盘点那些泰拉瑞亚·光之女皇的模组

泰拉瑞亚在进入困难模式(血肉之墙击败后),玩家可击败世纪之花后,在黄昏7:30pm到凌晨0:00am的神圣之地地表遇见七彩草蛉,玩家杀死它会召唤光之女皇Boss。

原版里最具特色的boss之一,华丽的弹幕,极快的机动,美丽的外表。

在tmodloader里同样也有部分制作者强化了仅此一物作为模组内容。

如果不会安装模组,不会多人联机,可以翻到底部文字链接跳转。

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非正式模组推荐(未测试多人/模组多开):

1.

Luminance:

模组前置,对应模组2必要物品订阅,工具模组。

作为创作者辅助工具,玩家无需了解相关信息。


2.

Wrath of the Empress:

女皇之怒,需要订阅模组前置运行。

添加了额外的召唤机制,即新的boss。

套着光女的名,修改boss的AI行为,机制。


3.

Radiance:

辐光,小模组。

bug运行,work不稳定,我尝试击杀两次但其他无法正常

修改白光的AI行为,机制,强化了夜光的血量。

添加了额外2个饰品,1个染料。


4.

MEAC:

原版武器重置,原版战士重置。

虽然是武器重置但也只是部分战士武器

修改并加强大部分原版boss的AI行为,机制

白光有特殊召唤机制,即“羲和白光”。

模组Boss+内容展示:

银妆天灯

模组1+2启用,会在捕获七彩草蛉查看合成表看到新的物品配方。通过击杀月总获得材料制作最终挑战的召唤物,“女皇之怒”。可重复使用,不再消耗,个人难度评级,上阶一星。

“女皇之怒”

太美了,。也是三个模组中唯一一个添加了自创光女形象的模组,或者说自创boss。


我也挺喜欢的它的配乐,boss出现后先释放追踪弹幕,接着棱镜,太阳舞之间随机切招,中途夹着三段冲刺伤害。

进入二阶,大概75%血量,它会变成大蛾段时间,期间会尝试射激光+多向弹幕。绕圈要小心多向弹幕,走靠内中间位置,远了激光追的上。棱镜进入二阶多了一招,速度快了,和追踪弹幕效果相似但没追踪效果,具体看boss周围转动棱镜时为招式预警。额外有了比冲刺更快的位移技能,外加棱镜干扰。两个不同形式的棱镜雨,不难躲避,好看。

可以当作原版毕业后的挑战,不过对走位饰品和玩家的熟练度有一定的要求,配合混沌杖好些。

模组3启用,正常击杀七彩草蛉,会出现已修改的夜光。外表无变化,但会有额外类似护盾效果的圈包围在光女身上。目前测试效果很差,夜光和白光可能会遇到些bug,不过一般能正常击杀召唤出已修改的夜光,时期为月后内容。个人难度评级,上阶三星。


不过我不知道我的具体操作是哪步完成了,才能正常的召唤并可击杀此模组修改的光女。

另外老哥做此模组也是为大伙对白光的更难程度的需求而制,但有待优化。


模组的boss弹幕速度更快,并根据玩家速度调整自身速度,即可快皆可慢。弹幕有撕裂感效果,很不错的视觉设计。

boss的招式设计相比原版跟紧凑连续,弹幕之间衔接的很好,给玩家较大的压迫,而且太阳舞史诗级加强了攻击性,有强力的吸引力和激光伤害,抓钩无法摆脱吸引力,或许混沌法杖和史莱姆鞍是不错的躲避方式。

奖励也是很不错的饰品,对应的带上后加强了各种光女的掉落物,特殊的打击效果外加伤害。另外还有一个护盾饰品不好展示,也不确定是否为必掉物品,不过图中展示的掉落物正常掉落+同等发光染色/料。

【如何召唤羲和?MEAC Mod 羲和召唤演示-哔哩哔哩】

https://b23.tv/54MGgr4

模组4启用,想挑战”羲和光女“得先打败光女和教徒,然后拿圣物在午时玩家左侧互动生成,生成时期会出现五彩光芒,此为模组光女效果,若非此光则是正常白光需要重新尝试。个人难度评级,上阶四星。

不知道是不是模组玩多了,感觉有些boss弹幕可能会慢/少,但我还是很菜,哈哈

弹幕更多了,招式虽然感觉不像上面那么紧凑,但也节奏感很足。有自己的boss战配乐,部分招式初见杀,需要熟悉一下。另外大部分都是偷身速度较快的弹幕招式,不像模组3的吸引力那样恶心人和追踪弹幕。它的太阳舞是冲刺带着太阳,创死我了,招式很多,可以去B站观看原作者的打斗记录。另外血量特殊,不会显示血量,但玩家可根据游戏背景环境的太阳位置判断血量,日出从左向右到日落。

【[Terraria]自制boss:光之女皇重置 — “羲和”-哔哩哔哩】

https://b23.tv/ENR1nL5

花絮:

在最近的更新里,看到模组2上热门订阅了,正好顺路讲一些关于光女的模组。不过像法狗里修改的光女我没印象了所以不提出了,法狗它本身也是大模组,不好单讲光女,而且法狗饰品打光女不难。然后模组最近没怎么动了,在玩暗黑地牢和方舟生存。看到steam的原版界面更新了泰拉的新闻,说他们暑假之前应该会是最后一次声明了(发news),两个团员的介绍,模组的后续发展,13周年庆的分享画作来自discord粉丝,以及桌游。比较特殊的是一个”化身“坐骑,能让玩家变成老鼠可攀爬在一格大小空间,在tmod瑟银模组里已经有类似效果的了,我怀疑他们被招安了。tmod更新了些模组后,开始遇到些bug,影响体验没心情弄。


结语:

本期模组1+2,4皆可正常运行,4可尝试多人联机体验不一样的原版boss战和部分战士武器修改。模组1+2推荐月后挑战试试,难度其实挺好打的比较与其他二位。模组3因为部分原因,不太能正常召出光女。另外再次补充,不要乱加大型模组,这里指的是”灾厄,法狗“等类似体型模组。他们修改了大部分boss的AI行为,机制。多个模组的AI行为会冲突,或者生成一个抽象数据,无法正常击杀/掉落物品等各种问题。不要过来怪罪那些小型模组制作者为什么不能兼容,不要过来拉扯,说它的模组制作的不如某组。如果你要是想玩这样的多开,我也不会说你什么。这只是个游戏,为了娱乐,但如果你还要跳脸问/抱怨这什么什么模组为什么不能和那个大型模组玩,那你真太对了,好吧。

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1多人-大型模组推荐

2多人-国产模组推荐

3单人-大型模组推荐

4辅助-各样模组推荐

5模组-安装联机教程

wiki(维基百科)已收录于”模组-安装联机教程“懒得单独分类出合集了。

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