《絕地潛兵2》開發商目標:運營最好的實時服務遊戲

在Reddit論壇上,Arrowhead首席執行官Johan Pilestedt針對一名玩家發起的“探討建設性反饋與合理抱怨界限”的主題帖作出回應,藉此機會披露了工作室當前運營的一些內部情況。

Pilestedt首先揭示Arrowhead獨特的公司架構:“我們是一家由全體員工持股的工作室,不受傳統股東干預。儘管我們與索尼建立了緊密的合作關係,雙方就項目目標等達成一致,但索尼從未對我們施加任何強制性的功能添加指令。”

該玩家發帖的初衷源於社區中反覆出現的關於遊戲BUG應否修復及是否應優先於新內容開發的爭論。Pilestedt對此回應:“我們的願景是打造業界頂級作品,並正積極調整BUG修復與新內容製作的投入比重。然而,僅口頭宣稱‘專注修復,暫停新增’過於理想化,現實中,爲了保持遊戲活力與關注度,我們必須兼顧二者。”


Pilestedt坦言,Arrowhead團隊正在積極探索適宜之道:“在玩家們的高期待值與密切關注下,我們肩負重任——致力於將這款遊戲塑造成各位玩家所經歷過的最佳實時服務遊戲。爲此,我們需要找尋到屬於自己的工作步調與內容更新的平衡。”

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