2024年纔剛開始,《人中之龍8》就如約而至,雖說距離上一作《人中之龍7外傳無名之龍》發行僅過數月時間,但對比上一正傳《人中之龍7》卻是已有4年之久!自《人中之龍》系列誕生以來,其一直以其優秀的故事情節、獨特的遊戲玩法和引人入勝的角色體驗深受玩家喜愛。如今《人中之龍8》更是來勢洶洶,大有系列巔峯大成之作的氣勢!
《人中之龍8》依然使用系列管用的“龍引擎”,畫面上一路既往的優秀,不論是老玩家熟悉的異人町還是新添加的夏威夷地圖,都能讓玩家有身臨其境的真實感。本作在角色面部變現上更是下了功夫,人物表情都刻畫得尤爲生動,角色之間相互交流的時候,從面部表情上就能看出非常細膩情感波動,如同真人演繹一般,加上全程中文配音,直接就讓整個遊戲過程如同我們親身參與拍攝一部電視劇那般精彩!那種沉浸感屬實不錯!
劇情方面,《人中之龍8》採用了雙主角劇情模式,我們熟悉的春日一番和桐生一馬同時上陣,圍繞春日一番的夏威夷尋母之旅和桐生一馬人生最後一戰的精彩故事。整個主線劇情沒有無謂的冗長情景,各情節環環相扣,節奏緊湊有序,將度假勝地輕鬆愜意的環境與黑幫的驚險刺激戰鬥相融合。任務引入新系統或新玩法的過程也處理得相當流暢,自然地融入主線故事中,沒有給人太多的違和感或拖慢節奏的感覺。整體設計可以說是相當巧妙,讓玩家在遊戲過程中一直保持高度的興奮和投入感。這樣的故事設計不僅爲遊戲增色不少,也讓整個遊戲體驗更加豐富和引人入勝。
《人中之龍8》這次重點宣傳的“太鼓島”和“江湖寶貝對決”倆大支線玩法更是有喧賓奪主的趨勢!“太鼓島”有種模擬經營養成的感覺,我們需要在島上清理垃圾、打倒海盜、收集材料建造房屋和傢俱,爲恢復島嶼往日生機而努力!“江湖寶貝對決”更是可以玩出“寶可夢”的感覺,我們需要收復各種“江湖寶貝”,強化他們並利用屬性相剋機制參與對戰來擊敗更爲強大的對手!倆大支線玩法極大的提高了《人中之龍8》的遊戲玩法和可玩性,讓一個RPG遊戲硬生生的玩出不一樣的味道!
遊戲的戰鬥系統延續瞭如龍7的回合制戰鬥系統,這個是好是壞總體因人而異,總有喜歡的受衆玩家嘛!不過遊戲依然在戰鬥系統上做除了不小的改進,一招一式間的精準動作極具視覺觀賞性!戰鬥中可交互的場景道具也得到了更爲明顯的標識(操起路邊自行車砸人的感覺真爽!),活動範圍和範圍攻擊的顯示也更爲直觀,角色之間的協同攻擊也讓戰鬥的策略性更強。整體來說這些改進讓遊戲的戰鬥系統更有感覺了。戰鬥以如此優秀的建模和畫面展示出來,讓戰鬥體驗更加舒適!
總體而言,《人中之龍8》精彩的劇情、引人入勝的畫面表現力、別樣的支線內容、能讓人懷念經典戰棋時代的戰鬥系統,這各方面遊戲都展現出了相當高的製作水準,各方面的創新和提升,也爲玩家帶來了不同的遊戲體驗。遊戲號稱“集系列大成的巔峯作”之名果真名不虛傳!
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