前言
本攻略是将原《怪物猎人弓箭吧》的煌黑龙攻略的整合,是弓箭吧几位大佬们一起的劳动心血,旨在为广大弓箭玩家提供具体招式详细的解法思路和怪物招式规律,对于其他武器使用者提升对煌黑龙的单怪理解也具有一定意义,同时也配备了同期新手开荒的装备推荐,尽管如此,攻略也不可能完全做到面面俱到,如有遗漏和勘误,希望大佬们积极指正。
同时也欢迎各位关注《怪物猎人弓箭吧》,每日都有开设多个集会进行活动,每日都有带xdx包括冥赤龙和绚辉龙等在内的各种任务,同时也有蓝火黑龙等娱乐活动,当然也欢迎其他武器的爱好者前来游玩。
开荒找不到组织的xdx如果比较腼腆不好意思直接参加集会活动,遇到各种问题也可以到弓箭吧进行咨询,均有人会热心解答。
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攻略大目录
攻略将分为三个大章节
第一个大章节为打点站位讲解与配装推荐
第二个大章节为弓箭煌黑龙的32个小知识
第三个大章节为煌黑龙全招式处理动图+文字详解
关于煌黑龙
开荒时期,挺多弓箭萌新卡在煌黑这怪,因为开荒到这里难度突然上升一个档次,开荒装的弓箭时常还会被一些招式秒杀,煌黑龙虽然跟弓箭相性很不错但由于其肉质吸收对于弓箭来说比较难受,所以开荒在这里卡关也是正常情况。
毕业后,煌黑龙和弓箭有着极好的相性,且弓箭在煌黑狩猎中既可以高效地灌属性伤害打出炸膛倒地,又可以在煌黑飞天时给予麻醉倒地使其迫降极大优化狩猎体验,甚至还可以打出一次眩晕倒地再为队友贡献一轮倒地打桩时间,所以如何打好煌黑龙是每个弓箭的必修课之一,希望在本攻略的帮助下,能让大家更好更直观明了地了解到弓箭煌黑的细节和处理。
下面正式开始
首先是第一个章节
打点站位讲解与配装推荐
学习打点,先学刚射打点和站位,先看头部的,刚射作为弓箭的主要输出招式,是伤害的主要来源,
虽然伤害很高,但是射程很短,而且弹道较为分散,因此需要调整好站位对怪物的弱点进行进攻。
站位不对就可能出现五支箭空2支的情况,这样伤害打不满,所以伤害就提不上去,导致刮痧、
由于煌黑龙的头和脖子,弹药/箭矢吸收和属性吸收一样,所以可以把头部与脖子看做一个整体。
如图,可以把蓝线以上的区域看做是煌黑龙的头部,呈一个条状,所以不是一个脑袋,而是一条脑袋。
在了解煌黑龙的头部是一个条形之后,再来看看应该如何站位,让刚射能够发挥出最大威力。
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可以看到,如果你正向面对着煌黑龙的头部,你需要贴着脸打才能让刚射的每一支箭都打在头上,
而你横向(站在煌黑龙的左右脸时,刚射的弹道还有很大的的补正空间,
不需要贴着脸都能使每一只箭都打在煌黑龙的头部。
因此可以得出结论,如果想要使箭矢打到头部的命中率高一点,应该站在左右脸输出,
这样可以发挥出刚射的最大威力,而且可以避免空箭的状况发生。
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接下来再来看看最关心的一部分,如果站在左右脸是否会很危险??
其实不然,除了二连甩头、小挠、横扫火之外,煌黑龙几乎没有可以针对它左右脸的招式,
因为其它招式它需要一个修正方向的时间,这个时间足够你修正自己的方向,保持在它的左右脸。
(三连落雷没有画出来,如果你熟悉处理方法,三连落雷是无法威胁到左右脸站位的猎人的、直线火的话,只有你不是盲目滑步,那么煌黑龙使用直线火它也是需要时间补正的,它补正你也跟着补正自己的位置即可。)
然后是煌黑龙的尾巴,常用于联机时攻击。
和头部一样,保持在左右方即可,龙属性能量爆炸、空对地冰吐息、环形地火爆炸,就站在尾巴末梢即可(尾巴末梢这些招式打不到的)。
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攻击范围图就不画出来了,能威胁到后方的招式就一招,二连甩尾而已,
其它招式煌黑龙需要一个转身补正的时间,只要每次刚射完毕不要和煌黑龙出招的时间重叠,
就不会被煌黑龙的正面招式威胁到,切记不要乱滑步,留点时间给自己处理煌黑龙突然转身的攻击。
