Intel 13/14代酷睿旗艦處理器最新板廠BIOS致使CPU性能大幅縮水。

  • 這件事起因是由國外媒體報道稱不少PC玩家反映使用INTEL最新的13/14代i9等高端處理器時,在所有設置均爲默認的情況下進行部分遊戲會崩潰報錯,即便擁有充足的顯存及內存,也會出現系統崩潰並提出顯存/內存不足的錯誤信息。
    一些使用虛幻5引擎的遊戲例如《堡壘之夜》《遺蹟2》等出現問題的概率更大,而臨時解決辦法通常是將核心頻率降低100~200MHz。
    後面在INTEL官方論壇上,有INTEL員工也下場表示正在對這些問題進行分析,間接承認了問題的存在。

  • 將故事填上最後一把火併推向高潮的則是NVDIA在4月4日驅動更新頁面直接提到如果使用13/14代INTEL處理器打遊戲崩潰,去找INTEL解決,那不是我顯卡的鍋!同一時間又有不外媒報道13/14代高端處理器遊戲性能穩定性堪憂,必須降頻才能穩定。

  • 經過這麼一鬧事情很快有了結果,華碩、技嘉、微星等老牌板廠也幾乎同一時間放出最新的BIOS來解決此事,其引入了“Intel Baseline Profile”(英特爾基線配置文件)選項,開啓這個選項,可以將主板的默認設定切換爲Intel推薦的出廠設定,涵蓋基本功能、功耗限制等,從而改進在特定遊戲中的穩定性。
    例如在華碩的主板開啓Intel Baseline Profile功能後,會關閉華碩的多核增強功能,同時會開啓在Z系列主板默認關閉的IA/SA CEP電流牆。

  1. 在說性能下降的事情之前我們先聊聊INTEL規範和主板廠商的默認設置到底有什麼不同。
  2. VMAX電壓牆:INTEL規範上限1.72V 。板廠:無限制,甚至沒有這個設置。
  3. IccMax電流牆:INTEL規範上限307A,Extreme Config(只有i9處理器支持的新功率模式)處理器最大值400A。板廠:無限制。
  4. PL1、PL2功耗牆:INTEL規範後綴爲KS的高頻版官方特挑CPU默認最大值雙功耗牆253W,開啓Extreme Config後最大值320W
    後綴爲K的不鎖倍頻版CPU默認最大值PL1功耗牆125W,PL2功耗牆253W。板廠:無限制。
  5. VRMLL(防掉壓):INTEL規範1.1mOhm 。
    華碩Z系列主板0.5mOhm;華碩B系列主板 0.9mOhm;微星Z系列主板0.8mOhm;微星B系列主板1.1mOhm;技嘉Z系列主板 0.4mOhm;
  6. 對比一下就知道主板廠商爲什麼不願意遵守INTEL的標準,舉個最直觀的例子,哪怕按照INTEL的規範僅僅只是限制了IccMax電流牆到400A這一項,14900K在打遊戲時可能都跑不到標稱的5.7G最大睿頻,常規的307A就更不用說了

    所以如果根據INTEL的規範設定BIOS,其CPU的性能、溫度等參數在實際體驗中都不會太好看,板廠想要在與其他競品對比中獲勝,就必須自己不斷優化修改INTEL提供的規範,進而提升CPU的性能釋放潛力。

    而14代酷睿與13代酷睿本就是同一產物,INTEL爲了體現出差異只能簡單粗暴的提升出廠頻率,讓其接近體質的極限。最後再經過主板廠商的”優化”後,出現的不穩定結果就顯而易見了 。

  • 國外有媒體以QS 版的 i9-13900KF 處理器進行測試,開啓Intel Baseline Profile模式對比全AUTO設置下CPU多核性能暴降 30%,多年來擠的這點牙膏一口氣全吸回來了。

    不過這個測試結果是基於PL1-125W、PL2-188W的功耗牆來測出來的,按照常規來看i9的PL2功耗牆應該被限制在253W纔對,猜測這些設定應該僅限於QS版的13900KF。

  • 那麼通過手動調整到INTEL的規範設定(253W、307A、1.1mOhm)來進行測試,在R23的多核跑分下對比全AUTO大概下降10%左右,感覺這個性能下降比例應該算是比較正常。

  • 看看正式版14900KF的表現,開啓Intel Baseline Profile後多核性能下降10%左右,符合預期。只不過這個分數跟AUTO下的14700K一樣,i9秒變i7。

  • 再來看看i7在新規範的設定下會有什麼表現。

    14700K在開啓Intel Baseline Profile後性能也會下降,只不過下降幅度就不會像14900KF那樣明顯了。

    歸根結底是因爲Intel Baseline Profile基本不會對單核性能帶來什麼影響,但是由於限制了功耗和電流,會影響到多核性能的發揮,而CPU的核心越多開啓 Intel Baseline Profile後所帶來的影響也就越大。

    • 其實我們可以預見到,由於在打遊戲時CPU幾乎不會滿負載運行,所以即便是開啓了Intel Baseline Profile後對於遊戲幀數表現最多也就有5%左右的影響,其實這已經可以忽略不計了。

      而那些用電腦進行壓片、渲染等以生產力爲主的用戶,多核性能確實是實打實的下降了。

      當然影響最大的還是那些花了大價錢購買了i9頂級處理器的DIY愛好者們,買回來的i9跑不穩要降低到i7來使用,INTEL實打實的給這羣高端用戶狠狠一記重錘。

      這幾年INTEL喫了製程的虧確實表現拉跨,10年前大夥還經常調侃INTEL暗中資助AMD防止它倒閉規避反壟斷,i3默秒全既是個梗也是個事實。可惜後面INTEL一直在啃老本,大傢伙都以爲INTEL在憋個大的,結果每次INTEL新品發佈會都是一片”就這?”的慨嘆。

      甚至現在AMD的市值(2500億)都快是INTEL(1300億)的2倍了, 據說今年的INTEL要發佈基於Arrow Lake架構的全新15代酷睿,首次引入INTEL 20A工藝, 憋個大的還是憋坨大的拭目以待吧。

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