前言:
玩火术被盒友的虚空猎干昏迷了,加上下周双倍双排perk武器掉率,希望想用虚空猎的大伙看完之后能更加轻松愉快的吃。
本篇虚空猎教学只是对钻机腿+幸运裤配装的教学,不是不稳定爆炸流派的教学。
如果你看到队伍里面有炎阳手或者冰泰坦,在委婉的询问队友能不能换成凤凰衣跟好耶无果后,可以直接润,因为虚空猎跟上面俩相性不是很好,没有语音沟通容易出问题,或者你可以换一个火中切尔西加入他们。
文字毕竟不如我直接语音说,但是哥们真没剪过视频,如果反响好加我突然感兴趣的话,我会努力攥一个视频出来的。
我用的繁体,所以别对着碎片名称去找碎片,按照碎片的效果跟图案找就行了。
大招+星相+碎片:
单箭, 射手闪身,烟雾弹,涡流雷。
星相带烟雾弹隐身,闪身隐身。
-可能有人要问为什么不带行刑者呢?
在这套配装里面能触发行刑者的次数并不多,相比于深埋血脉的配装来说收益太低了。被动触发隐身也不如我主动闪身+烟雾弹双隐身来的安稳。
碎片
手雷弱化+捡光球获得吞噬+延长虚空buff+终结技隐身
我认为这是虚空猎各种场合下的通用碎片,4个槽位基本上没什么变动空间,同样在传说50波表现完美。
-如果你要在pve环境凑双百然后舍不得拿-20戒律换弱化手雷,那我只能说“。。。。。。”
装备+模组+神器
装备往百韧凑,我这套幸运裤是百韧,但是钻机腿只有80韧,懒得roll了,其他的看着弄,影响不大。
头:重弹搜寻+中单斥候+电弧虹吸,没啥好说的,基本啥活动都这么带。
手:加填装,毕竟是要拿蒙恩嗯射的。
胸:因为猛攻基本啥伤害都有,加上我个人习惯走大世界懒得特地换抗性,所以就标准火抗+虚空抗+电抗。
鞋:一个跟重弹武器一样属性的回收,一个捡光球回血(这个真的很重要),剩下的看着办,我这里因为是带寄生虫,所以带了填装模组,钻机腿跟这个模组一样就不截图了。
披风:绿弹终结技+终结技给蓝盾+使用职业技能击杀之后给光球。绿弹终结技+终结技给蓝盾是必带的,绿弹终结技能非常有效缓解绿弹经济,终结技给蓝盾能大幅度提升你的生存能力,剩下一个我带收割者是方便多一个产球的手段,大伙喜欢带别的也行。
神器:必点的就手炮晕势不可挡,手枪晕屏障,剩下的看心情。如果要打堕落者的话,记得让带狼头的队友把筒子晕超载点了。
武器
终于到武器选择了,这里先介绍一下选什么武器,具体怎么用,怎么玩,等下面再说。
因为我们是幸运裤,所以主手的选择只有典狱长或者渎职,在我这里典狱长大于渎职。(如果你真的俩都没有,我只能说你可以试试血色浪漫还不好用,我没试过这玩意爆发高不高)
副手有且只有的蒙恩,真的好用只能说,perk不强求是不是gr,但是如果你问我金中解构跟金中福特哪个好用点,我觉得在传说50波这个环境,金中解构更好用一点。
-白弹真的清不动一点怪,真的别用白弹,除非你要晕勇士而且队伍里面确定用重弹洗地了。(这是传说50波的版本,如果你只刷10波,那随便)
威能:这里我们可以选择的武器相当之多,我一开始是用机炮的,后来换寄生虫了,下面说一下各自的优缺点。
寄生虫:优点是有一个范围型的爆发伤害,对欧哥跟堕落者机甲能有一个不俗的爆发,外加能有效解决队伍里面有缚丝悬停,冰术或者自己的大招栓太多怪导致怪被堵死在狭窄的路口直接tp偷家的问题,并且子弹经济相对来说不错,只要3发以上基本够用,能有效避免你没去摸重弹盒的尴尬处境。
缺点是打女巫,魔眼很慢,这时候要切幸运裤加手炮打。
狼头:优点是比较万用,基本上能应对所有场合,打魔眼比较方便。缺点是子弹经济在队伍里面没有切尔西的形况下往往不能放肆的射击。如果你用狼头了,稍微控制一下你的射击频率,别砰砰砰砰嗯射,稍微把节奏缓一下,要不然子弹指定不够用。
机炮:优点一样是比较万用,基本上能应对所有场合,打女巫很快,是打女巫非常好用的一件装备,弹药经济比狼头要好一点。缺点是,血条厚点的基本打着都费劲,比如黄血魔眼,带盾邪魔族骑士,打体积小的怪也费劲,比如黄血隐身堕落者。
紫武器:筒子如果要自己带爆发的就apex猎杀,想跟队友打team就符号学家牌狼头弹药触发器,或者带个缘交各自为战。
boss输出:武器选择具体看下文打法介绍。
点位介绍
先来一张非常抽象的简笔画市中心地图,能看懂就行,主要是给少打pvp的噶点看一下ABC分别指的是哪个点。
然后我们按照ABC的顺序来介绍怎么成为虚空猎猛守大师。
A点
A点默认站位如下图所示红圈里面,这个位置肥肠帝豪,一个是我们要强硬的配合虚空箭点位1堵住这两个刷怪口,一个是如下面第二张图所示,如果刷魔眼了,站在图2墙角的位置魔眼打不到你,这样你可以安心处理下面两个刷怪点的怪。
那你可能要问了,我为什么不站在A点附近跟队友打team呢?
