惡魔城新人入門作?15塊的赤痕真值了!

前言

最近玩這款惡魔城遊戲比較上頭,所以給大家推薦一波,目前這款遊戲在py也才15,16塊(我有些羣友甚至搶到5塊的

我的評價是對於一般玩家來說可以玩個熱鬧,對於惡魔城玩家來說你能體驗到原汁原味的惡魔城!

背景故事

故事背景放在了十八世紀的英格蘭,此時科學技術飛速發展,魔法被認爲是非科學的產物,整個世界被物質性所傾倒,融合了科學與魔法的鍊金術師公會害怕精神世界以及利益消失,不停的對外放出準備召喚惡魔的消息,他們召集了很多孤兒準備製作魔導人類(碎片人)

實驗雖然成功了,但是1年後公會卻突然消失,10年之後在公會的遺址上伴隨着強大的魔力出現了一座詭異的城堡並釋放出水晶碎片,玩家扮演碎片人米麗亞姆與邪惡勢力展開作戰,拯救人類與自己。

遊戲玩法

作爲一款致敬之作遊戲主要玩法還是探索地圖+收集道具,搭配各類碎片,挑戰每一個boss通關遊戲。值的一提的是該作還加上了格鬥遊戲中的連招,不過這個挺雞肋的,一般玩家很少去用。

碎片設計/武器系統

遊戲存在五個可以攜帶的碎片

其中包括:兩個主動技能,一個關鍵技能(比如二段跳,瞬間移動),一個被動效果,一個可攜帶的使魔,所以遊戲搭配的各類碎片都有獨特的效果,而且這裏的碎片強度都比較高,隨便搭都行,也不需要考慮撘配的問題。

另外,它的武器種類豐富,應該有上百種武器 一般來講這些武器或者道具可以在商店買或者在某個前期碰不到的寶箱裏面。

地圖設計/boss戰

那聊到惡魔城就得先聊聊地圖的設計,遊戲是箱庭式的,初期有些地方無法探索,得拿到關鍵技能和道具才能探索,而且地圖優化很好,也不怎麼加載地圖,總結有特色但不精緻。

關於boss戰可以說這款遊戲最簡單的要素之一了,別看的很威武,其實菜的不行,因爲它們的攻擊方式單一,多死幾遍掌握好就很好躲,再不濟就多買點回血的,耗也能把它耗死。

遊戲中一些難受的點

1.難度純靠存檔點來提,要我說這款遊戲爲什麼會花如此長的時間,難度不在跑圖也不在boss戰,而是存檔點,舉個例子,當你拿到關鍵道具或者打完一個難纏的boss就因爲沒有存檔而前功盡棄,你說難不難受?

2.攻擊敵人反而是最容易掉血(一般到後面都不打它),遊戲裏面絕大多數是近戰武器(相信沒人會選什麼槍之類吧)這就意味着你攻擊敵人就要注意自己的位置,敵人也不是靶子,人物角色動作也沒有那麼靈活,甚至揮動武器前搖後搖都很大,你還沒揮動敵人已經貼身了 等你揮了你已經在扣血了,這就很難受。

3.一些怪物有噁心玩家的特殊能力,比如毒蛙,毒到就扣你兩百多血,要知道我打了9個小時纔有700血不到,這誰頂的住?石化鳥,這個鬼東西最討人厭了,而且它集中在跳臺這裏,一旦沒買柔軟劑被石化就有很高的概率會被石化三,四次,一次扣你50滴血,讓你動不了三秒左右

總結

總體難度不高適合新手,地圖設計中規中矩,手感一般甚至有些僵硬,道具武器設計很豐富,遊戲體量雖然不大,大概20小時通關,但是遊戲收集要素比較豐富,還埋了不少彩蛋,音樂場景都很不錯,只能說真不虧也不愧於惡魔城的精神續作。

好了這期測評就到這裏了,感興趣的可以買來體驗體驗,在這向兄弟們求個贊和電牛牛,這對我真的很重要!

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