Steam週末特惠遊戲推薦:P社特賣開啓,初代消光跳樓價促銷!

懶人一圖流:

《消逝的光芒》(Dying Light) - 2015.1.26,Techland出品

動作跑酷遊戲,支持簡體中文,1.5折,售價11,新史低(降幅22,久違的新史低;基本每個月打折),性價比優秀,促銷截止5.20。

黑夜降臨,好評如潮:93&95%,單人/在線多人。

支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。

A-,什麼都好,就是有點短。優秀的畫面表現力,廣闊的遊戲地圖,以跑酷爲基礎玩法搭配風格各異的場景和良好的可探索性,還有極爲獨特的晝夜系統,喪屍還有着不同的活力。多樣化的技能系統,流暢的動作射擊搭配鉤爪的設定,玩法豐富有趣。

比較可惜的是遊戲流程還是偏短了一些,好在任務之餘還有一些趣味小遊戲,支持合作通關樂趣也提升不少。從夜晚我唯唯諾諾,到夜魔他唯唯諾諾。

DLC:增強版缺少的是一些武器裝備DLC,可以不補全,並不影響。

《王國風雲3》(Crusader Kings III) - 2020.9.2,P社出品

策略遊戲,支持簡體中文,4折,售價87,平史低(首次/最近史低時間24.3.14;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止5.24,免費試玩爲期3天。

版本區別:皇家版包含DLC;DLC合集(無本體)。

少生優生,特別好評:85&91%,單人/在線多人。

支持創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。

A,良好的續作。《CK3》延續了系列的中世紀背景,在2代的基礎上提升了建模質量,加入了更加優秀的細節,新引擎更是告別了P社祖傳的單核特色,但遊戲畫面依舊談不上優秀(也並不關鍵)。3代主要增強了遊戲的角色扮演部分,不同的生活方式和重心選擇帶來不同的特質、技能路線和隨機事件,新增的壓力系統、支系和宗族傳承都挺有趣,科研和軍事也做出了不少改動。總得來說,策略和RPG部分做得都不錯,遊戲完成度良好,教學也很詳細。

DLC:沒有DLC的P社遊戲是不完整的,不過現階段DLC質量都比較一般,也就《Tours & Tournaments》和《Legacy of Persia》還算可以。新出的《Legends of the Dead》質量還可以,但相較於價格內容太少,不值得。

《維多利亞3》(Victoria 3) - 2022.10.26,P社出品

策略遊戲,支持簡體中文,2.4折,售價52,新史低(降幅57,距上次新史低6個月;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止5.24。

版本區別:包含DLC;捆綁了《維多利亞》系列其他遊戲。

經濟模擬器,褒貶不一:70&67%,單人/在線多人。

支持創意工坊,有云存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。

B+,後續更新很關鍵。作爲P社旗下四款歷史題材的塗色遊戲之一,主打經濟玩法的《維多利亞》久違迎來了3代正統續作。大策略的核心玩法之下,《維多利亞3》並沒有華麗的遊戲畫面和激烈的戰鬥場景,取而代之的是宏觀的世界地圖和各種數據。看到維多利亞這個標題也不難知道,遊戲是以19世紀的工業革命時期爲背景,畢竟這是一個充滿機遇和動盪的時代,當然玩過的小夥伴們都知道遊戲的歷史是極度魔幻的。

3代體驗下來感覺更像是計劃經濟模擬器,所有步驟都由玩家一手敲定(所以全國上下就跟弱智一樣,離開了玩家的操作就不會發展了)。種田確實很快樂,但各個國家的發展較爲同質化,導致決策較少,後期體驗也較爲重複無趣。玩家不再能夠操縱軍隊的種種戰鬥細節,能做的只有打造和調動軍隊。

初版實際上完成度還算可以,但遊戲也繼承了P社經典的付費測試傳統,缺乏應有的打磨和完善。同時目前後期的內容較爲匱乏,POP系統也被大幅簡化。不過遊戲系統相較於前作還是成熟不少的,對於新玩家來說也更易上手。

DLC:褒貶不一。

《奇蹟時代4》(Age of Wonders 4) - 2023.5.2,Triumph Studios出品

4X策略遊戲,支持簡體中文,7折,售價174,未達史低153(漲價前史低;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止5.18。

版本區別:包含季票;包含DLC。

4X大雜燴,特別好評:76&81%,單人/在線多人。

支持手柄、創意工坊,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。

A-,元素豐富。《奇蹟時代4》是一款奇幻題材的4X策略遊戲。4代繼承了前作的世界觀、人物、種族和兵種,同時劇情部分採用了更加自由的方式,玩家可以自選主角進行遊戲。劇情中城邦、英雄和任務之類的也都是隨機生成。遊戲機制則更像是《星隕》,探索部分更加的豐富,城邦、野怪和隨機任務系統做得都不錯。遊戲玩法圍繞魔典展開,不同魔典搭配出了較爲豐富的流派和玩法。地形、法術、附魔,以及特性各異的兵種提高了遊戲戰棋玩法的策略性,戰鬥節奏把控還不錯。