首先,一般情况下什么情况会在下图两个红叉点位出怪呢,一般都是炸弹飞客,折磨者等需要处理大boss+小怪的情况,如果我们不把这两个红叉点位堵住,反而是把虚空箭给A点附近,那么在A点的队友非常可能会出现被小怪三面围剿的情况,尤其是河边的小怪非常不好处理,女巫,自爆怪,隐身堕落者都非常容易在你清其他方面小怪的时候给你来一个致命一击,或者偷家。把两个红叉出怪点堵住,这样队友只用担心两个方向,或者说视角前方的怪,不用回头去处理河边的怪,压力就没有那么大了。
这个默认站位需要你时刻注意左边的进度条,如果马上要到下一波了,你就要有意识的往a点默认站位走,随时准备放箭。
⬇A点虚空箭点位1
A点优先度第一的点位,箭给到下图准星或者井盖,你看到这里出怪直接给,如果这块暂时不刷怪,可以站在原地回头去处理另一个刷怪点出的怪,等雷达显示这边又刷了再继续打。
⬇A点虚空箭点位2
下图红圈位置,我觉得除非欧哥或者堕落者胖飞机,否则都可以不用这个点,这个位置虽然能堵2个刷怪点,但是下图红圈右边有障碍物,容易打不到怪。
⬇A点虚空箭点位3
下图红圈位置,这个位置适合一些冲的很猛,短时间处理不掉的怪,比如隐身堕落者,带盾邪魔骑士,或者在队友清怪压力非常大导致怪往基地走的救场箭。
⬇A点虚空箭点位4
下图红圈位置,我一般认为这个位置除非队友真的清不过来了,或者队伍里面有两个虚空箭才会给,这个位置的地形很适合火箭筒等范围型伤害武器发挥,如果只有一个虚空猎,没有信心转好大招的话,这个位置可以不给。
A点总结:A点的默认站位跟虚空箭点位1在市中心整张图都是非常重要的位置,远远比BC两个点的默认站位要重要太多,这个位置相当于整张图影响最大的位置,用好了能大大降低整张图的游戏难度。
B点
B点默认站位下图红圈位置,这个默认站位没有A点的那么重要,主要是站这里方便给B点的1号箭和2号箭。并不是一个必须要来的位置,根据局内情况自行判断。
⬇B点虚空箭点位1
下图红圈位置,射墙上比较方便(射地上也行,但是容易下意识的起跳导致箭被脑袋上的房檐挡住),不用跳起来,直接射就行,这个点的优点是,基本不需要担心大招回转,除了刚打完boss出来的一波不会刷太多怪之外,基本都能回满。
⬇B点虚空箭点位2
下图红圈位置,这个箭一定要给到两个出怪口的中间,方便直接拴住从楼梯上来的跟下图红圈下方刷新的怪。给完箭之后一般去B点前面的柱子下面打怪。
⬇B点虚空箭点位3
下图红圈位置,我个人倾向于站在图中位置往左边红圈位置射箭然后用蒙恩处理右边箭头的怪,在出大boss的时候比较适用。
⬇B点虚空箭点位4
下图红圈位置,这个位置算一个拖后箭,我一般是在队友需要集火中场刷新的boss或者在A点那边刷新带盾炸弹人的时候会用这个箭拖住小怪换取队伍打伤害的时间。
B点总结:b点主打一个灵活应对,大概走位如下图所示,蓝色x为默认站位,箭头为行进线路。你并不需要完全按照这个来,知道在哪给箭,怎么给,什么时候给就行。
C点
C点默认站位下图红圈位置,这个默认站位没有A点的那么重要,主要是站这里方便给C点的1号箭。并不是一个必须要来的位置,根据局内情况自行判断。
⬇C点虚空箭点位1
下图红圈位置,收益非常高的一根箭,基本不用担心大招回转,给就完了。
⬇C点虚空箭点位2
下图红圈位置,大体上没问题的一根箭,给就完了。
⬇C点虚空箭点位3
下图红圈位置,拖后箭,一般在队友处理不了小怪或者要处理大boss的时候给。
⬇C点虚空箭点位4
下图红圈位置,同样能堵住两个出怪口,但是如果你在点附近的话,因为障碍物加地形差距,可能不会有很高的的清怪效率,这样会导致大招回转出现一些问题,根据自己情况考虑。
C点总结:这应该是相对来说最公式的一个点,基本上围绕C点附近打就行了。
