D3D两种图形,2D图形分别是三角形圆形和方形,3D图形是通过2D图形的俯视图侧视图组合而成,举个例子,一个三棱柱从上往下看是一个三角形,从正侧面看是一个正方形,所以三角形+正方形是三棱柱,所有组合分别是:

圆形 + 圆形 = 球体

方形 + 方形 = 立方体

三角形 + 三角形 = 四面体(金字塔)

圆形 + 方形 = 圆柱体

圆形 + 三角形 = 圆锥体

方形 + 三角形 = 三棱柱

通常来说你需要两种2D图形即可拼凑出3D图形。

发光雕像互动开始战斗,三名玩家会传送进入内场各自的房间,三名玩家留在外场,“即将终结“开始倒计时,合计3分30秒,结束后强制团灭。

内场第一阶段:收集图形

内场的玩家需要找自己的雕像,查看他的2D形状,并且观察墙上2D形状投影,投影会在两种不同的形状或者相同的形状之间循环。

其中一名内场玩家需要从左到右的顺序向外场报出图形的形状,比如”三角形 方形 圆形“。

击杀墙边的邪魔族骑士后地上会掉落一个2D图形,内场的玩家可以拾取并将其存入雕像与其他内场玩家交换图形。

不要拾取自己的图形也不要同时拾取两个2D图形,否则他们会合成为3D图形。未拾取的图形会在几秒后消失。击杀两个骑士后会刷新一个欧哥,击杀欧哥后会刷新新的骑士。

本阶段的目的是将与自己雕像上图形不同的2D图形交换给其他玩家,保证三个内场玩家每人均获得两个与自己雕像的图形相同的2D图形。交换完成后,你墙上应该有两个与你雕像持有的图形相同的投影。比如,你的雕像持有三角形,那么你墙上有两个三角形投影。

内场第二阶段:移除图形

本阶段需要做的事与第一阶段相同,只是你需要移除雕像上的形状。例如,你雕像持有三角形,那么你希望墙上的投影有正方形和圆形。

杀死一个骑士后,将其图形存入你的雕像之外的其他一个雕像,杀死第二个骑士,将其图形存入第三个雕像。操作正确后,你的形状会在内场其他房间的雕像上消失,这样每个内场里仅剩下玩家自己的雕像持有图形

在第一次或第二次存入时,见证者会注意到守护者的努力并且强制杀死全部三个内场玩家,这是机制的一部分!!!!!外场玩家可以进入内场位置拾取内场玩家的机灵,然后根据外场雕像从左到右的顺序依次存入对应玩家的机灵到对应玩家的雕像中

如果正确的机灵以正确的顺序存入正确的雕像中,对应的守护者会在内场立即复活。机灵被外场拾取的内场玩家能以第三人称看到谁拾取了自己的机灵,内场玩家需要告诉对应的外场玩家拾取的是自己的机灵

这一阶段结束后,你墙上应该有两个与你雕像上持有形状不同的形状,例如,若你雕像持有三角形,那么你墙上应该是圆形和方形。

若外场玩家完成了解剖,那么你就可以开始第二阶段的逃脱。

外场第一和第二阶段:雕像解剖

外场玩家的目的是解剖并交换对应内场玩家雕像上的3D图形,使其3D图形不包含对应玩家内场雕像上持有的2D图形。比如,内场玩家A的外场雕像是三棱柱(三角+方),内场雕像上是三角,那么外场对应雕像的3D图形应该变为圆柱体(圆+方)

一次性刷新三个骑士,击杀后会掉落图形并且生成一个势不可挡欧哥,击杀势不可挡欧哥后会重新刷新三个骑士。

拾取图形后可以将对应雕像的3D形状解剖连续两次解剖后这两座雕像的3D形状会改变。例如,你可以将一个雕像的圆锥体(圆+三角)与另一个雕像的立方体(方+方)进行交换,从而得到圆柱体(圆+方)和三棱柱(方+三角)。

此阶段见证者会定期注意到外场守护者的努力并强制击杀他们。第一次会杀死一个外场玩家,第二次两个,第三次三个。外场玩家需要跑到房间靠后的位置拾取他们的机灵并按照从左到右的顺序依次存入对应的雕像

第二阶段结束:逃离镜像

外场玩家成功解剖对应内场玩家的3D图形后,内场玩家持有与外场3D图形相同的buff即可逃离镜像返回外场。举个例子,若内场玩家雕像上是三角形,那么第二阶段结束时,其对应的外场雕像是圆柱体(圆+方),其墙上的投影是圆+方,该玩家击杀两个骑士后可以分别拾取圆形buff和方形buff从而合成圆柱体buff(与外场解剖后的3D图形相同),从而逃离镜像返回外场。

第三阶段:按照顺序复活

当六个玩家都处于外场后,见证者会杀死其中5个玩家,和之前一样玩家需要按照从左到右的顺序依次存入5个机灵复活全部玩家。当所有玩家都复活后,团灭倒计时消失,一小段时间后,另外三名玩家被传送进入内场,开始新一轮的循环

