iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC評測:顏值能打,AI強勁

長得好看,性能要足幾乎是每一個DIY玩家對即將購入新硬件的期待,特別是隨着GeForce RTX 4070 Ti SUPER發佈,部分顯卡體積重回三槽位,如何走線、散熱、合理佈局機箱內的每一處空間都成了問題。

在諸多GeForce RTX 4070 Ti SUPER非公版GPU中,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC 16GB無疑是個特殊的存在,以水神Neptune之名,將一體式水冷搬入主機箱內,更好的兼顧MOD、散熱以及性能釋放,成爲玩家們裝機一個非常個性化的選擇。

與此同時,GeForce RTX 4070 Ti SUPER本身也是一個特殊的存在,它是GeForce RTX有史以來第一款同時擁有Ti和SUPER尾綴的GPU,相當於在遊戲中增益BUFF上又疊加了一個增益BUFF,威力加強版就此誕生。

iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC在這場SUPER硬件升級中,承擔起了高性能段位挖掘這塊AD103-275的任務,左手DLSS 3.5遊戲效果拉滿,右手生成式AI火力全開,水神當道,光是聽起來就很猛。

那麼現在我們的問題只有一個,這款高顏值iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC 16GB的戰鬥力究竟如何?首發評測就此奉上。

Ti SUPER新進階

這一次iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC跳出了GeForce RTX 4070系列常用的AD104核心,首次使用了全新的AD103-275核心,與GeForce RTX 4080系出同源,源自於臺積電NVIDIA 4N定製工藝的Ada Lovelace,並且保留了旗艦產品的所有功能,以第三代RT Core、第四代Tensor Core、CUDA Core等核心搭建出當前定位下應有的性能。

Ada Lovelace架構GPU中包含了若干個GPC(Graphics Processing Clusters,圖形處理集羣),GPC下包含若干個TPC(Texture Processing Clusters,紋理處理簇),再往下就是SM、CUDA、RT Core、Tensor Core等等。每個GPC之間包含的TPC數量相等,當GPU進行定位區分的時候再進行GPC、TPC的物理屏蔽實現。

AD103雖然包含7個GPC,但每個GPC包含的TPC並不相同。如下圖所示,在6個GPC各擁有6組TPC的同時,還有1個GPC僅有4組TPC。擁有459億個晶體管組成,包含7個GPC,40個TPC、80個SM,以及8個32-bit內存控制器。因此上限是10,240個CUDA核心、80個RT Core、320個Tensor Core、320個紋理單元和112個ROPs。在內存子系統上則總共包含10,240KB L1緩存,20,480KB寄存器堆,以及65,536KB的L2緩存。

iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC在配置上屏蔽了1組GPC,或者6組TPC,最終用獲得了33組TPC,66個SM,264個第四代Tensor Core,66個第三代RT Core,以及8448個CUDA Core,96個ROP和264個紋理單元。與此同時,L2緩存與GeForce RTX 4070 SUPER相同,也是48MB。這意味着擁有相對RTX 3070 Ti 12倍的提升,可給予光線追蹤和路徑追蹤更強的性能表現,16GB GDDR6X 256-bit則代表在AI性能加速上也有了更多空間,從而幫助GeForce RTX 4070 Ti SUPER完成性價比進階。

在頻率設定上,iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC默認Boost頻率是2610MHz,在一件超頻後超頻頻率可以達到2685MHz。同時內存設定也相對RTX 4070系列有所突破,使用了16GB GDDR6X,顯存頻率10500 MHz (21 Gbps),但擁有265-bit位寬,帶寬672GB/s。

至此,對比表格參考如下:

水神裝甲

如開頭所說,iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC擁有一套很能打的水冷系統,以幫助硬核玩家獲得更強的超頻溫控能力,同時也讓顯卡保持長時間的高性能釋放。

這裏其實可以用FurMark的壓力測試中就能看到。由於水的導熱率和比熱容都比空氣高,水冷系統通常能夠比風冷系統更容易獲得更高效的散熱能力,同時在負載下溫度上升速度也比風冷更慢。

正因爲如此,我們會在FurMark中看到iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC核心溫度上升是一個緩慢的過程,如果換成風冷,上升至高溫可能只需要不到1/3甚至更短的時間。

在壓力測試中,我們也能看到iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC的GPU最高溫度會來到64℃左右,裝甲外殼高溫處集中在顯卡背面裸露的PCB面板上。

讓我們回到外觀設計。將溫度搬運到冷排後的iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC擁有一套簡潔的外觀,採用雙卡槽設計,正面簡潔到只有iGame Logo和兩條RGB裝飾燈帶,以及Neptune的烙印表明身份。

