2K價位遊戲誰最甜點?RX 6750 GRE 10GB VS RTX 4060 VS RTX 3060

前言和配件介紹

何爲甜點級遊戲顯卡呢?個人理解很簡單,畫質過得去,幀率足夠流暢,可參考這個標準:2K分辨率全開畫質,3A大作至少能達到45~60fps或以上,聯機網遊90~100fps或以上。而甜點級顯卡往往都是兩千元左右的價位,也是除千元級主流顯卡以外最多玩家選擇的區間,這篇文章就來探討下目前甜點遊戲顯卡誰更值得買。

硬核目前手上就有三款歸類於兩千元價位的甜品級顯卡,它們分別是AMD RX 6750 GRE 10GB、NVIDIA RTX 4060 8GB以及RTX 3060 12GB,三者中RX 6750 GRE 10GB和RTX 3060 12GB價位重疊度非常高,而RTX 4060 8GB普遍要高一點點,差價屬於大多數能接受的範疇內,下面先來介紹一下測試的硬件。

這裏搭配測試的CPU是AMD Ryzen 7 5700X3D,96MB超大L3緩存專爲遊戲而設計,選擇這款CPU測試是有意義的,首先它和三款甜點級顯卡是相當匹配,二來也可以給一些老AM4平臺用戶提供一些升級方向參考,而同期的英特爾用戶想升級就只能換平臺了。

5700X3D搭配主板爲華碩ProArt B550-CREATOR,定位是高端創作者用戶,擴展性能相當不錯,主板外觀設計也足夠特別。實際上按照5700X3D的功耗表現,選擇入門級B550主板即可滿足需求了。

壓制5700X3D的CPU散熱器是微星MAG CORELIQUID M360迫擊炮,這款水冷傳承了迫擊炮經典的軍火庫設計——冷頭造型足夠簡潔硬核,配備自研高性能水泵、微凸銅底和三把高性能風扇,其散熱性能壓制Ryzen 9級別也是輕鬆。

特別說明一下,除了兩款N卡是雙風扇以外,A卡方面這款訊景XFX RX 6750 GRE 10GB海外版,整體用料更豪華一些,搭載了三風扇散熱體系,外觀採用極其低調的黑色+紋路點綴,配備雙8Pin外接供電和雙BIOS切換開關。

最後電源方面採用微星MPG A1000G PCIE5,1000W額定功率輕鬆滿足本次顯卡測試,它擁有原生12VHPWR和3*8PIN兩種供電線纜,可滿足當今及未來的旗艦顯卡,電源也採用了全日系105°電容,通過80PLUS金牌認證,支持十年質保售後。


相關理論測試

本次測試硬件和使用環境,Ryzen 7 5700X3D將是默認狀態使用,內存方面使用DDR4-4000C14 8GB*2(FLCL頻率=2000MHz)雙通道配置,操作系統是最新Windows 11 23H2,全程測試室溫約爲15℃,搭建的是裸機平臺。

三款顯卡的GPU-Z參數,XFX RX 6750 GRE 10GB海外版的Boost頻率達到2450MHz,屬於官方公辦參數,默認功耗爲170W,最大可+15%。而RTX 4060和RTX 3060 12GB的Boost頻率分別爲2460MHz和1777MHz,同樣屬於公版設定,雖然是丐版實際超頻也不賴。測試時均開啓Resizable BAR(SAM)技術再提升一些顯卡性能。

當然,這次顯卡除了默頻測試以外,還加入超頻部分的成績參考,經過硬核摸索,RX 6750 GRE 10GB的Boost頻率可超頻至2800MHz,而顯存頻率可達到17.2Gbps,RTX 4060的Boost頻率可超頻至2640MHz,而顯存頻率更高達到19Gbps。兩者都屬於榨乾性能狀態了,至於RTX 3060 12GB由於工作量過大就省了,畢竟有大哥在也就足夠了。

3DMark Fire Strike Extreme跑分彙總圖表

3DMark Time Spy跑分彙總圖表

3DMark理論跑分方面,在DX11項目中,RX 6750 GRE 10GB呈現出明顯的性能優勢,相比RTX 4060性能強4%,領先RTX 3060 12GB甚至達到28%之多。DX12項目,RTX 4060扳回一分,領先RX 6750 GRE 10GB大約2%左右,而RTX 3060 12GB相比兩者性能差距依然較大。超頻方面,RX 6750 GRE 10GB和RTX 4060相比默認狀態下,DX11和DX12項目跑分提升幅度都在6%左右,這就相當公平了。

