来源——硬件世界
NVIDIA RTX 5050显卡的上市时间有了新动向,据报道,这款显卡可能会在中国大陆地区率先上市,而其他地区则稍晚一些。
从NVIDIA官方网站的表述来看,其中国官网称RTX 5050将在 “7月” 上市,而美国等其他市场的官网则注明为 “7月下半月(Coming second-half of July)”。
这一差别也引发了外界对RTX 5050在中国提前上市的猜测,而根据BenchLife的消息,这款显卡确实能在7月1日上架开售,并且NVIDIA官方博客也提到RTX 5050驱动程序将在7月初提供。
但由于RTX 5050这次宣布的比较突然,大部分AIC合作伙伴在运输流程上需要一定时间,所以其他地区官网才会显示 “Coming second-half of July”。
此前,RTX 5050 的性能测试结果已有所曝光,其表现并不如预期般理想,与上一代60系列显卡相比稍显逊色。
RTX 5050近日首次在FurMark软件上进行了跑分测试。
据泄露的基准测试信息,RTX 5050在FurMark中4K的得分为1978分,帧率为32 FPS,这一成绩低于AMD的Radeon RX 6600M移动显卡。
而与 NVIDIA自家的上一代RTX 4060相比,RTX 5050约慢了9%左右,显然在性能上难以与上一代60系列显卡相抗衡。
此次测试中,RTX 5050搭配的是较旧的酷睿i7 9700 CPU,没有使用PCIe 5.0接口,但考虑到RTX 5050是入门级显卡,这一因素对其影响可能并不大。
不过,RTX 5050的核心频率表现倒是令人意外,测试中的最高加速频率能够达到2.94GHz,而官方给出的数字是2.57GHz,但遗憾的是,高频率并没有使其在性能上超越对手。
RTX 5050采用基于Blackwell架构的GB207芯片,配备8GB GDDR6显存,目前来看,RTX 5050的性能表现似乎与其价格并不相符,不过现在还只是刚开始有相关测试数据,后续或许会有更多测试结果出炉。
RTX 5050正式发布,RTX 50系列终于布局完毕,接下来就要轮到RTX 50 SUPER系列陆续登场了,目前已知至少于三款。
RTX 5080 SUPER:
这个早就知道了,芯片编号从GB203-400升级为GB203-450。
CUDA核心数量仍然是10752个,显存则从16GB增加到24GB,使用的自然是单颗3GB,而功耗从360W增至415W(+15.3%)。
RTX 5070 Ti SUPER:
第一次听说,芯片编号从GB203-200升级为GB203-GB350,公版PCB编号则变更为PG147-SKU55。
CUDA核心数还是8960个,主要变化还是显存,同样升级单颗3GB,总容量从16GB来到24GB,而功耗从300W增至350W(+20%)。
RTX 5070 SUPER:
也早有耳闻,核心编号从GB205-300升级为GB205-400,公版PCB编号则变更为PG147-SKU65。
它是目前唯一一个增加核心数量的,从6144个增至6400个(+4.2%),同时显存也从12GB来到18GB(六颗3GB),更惊喜的是功耗增加反而是最少的,只是从250W小幅增至275W(+10%)。
另外,NVIDIA还在计划推出RTX 5060 SUPER,但具体如何升级尚未确定,可能也使用单颗3GB显存,总容量达到12GB,也可能直接翻番达到16GB。
相信,16GB显存肯定会更受欢迎,只是价格别涨太多。
目前尚不清楚RTX 50 SUPER系列何时发布,估计最快也得今年底了。
另外说下DLSS的变化。
RTX 50系列显卡升级支持DLSS 4,并在传统CNN模型基础上,首次引入了Transformer模型,向下兼容RTX 40/30系列。
新模型参数量增加2倍,计算性能提升4倍,可以显著增强画质、提升稳定性、减少伪影,提供更多的细节表现,但显存占用也显著增加,对于主流显卡压力有点大。
近日,NVIDIA发布了新版DLSS SDK 310.3.0,对比旧版310.2.0升级了DLSS缩放库、光线重建、DLAA抗锯齿,最重要的就是Transformer模型终于结束测试,成为正式版本。
新版还重点优化了DLSS Transformer模型下的显存占用,而且分辨率越高,效果越好。
传统的CNN模型下,分辨率从1080p到8K,DLSS一般要吃掉60-780MB的显存,切换为Transformer模型后会飙升到100-1500MB,大幅增加75-95%,几乎翻番。
经过优化之后,Transformer模型下的显存普遍减少了20%,而且对于所有分辨率都适用。
当然,还是比CNN模型下要高不少,但幅度大幅降低到了40-60%。
以上对RTX 50/40/30系列显卡都适用。
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