补充说明一下,正面的主要攻击目标为头部,辅助攻击目标是胸口(腹部), 次要攻击目标为前肢。 主要攻击目标是主要攻击的目标,辅助攻击目标是指如果快打空或者无法攻击到主要攻击目标时用来补伤害的,次要攻击目标同理。
侧向,这个方向站位一般不推荐,
只用在修正前方、后方时使用,所以只讲一下攻击目标。
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一般就是打朝腹部打一发滑步平射接刚射,然后将站位归正到前后方即可。所以就不细讲了,
看看主要、辅助、次要攻击目标即可。
下面讲讲平射的用法,
平射伤害不如刚射,但是弹道集中,有效距离远,是弓箭的次要输出手段,
打点站位和刚射一致,但是用法不一样,在刚射距离不够时使用平射输出,
比如说头部摆动、尾巴摇曳、煌黑龙进行移动时作为辅助输出手段使用。
同时平射还用来调整站位,平射可以走射、滑步平射后摇短、还可以调整方向,
所以一般就是平射调整站位、打点方向、刚射输出,
远距离以平射为主要输出手段、近距离以平射作为辅助输出手段。
最后再来讲讲多人联机时该如何选择该打前方还是后方,
如果你是煌黑龙的仇恨目标时,那么选择以头部为主要攻击目标的前方,作为主要打点方向,
如果你不是煌黑龙的仇恨目标时,那么就选择以尾巴为主要攻击目标的后方,作为主要打点方向,
尾巴和头部的抉择只在于你是否是仇恨目标,以尾巴为主要攻击目标的后方输出会比前方更高,
因为煌黑龙的尾巴物理吸收仅比腹部低5点,属性吸收仅比打头部低2点,
而且后方可攻击的范围较大,而且活动频率较低,有效提升刚射的覆盖率、输出时间,
并且后腿的弹吸收仅比头部低5点、属性吸收又比头部高4点,在极高的箭矢命中率覆盖下,
炸膛效率也会更快,同时输出也会更高。
接下来是配装推荐
新手弓箭煌黑龙开荒配装推荐
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配装如图所示
珠子没必要一定按着图上的来,下点看破可以上体3、不屈。
实测两把伤害还行都是三炸差不多十分钟左右打完,珠子基本都是这个阶段能有的(武器均无克制)护石也不用这么高,冰属性强化保证有3就好了请根据自己的珠子调整,萌新打个二炸还是没问题(霜牙弓有个优势就是煌黑飞天的时候可以打麻痹瓶给他射下来)萌新不会算麻痹就在煌黑吐冰息飞天的时候(头会乱甩)开始打麻痹多打打四蓄刚射很容易就被麻下来了,炸膛倒地可以打曲射单人硬直只需要四个就晕了多一个倒地。
毕业配装推荐给出四套作为参考
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火煌物理
这里需要注意的是物理弓只能用于单人狩猎,
且使用物理弓打冰煌黑需要多蹭转祸为福状态,一般在最后1-2个连段时炸膛。
然后是第二个章节
弓箭参加煌黑房的32个小知识
关于控制的应用:
一般来说,如果刚开的局,第一次控制,可以选择打一个睡眠,用来控制煌黑龙第一次飞天。
第一次炸膛倒地时,先不穿强打衣装,打几发满蓄力吊射,积累一下晕眩值。
当第二次炸膛倒地,穿上强打衣装,然后打几发满蓄力吊射,再接几发刚射,就可以打出晕眩倒地了。(一般来说,两次炸膛都在转属性之前,如果在转属性之前再打出一次晕眩倒地有助于队伍在转属性之后更快的打出第三次炸膛倒地。)
麻痹控制留在转属性之后的飞天,用来将煌黑龙打下来,给近战队友创造输出环境。
如果刚进去就已经二炸、或者转属性了,就可以考虑优先打麻痹和晕眩,(睡眠就不打了,容易断队伍的节奏。)
1:弓箭在4人房,是有能力打出三次控制的,一次麻痹、一次睡眠、一次晕眩(强打衣装)。(补充说明:4人房仅靠自己打出晕眩的前提是,你需要在炸膛倒地时,先垫3-4发满蓄力吊射。然后在下次控制/炸膛倒地时,穿上强打衣装再次打3-4发满蓄力吊射,然后刚射攻击头部,即可打出晕眩倒地。)
2:百血的弓箭煌黑龙放审判时,吃完第一个秘药/星辰肉脯需要翻滚一下,取消擦嘴后摇再次第二个秘药/星辰肉脯才能保证自己不暴毙
3:倘若自己没有头部控制权的(煌黑龙仇恨不在自己身上)谨慎滑步,或者选择软化尾巴作为主要攻击目标。
