什麼東西你拿走的越多,它就越大?當布羅克拋下這個不經意的問題時,卻不曾想,問題在他去世後的維京式葬禮上得到了完美閉環。
辛德里望向遠方,承載着布羅克遺體的小船駛離岸邊,密米爾看着辛德里的眼神,緩緩地說出,是空洞。那一刻,我才意識到,原來在玩家看來,只是起閒談作用的對話卻成了主線劇情中隱藏結局裏的重要一環,聖莫尼卡用娓娓道來的方式,向每一名玩家刻畫出角色的立體感。在這一刻,戰神5已經超出了一款遊戲的範疇,而更多的是在講述每個人不同而又平凡的人生。
諸神黃昏的特別之處在於,它用遊戲式的交互劇情,刻畫了一個個形象鮮明的人物形象。在本作中,奎託斯與阿特柔斯的關係,突破了前作。如果說戰神4講述的是阿特柔斯在奎託斯的帶領下的逐漸成長,那麼諸神黃昏就是奎託斯與阿特柔斯之間的互相成就。奎託斯小心翼翼地呵護着阿特柔斯,不讓他參與冒險,然而阿特柔斯卻想要去尋求真相。在這個過程中,難免會出現摩擦與矛盾,但在最後,奎爺看到了阿特柔斯的成長,也意識到了自己一直以來的固執己見,從這個角度而言,父親與兒子之間實現了互相成長。
在本作中,芙蕾雅的人物形象一直都很突出。從開端時的復仇女神,到最後的放下仇恨,芙蕾雅在與奎託斯和阿特柔斯的相處中,逐漸打開心結,即使口口聲聲說,見到奧丁,要親手瞭解了他,但在最後,她仍舊沒有動手,從這一刻起,她便已經與過去的自己和解。
菲在本作中,一直存在於奎託斯的夢境中。每當奎託斯思緒萬千,內心交集時,菲便會出現在他的眼前,不斷安慰她的愛人,用女性的細膩溫柔融化鋼鐵戰神那顆堅毅而又執着的內心。故事結尾,當小女孩帶奎託斯和阿特柔斯來到畫廊,所有的真相大白,原來,菲一直都在默默地守護他們父子倆,也讓他們打破了預言,走出了自己的道路。
本作中最意難平的,可能就是辛德里。他把自己的一生奉獻給了奎託斯父子,最終卻連自己最親愛的人都沒有守護住。當布羅克去世後,辛德里眼中最後的光芒消失了,留下來了,只有深深而又無盡的空洞。
什麼東西你拿走的越多,它就越大?辛德里和布羅克用他們倆的一生,給了它答案。
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《戰神:諸神黃昏》是一款由聖莫尼卡工作室開發、索尼互動娛樂發行的動作冒險電子遊戲。自2022年11月9日正式發售以來,這款遊戲憑藉其獨特的劇情、精美的畫面和出色的音效,受到了廣大玩家的熱烈追捧。
首先,從劇情角度來看,《戰神:諸神黃昏》承接了前作《戰神4》的故事背景,進一步探索了九界各界的神祕面紗。玩家將跟隨主角奎託斯和阿特柔斯一起,面對即將到來的諸神黃昏劫難,爲了九界的安危而展開一場驚心動魄的冒險。在這個過程中,遊戲不僅深入探究了每名角色的行爲動機,還充滿了豐富的神話元素和戲劇事件,使得整個故事更加引人入勝。
在戰鬥方面,遊戲基本延續了前作的玩法,但加入了更多新的元素和武器。部分連招雖然略顯繁瑣,但整體來說戰鬥體驗相當爽快。長槍等新武器的加入也爲戰鬥帶來了更多的可能性。同時,遊戲還加入了一些創新的解謎元素,如打符文敲鐘等,讓玩家在探索過程中能夠體驗到更多的樂趣。
在畫面和音效方面,《戰神:諸神黃昏》同樣表現出色。遊戲畫面細膩入微,無論是角色造型還是場景設計都充滿了藝術感。音效方面,遊戲採用了頂級的音效技術,使得戰鬥和探險過程中的音效更加逼真,爲玩家帶來了沉浸式的遊戲體驗。
然而,儘管《戰神:諸神黃昏》在多個方面都表現出色,但也有一些玩家對其提出了批評。例如,部分玩家認爲遊戲的劇情過於沉重,缺乏一些輕鬆愉快的元素。此外,遊戲中部分連招的繁瑣程度也讓一些玩家感到困擾。
總的來說,《戰神:諸神黃昏》是一款非常優秀的動作冒險遊戲,無論是從劇情、戰鬥還是畫面音效等方面來看,都足以讓玩家沉浸其中。雖然存在一些不足之處,但這並不影響它成爲一款值得一試的遊戲佳作。如果你喜歡動作冒險類遊戲,那麼《戰神:諸神黃昏》絕對是一個不容錯過的選擇。
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