打法
说完了点位,来说一说打法。
道具购买:1-40波都是点位附近的1个诱饵或者炮台或者俩一起买,注意的是C点白圈外面的那个诱饵购买的时候谨慎一些,如果出折磨者了,折磨者很可能会围着诱饵转半圈然后身子就进C点了,如果基地血量不多或者队伍并不能很有效的处理折磨者,那可以不买。
如果你跟队友的小手实在忍不住了,那就从30波开始适当投资一下炮台。
40波之后买拌雷要注意一下,跟队友说别在拌雷附近插火中,小怪过金拌雷它炸两下就直接给火中干没了,别因为这个团灭了就好。
折磨者
经过跟盒友的磨合,我的建议是出来了把折磨者拉到诱饵或者炮台上,留一个人盯着折磨者的仇恨(这个人100%不是玩虚空猎的你),避免出现诱饵或者炮台似了然后偷家或者背刺队友的情况,剩下两个人速速清怪,清完了再去打折磨者。
地雷
我是不太建议以这套配装先去踩点再杀怪的,因为射手闪身没法刷烟雾弹,占完了有可能跑不了,如果可以的话一边杀怪一边拿重弹或者幸运裤射击地雷怪,因为严格来讲,先把怪清完再占地雷也是来得及的,但是这样容易心跳加速,所以最好是先用箭把怪拴住,然后跟队友处理一个,这样压力会小很多。
什么时候切幸运裤?
我刚开始玩的时候是开大之前才会换钻机腿,但是后来发现用到幸运裤手炮的时候没我想象中多,反而带着幸运裤时不时掏出手炮的时候还会扰乱节奏,导致我真正要用它打爆发的时候进冷却了,最后一想直接抱着蒙恩嗯射就完了。所以开局到攒出第一个大的时候穿幸运裤,需要打带盾炸弹人,爆破专家,折磨者的时候,用钻机腿开大之后换幸运裤,进去抱球加打boss用幸运裤,或者因为大招回转出问题的时候大招能量还差一半以上回满的时候换幸运裤,剩下的一般都是拿钻机腿蒙恩嗯射。
生存
因为这套配装可以用白弹武器打出周期性高爆发,所以你最大的任务就是打出作用的情况下别死,用白弹爆发加箭加双隐身拉扯怪的同时,找机会隐身救队友,但是别光保命了一点怪不清,那你可以说你没看过我的教学。
切幸运裤的时候记得隐身再切,避免意外。
抱球
虚空猎需要主动承担抱球的任务,留闪身加烟雾弹,贴左边走到中间跳起来X烟雾弹隐身,等隐身时间还剩2-3秒接闪身塞球,需要注意,要跟队友说不要走过中间小怪的位置,避免堕落者boss给你冰了或者邪魔boss一脚给你干死。如果烟雾弹用了,等烟雾弹能量回到1/3,换引力子头,告诉队友别清怪,用中间的小怪触发引力子头的被动效果把烟雾弹回满,然后刷隐身跑到终点。你要说实在不想这么搞,那你留一个闪身到中间终结一个小怪隐身等时间快到了再接闪身也是一样的。
过了中间小怪就别让自己脱离隐身了,也尽量遵循跳x接闪身的隐身顺序,避免拉到仇恨。
打boss
这里不对每周轮换的50波boss做任何推荐,因为除了折磨者之外,市中心这张图的好处就是可以在门后面直接刮到boss,具体偷鸡方法可以b站搜视频。
我一般是幸运裤典狱长加千语,循环为典狱长打完换弹,千语打完换弹,切回典狱长继续,非常简单的手法,用千语是因为有些boss头小不好打头外加多动症,并且刚好能在打完之后接上幸运裤的冷却,机炮也行,但是机炮打完之后幸运裤可能还差1秒。
让火中带一个凤凰法则,以防在40波的boss输出不够(不能在一个光井的时间内打掉),从而能开出第二个光井,我们的话在30波40波可以选择进场的时候用钻机腿开大再切幸运裤。
告诉术士光井往前插,如下图橙色x位置,箭给到紫色x位置,一般来讲都能在光井结束之前打掉boss。
没了
结束,后面想到啥再补吧,现在脑子已经写迷糊了,应该没啥问题,希望下周吃的开心吃的快乐,祝大家都能出gr的金色版本武器。
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