4:向前五连落雷(结束,并且头部向前伸时)、飞天喷冰吐息、破角硬直、环形爆炸地火(躲过中间那一下,然后进中间)、横扫火焰(在的侧方出勾)、向前扇形寒冰吐息、龙能量爆炸(结束时)
、转属性龙能量爆炸(开始转属性时立马出勾)、审判前夕、审判结束、都是可以勾头软化、续怒的点。
5:从内到外释放随机落雷时,必定在头前刷一个落雷、头前落雷的前方安全位置的后方也必定刷一个落雷。
6:二连甩尾时,尾巴下方、钢门下面是攻击盲区,所以往攻击盲区滑步,可以打给胸口两个滑平刚。
7:飞天三连下砸,预判头部落地位置,第一次滑平拉开位置,打中后立马滑步等待第二次下砸,等待头部落地打一个刚射,然后滑步,等待头部落地,
再打一个刚射。(滑步的方向选择左右方,前后大概率会被砸到)
8:飞天螺旋喷火/水,运动轨道是从下到上螺旋状升天的,(可以根据运动轨道来预判头部或者胸口)并且开始和结束都有攻击判定,躲过开始并不代表结束不会打到你。
9:二连甩头时,如果你在其的头下,可以选择向胸口滑步,这样可以躲过被甩头打中并且可以攻击胸口。(二连甩头运动轨道呈一个U型)
10:跟踪落雷,无论是愤怒时的三连落雷或者二连落雷,在释放完第一下之后,煌黑龙的头部必定会往它的右方(你视角的左方)甩。
11:煌黑龙后跳三叉火、向前龙车、二连龙车,倘若你离煌黑龙较远,可以考虑在原地等待它是否会接飞翔俯冲龙车。(如果是飞翔俯冲龙车,你可以垫一发迅雷闪击,并且往自己的左后方或者右后方滑步,就刚好可以在煌黑龙龙车结束时打中它的头部)
12:煌黑龙横扫喷火时,头部的下方是有攻击判定的,而它的脖子下方是没有攻击判定的。
13:煌黑龙转属性的龙能量爆炸,是炸不到头前的,因此你可以选择在头前进行输出。
14:飞翔连发口水/冰锥攻击,都是从煌黑龙的右方开始的(你视角的左方),也就是从左往右(你的视角),左边的攻击比较密集,右方有较大的缺口,足以让你向前滑步靠近它。
15:煌黑龙飞翔连发口水/冰锥攻击时,头部下方是有攻击判定的。安全位置在头部后方、胸毛下方。
16:煌黑龙在地面时,勾翅膀然后进行软化攻击可以让自己回到煌黑龙头部侧方。
勾头部进行软化攻击时,可以让自己回到煌黑龙后腿处。(注意这招仅限于你在一些奇奇怪怪的输出位置,而又刚好需要续口水硬直时,来判断自己软化后的落点。)
17:胸口和翅膀的软化是一体的,想要软化胸口只需对翅膀进行软化即可。
18:除了翅膀、头部、前脚、尾巴、后腿、以外都是煌黑龙身体,身体的箭矢伤害吸收非常不错,如果你当前没办法打到头部,打身体也是不错的选择。
19:打冰开局的煌黑龙,可以考虑给武器克制一个吸血,因为冰煌黑龙的冰吐息可以有效提高转祸为福、死里逃生的覆盖率,但需要掉一点点血,而触发无伤的条件是保持满血。
而冰属性开局的煌黑龙,有很多招式可以让我们打刚射或者软化攻击,其中软化攻击时,造成的攻击是享受斩击伤害加持的,因此可以回复不少的血量。
20:煌黑龙飞翔向地火焰吐息无法被钩爪扇脸打断,并且会承受吐息时的伤害,所以不要试图去钩正在向地火焰吐息的煌黑龙。
21:尽量不要在台阶边缘跟煌黑龙战斗,或者输出。
22:不要试图去追赶正在二连龙车的煌黑龙,只需要在原地等待煌黑龙,并且朝左右方滑步即可。
23:对付火属性开局的煌黑龙时,谨慎滑步,避免无意义的滑步,以免滑步结束时的小硬直让自己被煌黑龙打到。
24:避免与煌黑龙的头前方太过于靠近,避免煌黑龙释放三叉火和直线火时没有足够时间规避。
25:煌黑龙要释放飞翔龙能量爆炸时,如果自己没有把握规避应直接收刀,然后飞扑即可。(看见煌黑龙要释放飞翔龙能量爆炸,直接收刀飞扑即可,提前飞扑还可以在起来时打一个滑步平射)
26:煌黑龙飞翔状态下的龙车,可以先垫一发迅雷闪击,然后朝左右方滑步,然后稍微等待煌黑龙从身边飞过,然后打一个刚射。也是一种处理办法。(此方法地面龙车也适用)
27:煌黑龙飞翔状态时的向前飞行并且左右横扫喷火/水,必定从煌黑龙的右方(你视角的左方)开始。(注意:这招十分危险,离得远,不建议滑步去躲,建议捉它的左右横扫空隙。躲过去,然后跟着它的腹部下方,打腹部或者尾巴即可。)