RX 6750 GRE 10GB在Time Spy壓力測試中通過率爲99.5%

RTX 4060在Time Spy壓力測試中通過率爲99.4%

RTX 3060 12GB在Time Spy壓力測試中通過率爲99.3%

在開始遊戲測試之前,這裏還對比了三款顯卡的滿載功耗,RX 6750 GRE 10GB最大爲138W,RTX 4060最大爲126W,RTX 3060 12GB最大爲172W,不得不說當今N卡的Ada架構能耗比表現真是優秀,而RX 6750 GRE 10GB嚴格意義上來屬於RDNA 2架構的末期大改造產物,運行功耗也比RTX 3060 12GB要低不少。三者最高滿載溫度表現都是60℃區間,RX 6750 GRE 10GB佔了散熱規模的優勢還會更好上一些。

RX 6750 GRE 10GB超頻後在Time Spy壓力測試中通過率爲99.2%

另外比較驚喜的是,RX 6750 GRE 10GB在超頻後滿載功耗也只有160W(解放功耗牆),這也要比RTX 3060 12GB低10W左右,而且最高溫度也僅有66℃,風扇轉速不到1000RPM,實際噪聲表現自然是非常安靜的水平。


2K分辨率八款光柵化+三款光追遊戲測試

本次遊戲測試選取了八款常見的熱門遊戲,其中包括六款3A單機,兩款屬於競技網遊,光追項目則包括這些陣容中的三款,遊戲均來自STEAM和Ubisoft Connect最新版本,測試分辨率統一爲2K分辨率,光柵化部分全拉滿畫質,比較適配甜點級顯卡。

八款光柵化遊戲項目中,RX 6750 GRE 10GB全程幀數可碾壓RTX 3060 12GB,平均領先幅度達到19%左右,而對比RTX 4060,八款遊戲中可勝出六款,其中《生化危機4:重製版》領先幅度最大達到11~12%。

而更有趣的是,在《賽博朋克2077》中,默頻雙方幀數無差異,各自超頻後RX 6750 GRE 10GB卻領先了11%。當然,RTX 4060也在《古墓麗影》和《APEX英雄》這兩個優化較好的項目中勝出,只是後者在同樣超頻情況下,RX 6750 GRE 10GB和RTX 4060差距從7%縮小到2%,我們來分析下其中的原因吧。

從以上《賽博朋克2077》的OSD監測圖發現,RTX 4060無論超頻前後,顯存佔用都只有6GB出頭,而RX 6750 GRE 10GB佔用在8GB左右,此時RTX 4060顯然是爆顯存了,只能說明一個情況:在2K分辨率中8GB顯存容量對於某些3A遊戲真的不太夠了,而RX 6750 GRE 10GB在高分辨率上優勢會變大。

光線追蹤方面,這裏測試並未開啓任何FSR或者DLSS進行輔助,RTX 4060目前是處於第三代光追硬件了,整體優勢自然是明顯一些,RX 6750 GRE 10GB光追性能和RTX 3060 12GB相似一些,並在某些遊戲中具有優勢,比如光追集成度低一些的《生化危機4:重製版》,而RTX 4060在2K分辨率還是存在老瓶頸問題,某些特別喫顯存的光追遊戲超頻並沒有顯著效果。


相關提升技術對比測試

關於顯卡的提升技術 ,NVIDIA確實發展更早,目前覆蓋DLSS 2和DLSS 3技術的遊戲數量相當客觀,而對於RX 6750 GRE 10GB來說,支持FSR 2的遊戲其實也不少了,關鍵FSR 3技術還得沉澱沉澱,在目前遊戲支持數量較少的情況下,也可以使用AFMF技術來彌補,從原理上來說本質屬於驅動層面的FSR 3技術。

在現有FSR 3的遊戲中,比如顯卡要求苛刻的《阿凡達:潘多拉邊境》,藉助FSR 3可提升幾乎100%的幀數,大部分A卡和N卡均可使用。

而在一些僅有DLSS 3的遊戲中,RX 6750 GRE 10GB也可藉助FSR2和AFMF達到相近的提升幅度,甚至在《賽博朋克2077》中可以是更高的水平,還是8GB顯存太小導致的侷限性。最後在一些僅有FSR 2的遊戲中,RX 6750 GRE 10GB也能進一步結合AFMF來獲得更好的幀數體驗。總得來說,AFMF和FSR 2是兩種相輔相成的技術。


結語

經過全文對比實測,兩千元甜點級的遊戲顯卡完全可以優先考慮RX 6750 GRE 10GB,相比價位更高一些的RTX 4060略勝一籌,而且10GB顯存在高分辨率下更喫香,超頻顯卡之後性能發揮更好,大容量顯存面對未來的新遊戲也更從容。

RX 6750 GRE 10GB還支持最新的FSR 3.0和AFMF技術,隨着日益完善的驅動和遊戲,體驗也會越來越好。當然,如果你覺得10GB容量還不夠,也可以選擇12GB的RX 6750 GRE,性能再領先RTX 4060多一些,至於RTX 3060 12GB現階段確實不怎麼推薦了,架構跟不上新技術,性能表現也差一截。

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