DLC:《Primal Fury》新的原始文化、形態、魔典、坐騎和單位;《Empires & Ashes》新的文化、形態、魔典、勝利機制、劇情任務、坐騎和單位;《Dragon Dawn》龍族相關內容。

《黑暗之魂3》(DARK SOULS III) - 2016.4.12,FromSoftware出品

ARPG,支持簡體中文,5折,售價134,未達史低45(首次/最近史低時間20.4.16,往後大部時間5折;極少打折),性價比還可以,促銷截止5.17。

受苦之旅,特別好評:95&94%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。

A+,系列集大成之作。作爲一款核心向的硬核ARPG,《黑魂》系列一直有着極爲多樣化的戰鬥方式。極具難度的BOSS戰之外,最難纏的還屬那些躲在分支或隱藏路線上的敵人,也就是玩家們所謂的初見殺。宮崎英高創造了一個極具探索價值的世界,受苦之後的成就感是無與倫比的,遊戲難度設置也是恰到好處的,每個敵人都有不同的戰鬥方式和技巧。作爲魂系作品的收官之作,《魂3》也是集大成之作,綜合素質極爲優秀,動作系統有所提升,也補充了前作的空白劇情。

《赤痕:夜之儀式》(Bloodstained: Ritual of the Night) - 2019.6.18,ArtPlay出品

平臺動作遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價35,平史低(首次史低時間23.9.11,往後均爲2.5折;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止5.17。

版本區別:包含DLC;捆綁了《光之子》/《風之旅人》。

你什麼惡魔城,特別好評:91&94%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:i5-4460、4G內存、GTX760;遊戲時長:40-80 小時。

A,精神續作(X)、正統續作(√)。作爲五十嵐孝司製作的惡魔城精(正)神(統)續作,《赤痕:夜之儀式》延續了惡魔城系列的各種特色。關卡設計良好,無論是可探索性、立體結構還是敵人的佈置、隱藏和收集元素,部分區域還需解鎖能力之後才能探索。

遊戲的核心是戰鬥和養成,戰鬥系統則以不同的武器和搓招爲核心,養成元素則主要依賴於鍊金製作系統和能力碎片系統。相較於其他部分而言,劇情比較平淡,支線任務較爲簡陋,過場質量也比較一般,算是美中不足吧。

DLC:IGA DLC其實就多了一個BOSS而已,其餘爲裝飾DLC。

《邪惡冥刻》 - 2021.10.19,Daniel Mullins Games出品

DBG,支持簡體中文,5折,售價44,平史低(首次史低時間23.10.23,往後均爲5折;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止5.24。

版本區別:捆綁了另外兩款風格獨特的獨立遊戲;捆綁了Daniel Mullins Games其他遊戲;包含原聲音樂。

獨具創意,好評如潮:96&96%,單人。

有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。

A,令人驚喜的獨特META遊戲。《邪惡冥刻》是一款融合了roguelike、卡組構建、解謎和META元素的DBG,從卡牌玩法方面而言並沒有玩出什麼花樣,但是遊戲將打牌的過程和敘事結合了起來,同時還夾雜了一些突破第四面牆的對話,帶來了神祕又有趣的遊戲體驗。每一章的畫風和場景都有變化,卡牌玩法圍繞四種不同的召喚方式展開(甚至有點玩YGO的感覺),謎題則是圍繞卡牌玩法設計,提升了學打牌的趣味性。

除了各種隱藏設計之外,遊戲還融入了不少META元素,並圍繞設計出了很多有趣的內容和機制(作者還在遊戲中埋藏了不少神祕信息)。後續也是新增了可以無限遊玩第一章卡牌遊戲的免費DLC。

《巴別塔聖歌》 - 2023.9.5,Rundisc出品

冒險解謎遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價60,平史低(首次史低時間24.1.18,往後均爲7.5折),性價比還可以,促銷截止5.20。

文字的魅力,好評如潮:98&98%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。

A-,獨特且有趣。《巴別塔聖歌》是一款以神祕語言爲核心的冒險解謎遊戲。之所以稱之爲神祕語言,是因爲遊戲使用了一種全新的文字(符號),每一位玩家都需要在遊玩的過程中逐漸發掘和理解這些文字背後的意義。遊戲設定改編自巴別塔傳說,上帝爲了懲罰擅自造塔的人類,將整座塔分割成語言相互不通的五層,五門語言設計得各有特點,推測的過程也着實有趣。

