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大家好,我是小報。說到塔防遊戲,大家多多少少都玩過,譬如塔防遊戲的三幻神:《植物大戰殭屍》、《王國保衛戰》跟《氣球塔防》,即便是沒玩過的小夥伴也肯定多少有所耳聞。自問世以來,塔防遊戲一直都以他這休閒性跟策略性而廣受大家的喜歡,也有一批非常忠實的受衆人羣。

而在最近,騎貓我玩到一款同樣讓我非常上頭的塔防遊戲,他融合了塔防、肉鴿及城市建造的元素,打造出非常極具自己特色的遊戲玩法,我個人玩了幾小時demo,真的大呼過癮,他就是將於5月2日上線的遊戲——《六方守護者》!

遊戲Steam地址:《六方守護者》

遊戲中你需要在這個隨機生成的世界中不斷添加地形,通過旋轉、放置這一片片的六邊形地圖模塊,來構成我們需要包圍的領土。而這些地圖模塊的作用尤爲重要,需要你開動腦筋去思考合適的放置區域。而且每次地形模塊放置下去都會自動將附近環境同化,使得整個地圖更爲完整一體,這個設計與之前的一個休閒遊戲《築夢頌》如出一轍。

但是與築夢頌不同的是《六方守護者》需要你在已經搭建好的地形上面去建築防禦單位以防禦一波接一波不斷入侵的敵人,保家衛國。遊戲中的防禦塔種類也非常豐富多樣,有着能持續設計的箭塔、能發射重型炮彈的加農炮塔,或是擁有神祕力量的法術塔等等。防禦單位非常豐富,需要你根據地形去選擇最合適的防禦塔才能做到傷害的最大化。除了防禦塔,我們還可以招募一些強力的戰鬥人員來增強我們的實力,譬如可以招募劍士、弓箭手、騎兵、法師等作戰單位。

遊戲中還有獨特的法術系統,玩家可以通過天賦樹去學習各種咒語,這些咒語能夠幫助你去幫助這個領地的防禦,你可以入天啓般,去釋放範圍攻擊、或者治療己方單位從而更加順利擊敗來敵。而咒語是非常重要的東西,有時候一個咒語就能讓你的局勢逆轉過來。 

遊戲每天結束都能選擇一次卡牌,來讓你第二天變得更強,而隨着日子一天天過下去,出現的敵人也會隨之變強,我們也需要不斷壯大自身才能更加長久地生存下去,目前我玩了5個多小時,重開了好幾次,遊戲真的非常上頭,現在我個人也是非常期待2號遊戲正式版發佈,相信會給我帶來不一樣的驚喜!

我是小報,大家如果喜歡這款遊戲的話,5月2號請不要錯過哦,到時候大家一起討論一下玩法,讓我們下期再見!

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