《星露谷物语》探险家公会的介绍与杀怪目标攻略!

大家好,我是qwq,本期给大家介绍一下探险家公会以及杀怪目标攻略,内容将会分为以下五部分来进行介绍:

一.完成探险家公会的杀怪目标有什么用?

二.介绍探险家公会

三.简单介绍杀怪目标中这些怪物会出现的区域

四.所有杀怪目标的介绍与攻略

五.特别补充事项(一定要看看)

因为我写攻略文章时都会尽可能写的比较详细,让大家的问题都能在文章中得以解决,所以会比较长,也是希望大家多多包涵,下面开始发车!

一.完成探险家公会的杀怪目标有什么用?

1.每完成一项杀怪目标都会获得对应的奖励(这个在第四部分时再详细介绍)

2.100%完美度的必须条件

在我们后期开启姜岛且解锁齐先生的核桃房后,就会在里面看到完美度统计表了,完美度统计表相当于是我们的最后目标,当我们完成探险家公会中所有的杀怪目标时,就会达成其中的一项目标“杀怪英雄”,当我们完成统计表中的所有要求后,就会触发我们的游戏结局,也就是大家常说的结档,但看完结局后仍然可以继续游玩,没有什么影响,当然了,心态上或许会有影响(熟悉的文案

3.解锁一项游戏成就

当我们把探险家公会中所有的杀怪目标都达成后,即可解锁一项游戏成就“城镇守护者”,所以想做全成就的玩家也得去完成所有的杀怪目标

二.介绍探险家公会

探险家公会位于山区区域的东北方向(矿井右边),罗宾家的那块区域就是山区区域,还是不知道在哪的新手就看一下下方的地图标识

探险家公会

探险家公会的营业(开启)时间是下午2.—凌晨2.之间,如果是新档的话,第一年春的前四日由于山体滑坡,所以这里是进不去的

我们需要等到春五日当天,joja公司把石头移开后,我们才能进入,这时候如果我们直接去探险家公会是进不去的,会显示下方的纸条

探险者和冒险者没区别,游戏里面经常混叫

我们需要先进入矿井触发剧情任务,第一个任务是探索矿场

当我们完成探索矿场任务后的第二天,打开信箱看信就会触发第二个任务入门,完成入门任务后就能进入探险家公会了,当然,要在营业时间内才能进入

进入探险家公会后,下图是简单介绍版

截下来的图片就是很糊,导致字也有点糊

我们点击杀怪目标任务板时,上面显示的怪物名字很多都是问号,是因为我们要碰到这种怪物后它才会显示名字,没碰到之前都是显示问号的(第四部分介绍时我会放带名字的图片)

我们每完成一项杀怪目标要求后,去找吉尔就能领取奖励了,马龙则相当于是个商人,会出售很多武器和戒指,我们在矿井死亡丢失物品时,可以在当天来找马龙找回其中一样物品,需要花费一点钱,第二天早上你就能在信箱中收到你选择找回的物品了(我刚玩那会还不知道,天天丢了也没去找,血亏

三.简单介绍杀怪目标中这些怪物会出现的区域

1.矿井区域

第一年的春五日自动开启,位于山区区域

矿井入口

2.骷髅洞穴区域

完成社区献祭或joja线中的修复公交车收集包,且到达矿井120层拿到头骨钥匙后,乘坐公交车前往沙漠区域,用头骨钥匙就能打开骷髅洞穴的门

骷髅洞穴入口

3.史前层区域

骷髅洞穴中每层都会有概率出现

4.火山洞穴区域

需开启姜岛后(要先完成社区献祭或joja线),前往北部区域的最上边,具体关于姜岛的攻略可以查看我的这篇文章:《星露谷物语》新手上姜岛前需了解的知识,这里就不赘述了,下面放一张姜岛北部区域的图片

火山洞穴入口

5.突变虫穴区域

博物馆捐赠满60个后(古物和矿物叠加),第二天冈瑟会上门送你一把生锈的钥匙,拿着钥匙去煤矿森林的下水道口处即可开启并进入下水道

进入下水道的入口

下水道口往前一直走即可进入突变虫穴区域

突变虫穴区域的入口

突变虫穴区域

四.所有杀怪目标的介绍与攻略

下面先放两张怪物名字全显示了的杀怪目标图片,虽然下面的图片没有显示杀怪目标数量,但我介绍每只怪物时会标注它的目标数量的,大家放心(以下几乎所有怪物的生成都是概率性的,比如矿井81-119就是指在这个区间的层数都会有概率生成,只有突变虫穴的怪物是百分百生成的)

1.史莱姆(要求击杀数量:1000只)

包含怪物:所有颜色的史莱姆都算,在矿井,骷髅洞穴都会出没,自己农场史莱姆屋中的史莱姆不算,很好刷,几乎到处都有,前期下矿这些过程都会杀上不少,慢慢积累就行

奖励:史莱姆克星戒指(防止史莱姆对你造成的减速效果,且史莱姆对你不会造成任何伤害)

2.虚空怪(要求击杀数量:150只)

包含怪物:

暗影狂徒,矿井81-119层之间生成

暗影萨满,矿井81-119层之间生成

150只不算多,后期在矿井81层后用楼梯慢慢刷就行,刷完一层就去下一层

奖励:野蛮人戒指(每击杀一只怪物时,会获得一个持续3s的速度➕2增益效果)

3.蝙蝠(要求击杀数量:200只)

包含怪物:

蝙蝠,矿井31-39层之间生成

冰冻蝙蝠,矿井41-79层之间生成

熔岩蝙蝠,矿井81-119层之间生成

铱蝙蝠,骷髅洞穴50层后生成,史前层也会有概率出现

当矿井31层往后出现迷雾时,就意味着会有大量的蝙蝠出现,这时我们就停在那刷蝙蝠刷到迷雾消失为止,而且蝙蝠的掉落品蝙蝠翅膀也是很重要的,中后期去刷蝙蝠翅膀时也能顺带把蝙蝠刷了