28:煌黑龙释放随机落雷时,如果你刚好有一发刚射要打,但煌黑龙的向上仰头,可以选择打后腿,这样可以同时打到后腿和腹部,造成不错的伤害。
29:煌黑龙的向前五排落雷攻击、口水硬直、随机落雷、飞翔向地寒冰/火焰吐息、扇形向前寒冰吐息、破角硬直、转属性龙能量爆炸、都是不错的打吊射垫晕眩值的输出点。
30:煌黑龙开局四种情况,
第一种情况是,从翼龙落地后 煌黑龙煌黑龙直接龙吼,无法翻滚躲避掉。
第二种情况是,从翼龙落地后 煌黑龙左顾右盼,这种情况下可以靠翻滚躲避龙吼。
第三种情况是,从翼龙落地后 煌黑龙侧身看风景,然后立马转身,然后才开始龙吼。
第四种情况是,还没落地 煌黑龙侧身看风景并且转向开始龙吼,落地时煌黑龙刚好吼完,而你不会被龙吼影响产生硬直。
31:煌黑龙的三叉火,并不会强行修正,
看见煌黑龙放三叉火,直接往左右后方滑步即可躲过。
32:关于跟踪雷:
煌黑龙的跟踪落雷,分横排和竖排,并不固定,是随机的。
落雷会根据你当前的位置进行锁定,锁定完毕之后才会进行攻击。
只需要记住一点,第一道落雷是瞬间锁定的,而第一道落雷锁定的时间其实是第二道落雷锁定的时间。因此如果你在第一道还没打下来的时候,停留一会,然后利用滑步躲过第一道落雷,那么你会发现第二道落雷会刚好锁定在你滑步之前的位置。 然后再利用滑步规避掉第三道落雷即可。
这样操作下来就可以多出一个时间挡,来打出滑平刚的操作。
具体操作就是:
垫一发平射或者迅雷闪击,让第二道落雷锁定当前位置,然后第一道落雷打下来时滑步,第二道落雷锁定在你垫滑步的位置,然后你可以利用这个时间段在滑步平射的基础上,再打出一发刚射。
此时第三道落雷马上要打下来了,然后你再次滑步躲过第三道落雷,然后平射接刚射,然后打完落雷煌黑龙会有一个短暂的甩头调整动作,你就可以再打一发滑平刚。
然后再根据煌黑龙跟踪落雷头部摆动动作, 第一发落雷时,煌黑龙的头会往你的右边甩, 第二发落雷时,煌黑龙的头会往你的左边甩, 第三发落雷时,煌黑龙的头会往你的右边甩,并且归正。就可以来进行滑平刚躲落雷并且全打头的操作。
接下来是第三个章节,也是最详细的章节
煌黑龙全招式处理动图+文字详解
这里给出煌黑龙的出招清单
本篇将根据出招清单的顺序来进行招式展示和处理说明
大家可以对照清单查看具体招式
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现在正式开始
1.三叉火
这里讲一下三叉火的原理。
煌黑龙其实是一个修正很差的怪,它所打的每一招,
几乎都需要一个时间锁定,锁定完毕之后,就会开始攻击。
而煌黑龙锁定的目标并非是人物,而是一个地点。
你可以把它看成一门大炮,锁定完毕之后,然后发射炮弹(发起攻击)。
打出的攻击并不会因为地点上面的人物移动而改变运动轨道。
煌黑龙确定攻击地点的方式就是依据锁定时,猎人所处的位置。
锁定完毕后就好向这个地点发起攻击,哪怕是猎人前往下一个地点,
煌黑龙当前打出的攻击也不会随着猎人的移动而改变。
我们看这张图,三叉火的瞄准依据其实是中间那条地裂,
如果你有细心留意过就会发现,几乎所有的三叉火,
中间那条地裂都会打在煌黑龙准备释放这个技能时,猎人所在的位置。
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知道了原理和攻击轨道之后,这招就很好躲了,
先看一号轨道,这个距离横向滑步,那么滑步最终的落点就是在左边的分叉地裂上,
那么就会很危险。
再看二号轨道,这个距离横向滑步,那么滑步的最终落点就刚好跃过了左边的分叉地裂,
最后是三号轨道,这个距离横向滑步,那么滑步的最终落点刚好在三叉火的攻击盲区里面。
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但是如果我们不进行横向滑步,而是进行侧后方滑步,那么一、二、三号轨道都可以进入到攻击盲区里面。
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旦横向滑步失误进入地裂,也不是没有办法,在地裂爆炸之前滑出即可。

