電路連接+揹包英雄?方舟新作《末日電湧》,工科生玩了都搖頭!

大家好,我是名偵探15號。

IndieArk,獨立方舟,是一個非常有意思的發行商,眼光堪稱獨到,發行的遊戲可以說是好玩且不貴。

它發行的《杯杯倒滿》《揹包亂鬥》《小飛船大冒險》,每一款都是驚豔全場,在黑盒上拿到了9分以上的水平。

而在5月10日,方舟的新作《末日電湧》發佈,目前好評率98%,遊戲的商店頁面裏是這麼寫的。

“《末日電湧》是一款融合了電路模塊搭建的Roguelike遊戲。用各種電路模塊來構築自己的技能,搭建各種難以想象的機器來擊退怪物,觸發精彩的連鎖反應。”

但是在試玩了3小時後,我突然發現,自己的智商好像開始不夠用了。

思緒,突然就回到了幾年前的那個晚上,我坐在考場裏,手忙腳亂的連接着電路,按下啓動鍵,突然就聞到了一股焦糊味,沉悶而熾熱,帶着一絲賽博朋克的美感。

用力吸了吸鼻子確認來源,可是其他同學都在專心致志地忙着手上的實驗,低頭一看可不得了——我面前的電路盒,直接就燒壞了。

《末日電湧》就是這樣的一款遊戲,樂趣還是折磨,這完全取決於,你的電路連的好不好。

超高校級的引導指南

開局我得先誇一句,這遊戲的引導確實做的非常詳細,可以說是事無鉅細,一樣一樣的告訴了你,每一個組件該怎麼使用,如何才能發揮最大效果。

不過即使有了這份引導指南,對於揹包類遊戲的新手來說,也是相當難以上手的存在。

爲了防止大家打開遊戲就開始犯暈,偵探這裏先給大家簡單解釋一下。

首先,遊戲是回合制進行的,有點類似殺戮尖塔,而每回合你需要做的事情,就是根據實時戰況,把揹包裏的電路連接到最佳狀態,然後按下啓動,打出鉅額傷害,掃清眼前的障礙。

是不是看上去挺簡單的?

好,下面我們開始上概念。

揹包裏最下面的,我們叫它電能發生器,每回合它都可以產生一定的電能,但是如果不構成迴路,電能產生的再多也是白搭,所以就要連接到一些接收器裏。

比如右上角的爆能槍,它只能和綠色的端口連接,一旦啓動就會對敵人造成1點傷害,如果輸入的能量多了,造成的傷害也就更高。

雖說是回合制,但遊戲中還有一個時間軸,這會決定每個角色的出手順序,這個順序可以打出很巧妙的花活,比如有的角色可以通過“引力荷+”的方式,來減緩敵人的出手速度,直接把他們變成蝸牛,如果你的控制到位,我方角色出手兩回合,敵人還在原地動彈不得。

但是當心,敵人也一樣會花樣百出的控制技,有的敵人如果不及時解決掉,你就會被“以其人之道還治彼身”。

同時,角色還會自帶一個模塊,比如這個長劍模塊,可以對所有和我們同時出手的敵人造成傷害。

聰明的你一定知道怎麼利用它,就是想辦法來改變雙方的出手次序,讓主角和敵人處於同一時間步上,這樣就等於是白嫖傷害。

而每次戰勝敵人之後,我們都能得到戰利品,把這些模塊裝到我們小小的揹包裏,再重新組裝電路,造成更酷更猛的效果。

想想看,一開始我們的基礎配置,接線只能接個幾根,每回合只能造成一兩點傷害,但是隨着我們獲得更多的傳感器、模塊這些新物件,就能打出更加花樣百出的操作,按下電源開關的瞬間,爽感也就來了。

遊戲中的貨幣,並不是依靠擊敗敵人去獲得的,而是要去利用一種特殊的紫色傳感器,在回合中用電能去換取。

很顯然,這就有點類似自走棋裏的賣血打法,犧牲戰鬥中的收益去換取更長遠的利益。

有的特別帥的小夥伴又會說了,這很簡單呀,我把怪一直控着不讓他們動,然後一直攢錢,是不是就無敵了?

非也,因爲戰鬥在進行到一定回合之後,會出現一些異常的環境狀態,比如風暴、閃電打擊、引力均衡,這不僅會破壞我方的行動循環,還可能會額外造成傷害。

所以,如何平衡“獲得貨幣”和“擊敗敵人”二者之間的關係,這就很考驗大家的肉鴿運營技巧了。

另外,《末日電湧》作爲肉鴿遊戲,目前已經有了90多個功能各異的模塊和9個擁有獨特玩法的角色,再加上類似殺戮尖塔的難度進階玩法,光是這些就已經可以爽玩幾十個小時了。

說完了優點,下面咱們說一說不足。

較爲慢熱的遊戲體驗

關於這一部分,我們可以看一看B友們的評論區,感覺說的還是挺直觀的。

假如你的身邊有一個喜歡玩三國殺的朋友,有一天他拉着你去了桌遊店,你知道基本的規則,至少殺可以扣血,閃可以躲殺,桃可以回血。

但是他念叨着一些你半懂不懂的話,然後一伸手就把你的牌拿走了。

你大爲不解,他說,孩子別怕,這是我的武將技能。

《末日電湧》給新手的感受就是這樣的,它是一款比較慢熱的遊戲,你想像《殺戮尖塔》《月圓之夜》這種DBG遊戲那樣上來就開爽,那必然是不可能的。

因爲連接電路的遊戲特性就已經決定了,他並不是簡單粗暴的攻防計算,而是需要一系列精巧的操作,才能換來恰如其分的數值,打出一波完美的團戰。

同時,前期的套路和角色搭配也比較少,需要多次進行遊戲才能一個個解鎖,當然這也就導致,在遊戲上手的時候,無論是玩的人,還是觀看的人,都不會有太多的遊戲體驗,老婆看我玩的時候,直接就靠着我的肩膀睡過去了。

只有在你越來越熟悉遊戲,解鎖更多模塊和角色,攻克更高難度,一槍打出10+點傷害瞬間秒boss的時候,《末日電湧》方能讓你領略到它的爽感。

我只能說,如果你是一個講究即時反饋的玩家,這個《末日電湧》或許確實不太適合你,不如直接去玩《哈迪斯2》激情戰鬥。

但如果你是一個喜歡運籌帷幄、富有耐心的玩家,那麼《末日電湧》絕對是你的菜。


EA階段,還有超多新內容

作爲獨立遊戲,《末日電湧》一路走來還真挺不容易,它是一個位於德國的製作組開發的,光是早期的開發階段就歷經了4年的時間,目前的可玩性已經相當高了,遊戲的各種套路也趨於成熟。

然而開發者表示,EA階段還將持續1年左右,《末日電湧》還會繼續帶來更多更酷的全新內容 。

目前遊戲的價格是52塊,首發9折47塊就能拿下,估計正式版之後還會小漲一波,大家感興趣的話可以關注一下,看看要不要提前入手。

最後,希望這期遊玩體驗能對大家有所幫助,也希望方舟未來能發行更多有趣的新銳獨遊!

我是偵探,資深遊戲愛好者,感謝你的閱讀。

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