完成三次循环后,本关结束。

编者注:按照我的理解,假设内场三个玩家分别是ABC,第一阶段结束后三个玩家墙上的投影分别是AA BB CC,第二阶段A向B和C存入A,B向A和C存入B,C向A和B存入C,那么三个玩家墙上的投影分别变为BC AC AB,并且A玩家雕像上依旧持有A同时B和C的雕像图标消失,B玩家雕像上依旧持有B并且A和C的雕像图标消失,C玩家雕像上依旧持有C同时A和B玩家的雕像图标消失,也就是说每个玩家房间内图形仅剩自己雕像的图形+墙上两个投影,并且三者相加是ABC并且仅剩ABC,内场目标结束,进入下一阶段。

之所以第二阶段结束后ABC三个玩家墙上必须分别是BC AC和AB的原因,是因为外场会将雕像解剖成不包含内场雕像上图标的形状,比如内场玩家雕像上是三角形,那么外场解剖完成后由于不包含三角形则一定是圆柱体(圆+方),这个时候内场A玩家墙上也必须是雕像上没有图形他才能在内场中合成圆柱体buff,然后持有此buff才能返回外场,进入下一阶段)


见证者的测试

尾王:见证者

布局

本关是一个巨型的V字场地,见证者在V正上方,见证者面前有一个带光能的圆形平台,V字左边最远端带有光明壁画,右边最远端带有暗影壁画。

第一阶段:破坏雕纹

开始战斗后,每一侧会生成三只见证者之手,从地面升起的手会定期发射共振钻头,从侧面伸出的手会定期发射冲击波(类似于胡克那种),从上方伸出的手会定期制造三角形脉冲。同时全团获得”终焉之形“团灭倒计时,共计3分30秒

进入对应见证者之手攻击预警区域会给予玩家共振buff,进入共振钻头的圆圈会获得球形共振,冲击波预警给予六面体共振,三角形脉冲预警给予金字塔形共振。

站在预警区内射击见证者之手手腕上的手环可以揭示一个彩色带,不同的颜色对应不同的共振形状,黄色对应球形红色对应六面体绿色对应金字塔形。持有对应共振buff的玩家在攻击预警区内射击对应颜色的手环可以获得雕纹破坏者buff,持有buff的玩家进入中央的圆形平台的光井并射击见证者衣服上的任意雕纹可以将其破坏掉,此行为会移除你的雕纹破坏者buff和共振buff。

每破坏一个雕纹会在两侧生成两个镇压者。因为镇压者死亡前不会刷新新的镇压者,因此同时破坏多个雕纹可以最大限度减少镇压者的刷新数量

见证者的测试

在第一阶段的某个时刻,见证者会在面前召唤一大群共振体,玩家需要击破多余的共振体,让剩余的共振体形成一个特定的图形来避免团灭,分别是三角、圆形和方块,具体打法参照上方图片

最近一个被击破并给予雕纹破坏者buff的手环的颜色对应的形状即为测试的形状,举例,最近一个被击破的手环是被带有六面体共振buff的玩家击破的红色手环,那么测试对应的图形就是方块(六面体的2D侧视图)。

形成正确图形后,见证者会对场地发动地面共振攻击,所有人都需要跳起来避免伤害。见证者眼睛会发光并且发出”嗖“的声音,提示你此时进行跳跃。

第二阶段:DPS阶段

当见证者衣服上最后一个雕纹被破坏后,两侧会再次刷新镇压者,玩家用最快的速度击杀镇压者后来到中间的圆盘上,DPS阶段开始。

圆盘会升高,”终焉之形“团灭倒计时移除,并且见证者胸口的弱点会暴露出来。此阶段见证者的攻击模式类似于12人活动”切除“,如果玩家对见证者的攻击模式不熟悉,可以进入切除进行练习。

不同的攻击包括:前左对角线后接右后对角线,前右对角线后接左后对角线,以及直接前方的整个平台攻击。对角线攻击可以通过走到未被攻击的岛的一半来躲避。直接前方的攻击有两种变体,一种慢速一种快速。你可以通过它的眼睛来区分这两种,在两种情况下它的眼睛都会发出明亮的橙光并在攻击前发出“嗖”的声音,所以你可以在看到或听到时跳跃。

一段时间后,见证者的弱点会消失,平台下落,”终焉之形“团灭倒计时出现,重复第一阶段流程,直到再次进入DPS阶段。

斩杀阶段

当见证者HP达到最后一格时,见证者会在几秒的无敌后进入斩杀阶段。此阶段即为持续DPS阶段,但是见证者的攻击速度会更快,几乎连续不断,你需要在平台上持续移动。

若此阶段内未击杀见证者,见证者会强制释放终焉之形灭团,若你击杀了见证者,那么恭喜你,你完成了”救赎的边缘“突袭活动!!!!!!

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