2.后跳三叉火
处理方法和三叉火是一样的,
侧后方滑步,或者在合适的距离横向滑步。
但是煌黑龙放完后跳三叉火之后,一般都会再快速派生一个其它招式,
因此我们可以躲过三叉火之后,原地观察一下局势,再做下一步决定。

后跳派生俯冲龙车的煌黑龙
3.直线火
往左右滑步就行了,如果站位在其的头前这招就很难躲,所以尽量站在在两侧(左脸和右脸)
避免吃到这招的方法就是预走位,尽量不在一个地方长时间停留,
因为直线火的锁定时间很快,所以预走位就可以避免被这招打到。
又或者几乎每招结束后,都垫一发随着准备滑步。


火、龙属性的煌黑龙在地面上时,都有可能出直线火
4.横扫火
这招很痛,愤怒状态的煌黑龙横扫火可以随机带走100血的弓箭仔,
所以这招要重点学习。
第一种,如果你离它比较远,而且马上要挨打了,
在火焰要打到你时,直接横向滑步或者翻滚,即可躲过。

第二种,通过你离它比较近,可以躲到它身体或者脖子下面,
(注意:下巴是有判定的,所以不要躲到头部下面。)

5.空中横扫火
这招同样可以带走100血的弓箭仔。
威胁其实不算太大,了解清楚它的攻击轨道就可以了。
几乎所有空中横扫火都以煌黑龙的右边开始(你的左边),
空中横扫火的开始时喷射的火焰几乎无法靠翻滚或者滑步规避掉,
被打到就直接被带走了。
因此,煌黑龙在空中时,不要站在它的右边(你的左边)
(注:此招结束后,煌黑龙会有个伸头的硬直,可以打一波滑平刚或者两个滑步刚射)
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躲避方法有很多,可以滑步躲过它的攻击轨道,或者远离它的攻击轨道

6.空中直线火
杀伤力和直线火一样
处理方法和直线一样,左右滑步即可。
(此招结束后煌黑龙会有个伸头的动作,可以打一个滑平刚)

