拉瑞安老闆斥裁員廠商是“笨蛋”:給我們白送人才

《博德之門3》開發商拉瑞安的老闆 Swen Vincke 一直對遊戲行業持續的裁員潮直言批評,認爲影響關鍵部門和高級開發人員的裁員尤其短視。

在接受 Eurogamer 的一次採訪中,Vincke 討論了工作室如何保留高級開發人員貢獻的架構知識,他斷言“不解僱他們”是最簡單的方法。他表示雖然因爲人生無常並非所有人都能留下,但他認爲“一般可以通過尊重就能留住許多老員工。”

“我知道一些公司,目前裁員,當我聽到是誰被解僱時我說:‘什麼,這完全不合理!’因爲那個人就像是那家公司裏的只是等他。這就展現了我跟你說的脫節的問題,因爲我知道裁員名單都只不是是一個 Excel 表格文件,使用 Excel 表格做出決策的人壓根不會明白他們剛纔失去了什麼。長遠來看,這隻會讓他們付出更多代價——他們只是還沒有意識到這一點。”

Vincke 提到了一個特別重要的部門:技術美工。“我舉個例子:我聽說一羣技術美工被解僱了。我作爲一名開發者可以告訴你:如果你解僱了你的技術美工,你就是個白癡。”他說道:“因爲他們定義了你的整個管道,這將定義你的遊戲資源成本。他們可以定義很多東西並且他們瞭解你的遊戲——特別如果是大型遊戲,那(裁員)真的完全不合理。無論如何,我們正在僱傭他們來爲我們工作。”

雖然沒有指名道姓,但 Vincke 表示很高興他們能加入團隊當中。目前工作室也需要這些才華橫溢的人們,畢竟他們已經放棄繼續爲《博德之門3》開發 DLC 或是開發《龍與地下城》系列續作,而是計劃開發更多的大型遊戲。

來源:3DMGame

點擊此處查看原文>>>

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com