中世紀策略新作《莊園領主》大獲成功

中世紀策略遊戲新作《莊園領主》僅在發售三週後,銷量便突破了驚人的 200 萬份大關。無論是單人開發商Slavic Magic 還是發行商 Hooded Horse 都未曾預料到如此優異的成績。《莊園領主》自開啓搶先體驗以來,便持續受到玩家的熱烈追捧。

作爲一款中世紀城市建設遊戲,《莊園領主》於 4 月 26 日登陸了 Steam 和 PC Game Pass 平臺。首週末,遊戲同時在線玩家人數就突破了 17 萬,足以證明《莊園領主》已經贏得了全球玩家的青睞。發售當天,《莊園領主》就取得了百萬銷量的佳績,證實了其在玩家心目中的期待值轉化爲實際購買力。此後,遊戲在 Steam 平臺上保持着“特別好評”的評價,並且銷量持續增長。

在《莊園領主》發售三週後,發行商隱形馬匹通過推特宣佈遊戲銷量突破 200 萬份大關。考慮到《莊園領主》僅由單人開發商斯拉夫魔法創始人 Greg Styczeń 獨立開發,這一成績更顯珍貴。由於目前處於搶先體驗階段,遊戲定價也低於正式版本。然而,隱形馬匹承諾將爲《莊園領主》提供持續折扣,這將在未來進一步刺激遊戲銷量。

《莊園領主》的成功離不開開發商積極聽取玩家反饋並頻繁發佈更新補丁。搶先體驗階段的遊戲通常會存在比正式版本更多的 Bug 或問題,但玩家往往會更加寬容,因爲他們對此類遊戲有着相對更低的完成度預期。有時,遊戲 Bug 甚至會起到意想不到的宣傳效果,例如《莊園領主》中將人物彈射至天際的 Bug 就曾在社交媒體上引發熱議。

最近,《莊園領主》更新了一個名爲“王室稅收”的新功能,玩家需要向皇室繳納額外稅款。目前,即使玩家選擇不繳納稅款也不會產生任何負面後果。不過,開發商透露將在後續更新中加入新特性,屆時,未能按時繳納年度稅款的玩家將面臨國王軍隊的敵對行爲。

喜愛中世紀城市建設/策略遊戲的玩家們一定對《莊園領主》的未來發展充滿期待。斯拉夫魔法工作室表示計劃將遊戲維持一年左右的搶先體驗階段,這意味着遊戲將會持續豐富完善,既能滿足老玩家的需求,也能吸引更多新人玩家加入《莊園領主》的世界。開發商還確認正努力將遊戲儘快登陸 Xbox 平臺,但並未給出具體日期。

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