奖励:吸血戒指(每击杀一只怪物都会回复一点点的生命值)

4.骷髅(要求击杀数量:50只)

包含怪物:

骷髅,矿井71-79层之间生成

后期在矿井71-79层之间刷就行了,50只不用半小时都能刷完,再加上前期探索的同时也会有击杀,就更快了

奖励:骷髅面具

5.山洞昆虫(要求击杀数量:80只)

包含怪物:

臭虫,矿井1-29层之间生成

苍蝇,矿井1-29层之间生成

蛆,矿井15-29层之间生成

突变苍蝇,突变虫穴生成/史前层区域也会有概率出现

突变蛆,突变虫穴生成

甲虫,骷髅洞穴所有层数都有概率生成

这里需要注意甲虫是要武器附魔虫子杀手才能击杀的,不然是无法对它造成任何伤害的。如果在矿井1-29层之间出现迷雾,那么就会生成大量的苍蝇,所以我们到矿井和突变虫穴刷就行了,也是十分容易

奖励:昆虫头部(一把轻剑类型的武器,如果刻意去刷虫子早点刷出来或许还能用,但很多时候都是先拿到比它高级的剑)

6.掘地虫(要求击杀数量:30只)

包含怪物:

掘地虫,矿井6-29层之间生成

熔岩掘地虫,火山洞穴所有层数都有概率生成

推荐在矿井15层反复上下电梯刷,每次坐电梯到15层前面的那片土上,刷完了或者没有生成的话就坐电梯回0层,再坐到15层反复这样刷

矿井15层刷掘地虫地点

奖励:安全帽

7.灰尘精灵(要求击杀数量:500只)

包含怪物:

灰尘精灵,矿井41-79层之间生成

个人觉得在矿井41-69层之间出现的数量更多,推荐就在41-69层之间刷,基本出现就是成群的,一刀就全死了,这怪不难打,也好刷,就是数量要求比较多

奖励:窃贼戒指(击杀怪物有概率掉落双倍战利品,唯一真神戒指,必带!)

8.岩石蟹(要求击杀数量:60只)

包含怪物:

岩石蟹,矿井1-29层之间生成

熔岩蟹,矿井81-119层之间生成

铱蟹,骷髅洞穴26层以后每层都有概率出现

这个怪它会伪装成石头或矿石,但当你走进它的时候,它就会主动移动并攻击你,这时你就能打它了,在矿井挖矿的同时碰到就打一打,开了骷髅洞穴去炸矿的话就好刷很多了,炸弹会把铱蟹的壳直接炸掉,就很好刷,而且铱蟹出现的也多

奖励:蟹壳戒指(➕5防御)

9.木乃伊(要求击杀数量:100只)

包含怪物:

木乃伊,骷髅洞穴任意层数都有概率出现

这个木乃伊我推荐你后期到火山洞穴十层时,把武器附魔一个十字军的属性才去刷,附魔十字军的武器可以直接击杀它,如果你没有附魔十字军,则需要把它击倒后,再拿炸弹把它炸死才行,很麻烦

奖励:神秘帽(法师同款帽

10.霸王喷火龙(要求击杀数量:50只)

包含怪物:

霸王喷火龙,低概率出现在骷髅洞穴任意层,史前层必出现

这个就比较随缘了,在骷髅洞穴碰到史前层一定要去把它们都刷了,它们在史前层是会出现很多的

史前层区域

奖励:骑士头盔

11.飞蛇(要求击杀数量:250)

包含怪物:

飞蛇,骷髅洞穴所有层数都有概率出现

骷髅洞穴的常客了,几乎可以说每层都有,炸矿的同时顺带刷刷就够了

奖励:燃烧弹戒指(击杀怪物时会发生小范围的爆炸)

12.熔岩精灵(要求击杀数量:150只)

包含怪物:

熔岩精灵,火山洞穴任意层数都有概率出现

熔岩火球,火山洞穴6-9层之间生成

两个怪没什么区别,总之在火山洞穴看到飞着的火球打它就是了,几乎层层都有很多,不难刷

奖励:马龙的电话号码(在家就可以拨打电话给马龙,使用找回丢失物品的功能,但一样要给钱,不过不用跑去探险家公会了,电话在罗宾商店购买)

五.特别补充事项

1.“骷髅洞穴入侵”任务与“深处的危险”任务

这两个任务是解锁齐先生核桃房后,在里面接取的任务,骷髅洞穴入侵是加强骷髅洞穴的怪物,深处的危险是加强矿井的怪物,加强后会生成很多新的怪物,其中骷髅洞穴后面可以自己开关是否要加强,加强的话会出现放射性矿石,矿井的加强只有接到深处的危险任务才会触发,加强后会生成一些新的怪物,这些怪物也算在其中一些的杀怪目标中,但因为这些怪比较强劲,又是限时挑战,是没理由去刷这些怪来完成杀怪目标的,而且加强后的怪其实也很明显看得出来它属哪类,所以我上面就没提这部分的怪

2.如何提高怪物的生成,提升刷怪效率

当我们完成法师的“五彩胶冻”悬赏任务时,会获得怪兽香水的配方,制作一瓶所需的材料为30蝙蝠翅膀➕30史莱姆泥,使用后会提高附近怪物的生成,持续10分钟,如果要刷怪的话建议使用这个怪兽香水,可以大大提高效率,五彩胶冻可以在矿井0-5层反复刷

以上便是本篇文章的所有内容了,如果对你有帮助的话还希望能点赞➕充电支持一下,谢谢大家了,创作不易,希望喜欢

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