1996年,Richard Bartle定義了遊戲玩家的四種類型,分別是 探險者,社交者,殺戮者,成就者
探險者喜歡探索遊戲地圖的各個角落,總是在不經意間發現製作組留下的小祕密
社交者能夠在和其他玩家相處的過程中收穫快樂,樂於分享自己的遊戲日常
殺戮者以破壞其他玩家遊戲體驗爲樂趣
成就者則是會努力獲得遊戲設定的各種成就獎盃或是收集品,挑戰自己的極限
和對象一起拍的照片
如果我用gta5舉例,就能很直觀說明遊戲玩家羣體的具體表現:
探險者表現爲會在地圖各地探索,會留意街上的小細節,例如招牌路牌,對遊戲世界觀很感興趣
社交者會在公開戰局和陌生人交流互動,也熱衷於和朋友一起開黑差事或者搶劫
殺戮者玩家裏開掛的沒🐴,總是在公開戰局毫無邏輯的攻擊其他玩家,大多喜歡開掛、公屏嘴臭等行爲。相信這類人是每個綠玩最痛恨的,當然也有說法是這些人其實是賣掛的,這是他們的飯碗。雖然我有見過少部分開掛是爲了當戰局義警去制裁別的掛,本質上也是屬於破壞玩家遊戲體驗
第一次中跑車,身上還被掛卡着模型
而成就者,會收集諸如100個手辦,電影道具,線下外星人碎片等,或是挑戰犯罪之神等逆天成就
你怎麼知道我集齊了100個手辦?
因此,追求全成就的玩家,應該是社交者和成就者的結合,因爲全成就如果沒有分享展示的機會,將讓玩家失去收集的動力。這雖然大多是遊戲製作者爲了延長遊戲週期設定的小心思,但如果真的能夠全收集,也足以證明自己對一個遊戲的熱愛。當然也有不少人刷時長刷成就,只是爲了“讓個人資料更好看”,這類人恰恰更是社交者而非成就者
那麼,作爲一個探索者加社交者加成就者,能夠全收集全成就的遊戲總是能勾起我的興趣
說實話我缺設備我缺技術,但我最不缺耐心,所以當地圖清空,全成就全收集的時候,會有一種爆發式的滿足感
在此也分享目前爲止我的幾個全成就之“最”:
我最早的全成就:量子破碎
有人說量子破碎是買美劇送遊戲,一點不假。製作組用了最燒錢的真人演員拍攝加動作捕捉,我認爲完成度是相當驚人且優秀的。主演是叉男裏的冰人和黑袍糾察隊裏點燈人的演員,演出極爲精彩。劇情方面涉及我最愛的時間跳躍題材,且整個遊戲是一個完美的時間悖論循環,邏輯自洽,耐人尋味。爲了達到全成就,需要在多個時間節點分別做出不同的選擇,最終會導致部分劇情線的差異
可惜的是,這個遊戲玩的人不多更別提全成就,討論度不高
最有成就感的全成就:蝙蝠俠 阿卡姆瘋人院
曾幾何時認爲謎語人滾出哥譚只是一個梗,但是接觸了阿卡姆系列,才真正體會到製作組的“惡意”。阿卡姆系列有一個設定是,蝙蝠俠的死敵謎語人在地圖各地藏了不少獎盃,全部集齊後,遊戲進度並不會達到百分百,還需要完成遊戲外的挑戰關卡,而只有全部完成到三星,才能最終進度百分百。
還記得當時30小時全成就,有10小時在苦苦練習格鬥。然而後來我才發現,和阿卡姆之城還有阿卡姆騎士比起來,瘋人院的全成就難度簡直是幼兒園
最耐心的全成就:夜班
作爲一個影像遊戲,夜班的劇情和演出絕對算代入感上乘之作。黑幫拔指甲的時候,男主的表演真的讓我印象深刻。然而,他有一個致命的缺點就是所有劇情演出不能快進。全成就要求完成不同的分支和結局,而遊戲回檔的節點也不多,就會導致需要重複看多次相同的內容。我恐怕再也不會玩這個遊戲了
以下是育碧平臺遊戲:
耗時最久的全成就:刺客信條3重製版
刺客信條是我最喜歡的系列遊戲,我嘗試將每一部都完成到全同步全收集全成就(詳情參考出血效應:全收集全同步 階段性紀念1)
而刺客信條3重製版的全成就包含了刺客信條解放,也就是總共兩款遊戲。我認爲難度最大的成就是下棋,這裏面ai簡直逆天。我在北美叱詫風雲,重創聖殿騎士團,參與獨立鬥爭,然而在家園和別人下棋汗流浹背。解放就更逆天了,各種收集又臭又長,完全是憑着意志力堅持下來的。
最艱難的全成就:看門狗
如果說刺客信條的下棋是坐牢,那麼看門狗的偷歌將是史詩豪華plus加強版坐牢。爲了偷歌不斷駭入路人,終於拿到了最後一首歌時,我去換了一下現金。好傢伙,爲了偷一首歌,駭入了四百多萬賬戶現金。
但事實上,爲了全成就,最難的不是偷歌,甚至也不是那個被跟蹤五次,而是壞血dlc丁骨的線上合作。
艾登百分百
丁骨百分百
曾經育碧和v社有過一段蜜月期。然而後來因爲一些糾紛,育碧偷偷趁更新簡體中文,在補丁里加了髒東西。結果就是,steam版看門狗1,再也無法進入線上模式。
當你以爲這就結束時,育碧底下老頭髮力了。除了小黑盒上僅有的育碧國區完整版cdkey,你再也無法從國區商店購買完整版,僅有標準版可選,同時不能購買季票。爲了獲取育碧版看門狗1完整版,你得做一個冤種,購買育碧平臺看門狗軍團的黃金版,然後會贈送看門狗1完整版。(或是小黑盒買育碧cdkey嗷)
首先你不能是steam版,其次你得有完整版,最後你還得有一個好點的加速器,恭喜你,你可以玩丁骨dlc的線上模式了!但是呢,又有多少人能做到上面這些?老外又不玩pc,結果就是,丁骨dlc鬼服,再也排不到人。
也是偶然的契機,認識看門狗貼吧吧主風城漫遊者,在他的幫助下,以好友聯機的方式,總算是完成了十場線上清理街頭。感激風佬!
事實上到此爲止我仍舊沒有全收集,景點打卡徽章的要求太逆天需要同時五六個好友在線配合你,我直接放棄了,即使是國內看門狗第一人風佬也坦言他沒有解完。育碧你真是罪大惡極啊,更新能變成更舊,想起來當年更新簡體中文,直接把刺客信條自由吶喊的甘蔗刀音效卡沒了,至今未修;去年更新了一個補丁,直接把刺客信條黑旗的全屏卡沒了,還好有玩家備份了上個版本的配置文件分享在網上。
由於篇幅問題,還有很多有趣的全成就不再過多贅述,大家可以在評論區分享交流。
全成就是一件很考驗玩家決心和耐心的事,它可以簡單的通過程序刷滿,但是我相信每一個熱衷全成就的玩家,重視的必然是克服重重困難最終達到勝利的過程,而全成就便是其最好的證明。
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