類銀河戰士惡魔城《月光脈衝》100%收集 自制地圖分享 及遊戲測評

終於整理完成,這款遊戲可以正式完結了~

作爲今年的精品冷門佳作,38元的首發定價可以說是非常良心了,喜歡銀河戰士惡魔城遊戲的盒友可以買來玩一下,週六日兩天時間就能通關。

下面我會放一下這款遊戲的測評,各位看看合不合自己的口味~

100%收集地圖

by MaeNiko,請下載原圖後用手機相冊查看,小黑盒不支持高清圖顯示


全收集彙總

因爲遊戲沒有中文,我給每個護符道具都簡單翻譯了一下,至於劇情部分,各位可以使用【有道翻譯】的“截圖翻譯”功能來了解大概就行。

by MaeNiko


遊戲測評:

 

月光脈衝 Moonlight Pulse 2024

—— 福瑞醫療小隊正在待命!

 

冷門佳作,在太空烏龜體內組隊作戰,探索超現實世界的類銀河城,無中文

這款銀河城,年度前10應該是穩了,這個製作組可不得了,他們的遊戲冷門到沒什麼人玩,質量卻是上乘中的上乘

2019年,遊戲製作人 Mark Radocy 以個人名字發佈《視覺軟重置》於itch.io平臺,這款遊戲憑藉其獨特驚豔的時間回溯玩法以及數一數二的地圖設計,被玩家們評價爲類銀河城創新設計的驚人壯舉

2022年,在 Mark 正式成立了工作室後,他和他的小夥伴們開發出了一款與《視覺軟重置》完全不一樣的類銀河城:

1 新作製作水準肉眼可見的提升

沒有了前作那種較爲粗糙的質感,角色動作流暢,操作手感舒適。美術更加精細好看,故事設定創新十足,期間還有一些腦洞大開讓人直呼臥槽的演出

2 遊戲難度大幅度降低

《視覺軟重置》不僅戰鬥難,解謎更難,女主只有兩格血被蚊子叮兩下就會死。

這款新作直接捨棄瞭解謎環節,戰鬥難度也降低到萌新都能適應的程度,取消了前作無傷BOSS才能獲得隱藏物品的設計,所有收集要素甚至沒有加跳跳樂環節只要細心觀察都能輕鬆獲得。

3 簡單易懂的遊戲機制,不會迷路的地圖設計

沒有了前作那種複雜硬核的時間回溯玩法,地圖設計更加簡潔明瞭沒有彎彎繞繞的迷宮,我在遊玩時全程極少有卡關的情況,每個區域該學什麼技能該做什麼任務全都一目瞭然,屬於是又一款老少咸宜的小體量銀河城佳作~

只有中央區域的血管通道剛開始會覺得繞,後續通路全開後就爽了


 

【優點】

① 和《奧日》一樣,做到了全程一鏡到底,沒有黑屏轉場

② 劇情非常不錯,四位主角和每位NPC聊天台詞都是不同的,看得出製作組有花很多心思在角色塑造上,而且獸設還很好看。

③ 玩法方面雖然沒有前作那麼驚豔,但水準還是非常高的,比如地圖設計一如既往的好。

我全流程下來挑不出什麼毛病,還有優秀的配樂和演出加分,定價才48元,還要啥自行車!都給我買。

 

【不足】

① 流程太短,6小時100%收集通關。可能是難度太親民了,要是多做幾個區域,延長到12小時流程那就更好了。

② 結尾使錯勁,寧可準備10個壞結局也不多增加一些通關後的劇情!

我居然還一個個去試了,我真不是個東西!看到只存活了Silex的結局整個人都不好了。

③ 小怪刷新過於頻繁(非存檔點刷新制),尤其是那些會飛的蚊子怪,剛全部打完一回頭又刷新出來。

④ 沒有傳送,指南針物品只能顯示已探索區域未收集物品的位置,沒去過的區域它是不會顯示的,導致後期有幾個收集品花費了很長時間纔拿到......

⑤ 遊戲無高難度選項,某些進階物品幾乎沒有使用的機會。

⑥ 缺少有趣的附加玩法,只有一個競速小遊戲,如果能增加一些競技場、BOSSRush之類的附加玩法的話遊戲會更加耐玩,這點《棄海》就做得挺好的。

 

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