除了理解文字這個核心謎題之外,遊戲也融合了像是點擊解謎和密碼解謎等常規的解謎玩法,不過他們都要以神祕語言爲線索,所以也都較好的融合在了遊戲中。而且遊戲無論是藝術風格、場景設計,還是演出效果和配樂做得都很棒。遊玩過後你甚至可以跟別人說自己精通五國語言。

《夜族崛起》 - 2022.5.17,Stunlock Studios出品

多人生存遊戲,支持簡體中文,9折,售價97,未達史低56(搶先體驗版史低;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止5.23。

版本區別:包含DLC。

吸血鬼+生存,特別好評:87&88%,單人/多人。

配置要求:I5、12G、GTX770;遊戲時長:20-40 小時。

A-,有趣的聯機體驗,但也需要更多內容。《夜族崛起》是一款俯視角下、融合了PVP和PVE玩法的多人生存遊戲。玩家扮演從零開始生存的窮光蛋吸血鬼,正所謂要致富先擼樹,即便是吸血鬼也逃不開這個定律。不同於常規生存遊戲的資源採集、基地建造、科技發展和裝備打造,吸血鬼需要狩獵動物、人類或是敵人來獲得血液,從而獲取各種增益效果(血型決定強化的方向,純度決定強度)。當然玩家也可以捕捉他們,讓其變爲自己的打工仔。

遊戲的晝夜系統還挺符合吸血鬼的設定,畢竟吸血鬼總是需要躲避太陽的。BOSS分佈在地圖中的不同區域,玩家可以從他們身上獲取不同的技能、變身形態、建築科技等。純玩PVE部分的話其實還蠻容易膩的,PVP的話單人體驗又較爲糟糕。

DLC:全新的形態、雕像、掛飾、配件和原聲音樂等。

《GRIS》 - 2018.12.13,Nomada Studio出品

冒險遊戲,支持簡體中文,2折,售價12,新史低(降幅2,久違的新史低;每一個半月打折),性價比優秀,促銷截止5.24。

版本區別:捆綁了多款遊戲;包含原聲音樂。

色彩,好評如潮:95&96%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。

A,第九藝術。《GRIS》這款遊戲最驚豔小編的點在於對於色彩的運用,通過不同的色彩打造出了美輪美奐的遊戲世界。每個章節都有不同的主色調,每個關卡後解鎖的色彩逐步融入到遊戲中,場景的構成和整體構圖都是極爲完整,搭配優秀的色彩運用和極讚的BGM,每一幀都是一張壁紙。良好的配樂和細節更是爲遊戲增色不少,整體操作簡單,關卡難度循序漸進,解謎和收集元素也非常有趣。

《橫跨方尖碑》(Across the Obelisk) - 2022.7.8,Dreamsite Games出品

RPG,支持簡體中文,5折,售價49,平史低(首次史低時間24.3.14,往後均爲5折;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止5.24。

版本區別:包含(皮膚)DLC;捆綁了P社另外三款遊戲。

都來打牌,特別好評:51&83%,單人/在線多人。

有云存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。

A-,牌癮犯了。《橫跨方尖碑》是一款以培養四人小隊爲核心,融合了卡組構築和roguelike的多人合作RPG。遊戲介紹雖然寫着輕度roguelike,但實際上無論是卡池深度、流派種類、裝備數量,還是養成部分的可玩內容都還挺豐富,玩起來甚至還有點肝(畢竟打一把花的時間也不少),角色也會隨着遊戲流程變得越來越強。

遊戲可以單人通關,也可以和小夥伴一起組隊遊玩,兩者有不同的樂趣。前中期難度會稍微高些,畢竟卡組構建和BD的成型需要不少的輪次,隨機事件和各種BOSS也常會引發團滅。

ps:由於DLC價格、啓動器和服務器問題收到了不少的差評。

《胡鬧廚房2》(Overcooked! 2) - 2018.8.8,Ghost Town Games出品

多人合作遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價25,平史低(首次史低時間21.11.24,往後均爲2.5折;基本每個月打折),性價比良好,促銷截止5.15。

版本區別:包含DLC;捆綁了Team17其他合作遊戲;捆綁了另外一款美食遊戲。

分手廚房,特別好評:93&90%,單人/多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。

A-,什麼都好,就是有點耗朋友。《胡鬧廚房2》保留了初代的核心玩法,除了新增了少量的菜式和動作之外,並無太大改變。整體的難度有所下降,但關卡設計和新的機制加入對於默契依舊有着較高的要求,每一關都有不同的難點。聯機遊戲過程歡樂十足,默契不足往往就會出現互相幫倒忙或者手忙腳亂的情況,不過總體難度不算特別高。

DLC:更多的關卡、菜譜、廚師和模式。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com