7.空中螺旋火
这招也是个重量级,愤怒状态下,同样可以带走100血的弓箭仔。
同时这招全程有判定,处理的方法就是躲在它的中间。

在中间时可以打预判煌黑龙的头部进行攻击,如果没有自信也可以打身体。

值得一提的是螺旋火的攻击轨道,
煌黑龙从起点到终点进行转圈喷火,
但是起点和终点的攻击轨道是会重叠的,
假设你在煌黑龙喷火的起点利用滑步躲过了攻击,
如果你想呆在起点进行攻击,
那么你就需要再进行一次滑步,把煌黑龙喷向终点时的火焰躲掉。
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8.空对地火焰吐息
这招没啥好讲的,处理方法就是站在攻击范围之外,朝煌黑龙对地喷火的头部进行平射即可。
(注:此招用飞翔爪勾上头部也有伤害判定,所以不要尝试利用勾爪上头躲避伤害。
9.环形地火爆炸,俗称圈圈火。
伤害很高,几乎是新人杀手招之一。
如果你熟悉冰咒龙,那么这招其实就是白给招,
处理方法很简单,煌黑龙释放这招时,会有个很明显的动作,
出现这个动作时,向后移动或者滑步,
等待第一环地火爆炸之后滑向中间即可。

火属性攻击基本就这些了
接下来是雷相关篇
10.三连落雷
弓箭仔煌黑龙的基本功,
这招很好处理的,根据煌黑龙攻击方式的原理,
每道落雷的位置是根据锁定时,猎人的位置来决定的,
第一道落雷是瞬间锁定的,在第一道落雷还没打下来时,
第二道落雷就已经开始锁定了,所以在第一道落雷短暂停留,
让第二道落雷锁定在第一道落雷的位置,然后第一道落雷打下来时,
第二道落雷就已经锁定好了,我们开始滑步滑掉第一道落雷的攻击判定,
然后就会发现滑步之后的落点刚好处于第二道落雷的攻击边缘,不会被打到,
就可以利用这个空隙打一个平射和刚射,让第三道落雷锁定在当前位置,
然后第三道落雷打下来的时间是和煌黑龙的头部摆正的时间是重叠的,所以,
如果我们过早滑步,煌黑龙的头部还未归正,从而使我们的刚射打不到煌黑龙的头部,
而且可能会被第三道落雷打到。
因此在第三道落雷攻击范围内短暂停留,等待煌黑龙的头部归正,
然后利用滑步滑掉第三道落雷的攻击判定,然后煌黑龙的头部刚好归正,
此时就不会让刚射空掉。
(注:滑步方向不要正着滑,比如说前后左右,这样失败的概率会很高,
尽量是左前、右前、后左、后右方向进行滑步。)
另外是第二道落雷时候煌黑龙的头部是往你的左边甩,
第三道落雷时候是往右边甩,结束后煌黑的头部会归正。

这招处理方法用一句话来概括就是 “只有第一和第三道落雷是滑步躲掉的。”
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11.向前五排雷
伤害高,但是属于一个白给招,
煌黑龙释放这招会从头前向前依次召唤五排落雷,
落雷并非一次性全部释放的,而是一道一道向前依次释放,
煌黑龙放这招时会有一个往后走的动作,看见这个动作跟上去即可,
然后观察落雷的位置来判定下一步行动。
处理方法很多,如果落雷即将落下,那么可以往后走一步或者在即将落下的落雷边缘横着走,
等待落雷落下再往前走,即可躲掉这一招。

在这招放完之前,煌黑龙不会进行其它操作,而且释放时间较长,足以打一波输出。
也可以在落雷落下之前垫一发迅雷闪击、然后在落下的瞬间滑步躲掉攻击判定即可。
12./13.散点落雷,俗称周身雷。
很多人都以为它是随机的,但其实不然,
它并非是随机的,而是固定位置的,不过没必要把所有落雷的落点都记住,
我们只需要记住头前落雷的落点还有安全区即可。
(注:里往外或者外往里落雷的位置都是固定的,只不过落下的顺序变了而已。)
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示意图

游戏内示意图里往外

游戏内示意图外往里
里往外和外往里的区别只在于落雷是从里面开始落下还是从外面开始落下,且落雷的位置在煌黑龙开始召唤时就已经固定了,并不会随着煌黑龙召唤之后因为煌黑龙移动而改变。
散点落雷处理:由于释放这招时,煌黑龙会有一个蓄力动作
这个动作足够让我们打一个滑步刚射,蓄力完毕后,
煌黑龙会站起来,并且把头仰向天空,
如果打头的话,刚射可能打不满伤害,所以如果要打刚射,
可以选择打它的身体或者胸口。等待头部落下再打出刚射即可。
但如果位置实在尴尬,也可平射处理。

演示
雷类攻击大概就这些
下面按顺序是水属性类攻击篇
14.空中横扫水
和V型火是一个弹道,这招必定左 右 左 这样向前释放。
呈一个V字型,因此对付这招退后一点,到合适位置,然后朝左方滑步即可。
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位置足够的情况

