Take-Two首席执行官谈《GTA 6》:行业内无可匹敌

如果《GTA 5》的辉煌成就可以作为参考,那么《GTA 6》极有可能成为一款巨大的成功,而该系列的母公司则认为,这部期待已久的续作在业界可能“无出其右”。

在TD Cowen第52届年度技术、媒体和电信会议上的一次采访中,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick——也就是Rockstar Games和《GTA》系列的母公司负责人——讨论了自上次《GTA》发布以来,游戏行业的巨大变化,以及现在支持像《GTA 6》这样庞大游戏的能力。

“我确实认为世界和我们发布《GTA 5》时已经大不相同,”Zelnick解释说,提到该系列过去没有微交易和专门的《GTA Online》版本。“当时《GTA》与《使命召唤》并驾齐驱,是行业中最大的系列之一,”如今,随着《GTA 5》销量突破2亿套,它已成为“所有娱乐形式中最受欢迎的娱乐资产”。Zelnick炫耀说,《GTA 6》的破纪录预告片预示了游戏的潜在商业表现。

然而,Zelnick并不认为《GTA》的巨大成功是孤立存在的。“大作继续表现优异,在娱乐行业的历史中,越大越好,平庸的作品会消失,而那些中等水平的要么变得非常优秀,要么也会消失,”Zelnick解释道。

在大量炒作和更为强大的公司支持下,如果Rockstar Games能在《GTA 6》中“交付一款令人惊叹的完美游戏”,Zelnick认为Take-Two“完全有能力支持业内无可匹敌的热门作品”。

之前,这位首席执行官也发表了类似评论,称Rockstar Games致力于创造“前所未有的体验”,同时努力提供“超过我们收费价值的内容”。

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