位置不够,过于靠近招式弹道情况下
如果你在它脖子下面,而它又要放这招的时候,直接往它身下钻就行。
15.空中横向连发口水
空中横向散射水弹/冰锥攻击这招很多人有个误区,
认为每次发射的水弹/冰锥仅有一枚,但其实是两枚水弹,
且水弹/冰锥在落地前,全程有判定,碰到尾巴都会触发攻击判定,
因此正面躲过的难度很大,所以不推荐在正面躲。
这招必定从左往右释放,且最右边会有一个攻击盲点,
因此要想躲过这招,直接往右走,从缺口钻过去即可。
先看示意图,我这里是把整个弹道看作一条横向的线。
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由于水属性攻击出现次数很少,所以这里示例用冰锥攻击代替,它们两个弹道与处理是一样的。


离得近一点就可以直接钻到它的脖子下或者身体前,那里是这招的攻击盲点
16.空中螺旋水
处理方法和空中螺旋火一样,
离得远可以考虑滑步躲或者远离攻击范围,
离得近就钻到它的腹部下面即可。

17.空中二连散射水弹/冰锥
这招和三叉火的原理差不多,最中间那颗冰锥/水弹是瞄准时你所在的位置,
假设瞄准完毕之后,你进行移动了,二连散射水弹/冰锥不会因为你的移动而改变攻击弹道。
第一发为近距离攻击,发射三枚水弹/冰锥、第二发为远距离攻击,发射五枚水弹/冰锥,
(注:中间三颗水弹/冰锥两次弹道是一样的,只不过第一次是近距离、第二次远距离。)
处理方法很多,离得远和处理三叉火差不多,横向走位/滑步,
不过横向走位之后可以直接向前移动,三叉火就要看看形式再向前移动。


再近距离一点直接和它的胸口贴贴或者躲到脖子下面即可。
18.空中直线水/散射水\冰锥
两个弹道是一样的,
散射水\冰锥,是向前发射三枚水弹\冰锥。
它们的处理方法和直线火一样,横向走位即可。
所以就不多做讲解了。

接下来是体术类招式
19.小挠
这招只有你离煌黑龙头部特别近的时候会出现,
这招左右手都可能,但大概率是由右边(煌黑龙的左手)打向左边。
直接往后滑一步即可躲过,不推荐横向滑步,那样容易挨打
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20.二连摆头
这招很好躲,但也不好躲,基于个人的习惯,
这招这招左右起手都有可能,但从左边起手的概率较高
然后再从右边往左边甩,然后头部短暂调整之后归回正位。
方法很简单,往后退一步,退出它的攻击范围即可,然后延迟刚射,
等待头部进入刚射能够打满伤害的距离,然后刚射,然后滑步至正位,
等待头部归位然后再次刚射,一般情况下二连甩头只需要躲第一下即可。
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如果释放这招时,你在煌黑龙的胸前,那就直接向前滑步至腹部下面的攻击盲点,而不是往左右或者后方滑步,那样会被打到。
21.小下压
这招没啥好说的,
释放这招时会有一个明显动作,往左右方滑步即可。


22.大下压
煌黑龙的捕食招,被压到即趴到在地无法操作。
不过机制有点意思,头与脖子需要躲避的范围会比在身体下要小,
因此躲避这招尽量躲到煌黑龙的左右脸,尽可能减少被压到的风险。
需要注意的是,头部接触地面时,会有一圈看不见的判定范围、比如说头部前面的一部分也是有判定的。
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23.24.往返龙车/三连龙车
龙车都会有一个起手动作,看见起手动作之后,离得远的垫一发迅雷闪击再滑步,离得近直接滑步,
然后把准星瞄准龙车的轨道,看见龙头、胸口出现在准星中时,刚射,然后看看距离,
如果离得近的直接滑步,距离远的延迟滑步,然后准星瞄准龙车的轨道,等待龙头、胸口出现在准星中,
刚射即可。如果还有第三连龙车,请重复滑步刚射操作。
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如果不想那么麻烦就单纯左右滑步即可
25.飞翔俯冲龙车
这招可派生在短车后,也可派生在后跳三叉火后,和龙车没啥区别,左右滑步即可。


26.二连摆尾
纯白给招,处理方法就是直接钻到它腹部或者ASS下面,
离得远的话往后方移动,撤出攻击范围即可。

27.空中下压
萌新杀手招,处理方法很简单,它每次下砸都是你移动之前的位置,
第一次下砸左右方向滑步平射拉开位置,为后面两次滑步刚射做铺垫,
第一次下砸之后平射刚好打到头部,打到立刻左右方向滑步,然后等待第二次下砸,
第二次下砸头部落下来之后,刚射,打中头部立刻滑步,然后等待第三次下砸,
第三次下砸头部落下来之后,刚射,然后煌黑龙砸完会将头部归正,
归正期间不进行其它操作,因此这段时间够你再打一个滑平刚。
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滑步示意图(不过怎么滑都可以,只要不是前后滑步就行。前后滑步被砸到的机率很大,不推荐前后滑步)


这里位置太近了,所以暂时调整攻击策略
下砸非愤怒状态为两次下砸,愤怒状态为三次下砸。
体术招式基本上就这些
接下来是冰招
28.扇形冰吐息
攻击范围呈一个扇形,释放这招时,煌黑龙会有一个后退的前摇,
看到此前摇,以左右脸为参考方位,即可避免在吐息正中间,
导致躲避时损失过多的血量,距离进滑步平射即可,如果距离较远,
那么优先以离开攻击范围为主要目标,这招结束时煌黑龙会有一个摇头的动作,
以代表它释放完这招了,以这个动作作为参考,合理安排自己的输出连段即可。
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29.空对地冰吐息
攻击范围呈一个圆形,
释放这招时会有一个准备动作,看见准备动作时,
时间足够可以打一个滑平刚,然后煌黑龙飞起来时,切换到投射器,
瞄准它起飞的位置,勾爪勾上煌黑龙的任意部位即可躲过,
(个人建议钩头,因为可以续一下软化或者垫一个软化攻击)
如果你离煌黑龙比较远,它又释放这招。
有两种选择,第一种是预判头部,由于吐息时头部是往地板的,
所以比较容易勾中,所以可以选择勾住头部来躲避这招,
也可以离开攻击范围,然后平射攻击朝地板吐息的头部。
值得注意的是,如果你在尾巴附件,煌黑龙释放这招,
那么你可以以尾巴作参照物,往尾巴后方,退一个滑步的距离,
即可离开吐息的攻击范围,同时这个距离刚好是刚射打尾巴的会心距离,
可以打一波不错的输出,在煌黑龙落地之前,它并不会进行任何操作。
(注:如果在非愤怒状态下,使用勾爪上头,可以使用勾爪拍击打断正在进行空对地吐息的煌黑龙,
拍击之后接全弹发射即可将煌黑龙打出坠机硬直。)
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30.转龙属性爆炸
转属性龙能量爆炸,煌黑龙转属性时会释放一次这招,
伤害和龙能量爆炸、空中龙能量爆炸是一样的,
但是范围比它们要小,因此这招也算是一招白给招式。
出现这招时在头前或者尾巴末端下方就不会被炸到。
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31.龙能量爆炸、空中龙能量爆炸
伤害很高,但是判定很短,不过不妨碍它是萌新杀手招。
不过并不是很难躲,释放这招时,煌黑龙会把手往上抬,
然后蓄能完毕之后,煌黑龙会把手往下压,然后爆发出龙属性能量,
但如果你把地板看作是煌黑龙的龙能量爆炸启动开关,那么这招就很好理解了,
煌黑龙双手往下压就等于启动爆炸开关,因此在煌黑龙双手往下压的解除到地板同时按下滑步/翻滚就可以躲过了。
空中的龙能量开关就从按钮变成了拉绳,煌黑龙双手往上抬时,就等于拉动了爆炸开关,因此在煌黑龙双手往上抬时按下滑步或者翻滚就可以躲过了。



特殊示例(持刀不进行任何操作时,按下空格,人物会往后跳一步,后跳步也是有无敌帧的,和翻滚是一致的,不过后跳步位移距离较短,所以仅用在娱乐。)
至此,煌黑龙的招式解析全部讲解完毕,本篇攻略整合了弓箭吧几位大佬的精华,希望能帮到大家。
如有遗漏和错误的,也欢迎补充和修正,欢迎大家关注《怪物猎人弓箭吧》!
总之,一起加油吧!
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