也正因爲簡潔的外觀,在裝機點亮之後,iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC非常好看,並且能夠很好的融入到白色主題的機箱內部。兩條RGB燈帶展現出了流水撥動的效果,讓人聯想到《海王》的深海特效。

雙卡槽設計主要是留出足夠的空間給到iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC的水泵系統,從而實現本章開頭的散熱效果。iGame給水泵腔體進行了一體化設計,同時用一整塊銅板覆蓋了與GPU、顯存、供電部分,從而確保更高效的散熱。同時在裝機的過程中,你也會發現iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC是有一定分量的。

爲了更方便的連接240冷排,iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC與冷排的銜接部分使用了一套可轉動設計,轉向幅度略小於180°,配合足夠長的水冷導管,已經可以很好的滿足顯卡水冷風扇上置、下置或者直立在機箱中了。

當然,240冷排同樣也做了RGB設計,在無任何外接的前提下就能實現RGB效果,同時顯卡電源接口左側提供了神光同步ARGB功能,冷排末端也提供了額外的RGB與風扇針腳,方便MOD玩家定製更多燈效和散熱玩法。

與此同時,顯卡背面也使用了厚實的金屬背板作爲保護,背面的金屬支架也給GPU、PCB平衡了顯卡的壓力,確保整套系統可以更長時間的穩定運作。

擋板部分的一鍵超頻機械按鈕則是iGame的保留項目,在超頻模式下,iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC可以獲得2685MHz的GPU頻率釋放,相對公版設計的2610MHz高出了75MHz。同時輸出面板保持了3個DisplayPort 1.4a接口和1個HDMI 2.1a接口。

水神戰鬥力

現在進入測試環節,這裏我們使用了iGame Ultra Family全家桶搭配Core i9-14900K的組合,包括iGame Z790D5 Ultra主板,iGame DDR5 16GB 6800*2 Ultra W內存,CN700 2TB PRO SSD,iGame C23A Ultra W機箱,iGame P850G Ultra W電源,iGame LQ360 Ultra W水冷,iGame F12025 Ultra W風扇。具體配置如下:

基礎測試環節,選用了檢測DirectX 11和DirectX 12性能的3DMark Time Spy,3DMark Time Spy Extreme,3DMark Fire Strike Extreme,3DMark Fire Strike Ultra,Port Royal作爲參考。

可以看到iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC進一步將性能釋放,相對RTX 4070 Ti提升在15%左右,相對RTX 4070提升則有40%以上,如果是相對上一代的RTX 3070 Ti,提升幅度就會超過70%。同時iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC也進一步縮短了與RTX 4080的距離。

在DLSS 2以前版本的遊戲中,iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC已經展現出了很強的戰鬥力。這裏將遊戲分辨率設置成2K且開啓光線追蹤最高畫質,可以看到即便RTX 3090也已經被iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC超越了20%以上,最高可提升50%,這是飛航誇張的。與此同時,iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC對比RTX 3070最高提升100%,對比RTX 2070則超過200%。

GeForce RTX 40系列帶來的全新特性就是引入DLSS 3和DLSS 3.5技術,得益於第四代Tensor Core性能提升幅度巨大,並輔以光流加速器(Optical Flow Acceleration,OFA)與DLSS相結合的辦法,構建出了一個更爲立體的分析方式,讓GPU實際執行過程壓縮到原本的 1/8,更多的工作由DLSS 3及以後的版本完成。

特別是DLSS 3.5,它是一套基於AI,讓畫質和幀率同時提升的解決方案,同時包含DLSS幀生成(FG)與光線重建(RR, Ray Reconstruction)技術搭配,再加上超分辨率(Super Resolution)、DLAA、幀生成(Frame Generation)多種技術融合,讓遊戲效率表現更爲突出。

這裏不妨讓我們用一組《賽博朋克2077》畫面進行對比,無論是車燈在地面的漫反射,還是遠處的霓虹燈光,在DLSS 3.5光線重建加持下獲得更爲自然的效果,重點這是在獲得更高幀率前提下實現的。

在遊戲幀率上,iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC可以做到對比RTX 3090提升20%到100%,而對比RTX 3070,提升幅度最高可以到300%,對比RTX 2070提升幅度則可以達到500%甚至更高。

同時,得益於DLSS 3對Reflex的融合,iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC也能讓競技類遊戲在獲得高幀率的同時進一步降低系統延遲,甚至部分遊戲延遲可以壓縮到10ms以下。

左手AI,右手創意

內容創作與生成式AI已經是GPU繞不過去的話題,得益於16GB GDDR6X,以及更多的CUDA Core、RT Core,iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC在設計、建模、圖像視頻編輯領域都會有更強勁的表現。

以V-Ray 5 Benchmark與Octane Render RTX爲例。V-Ray 5 Benchmark中,會分別對CUDA Core和RTX進行檢測,藉助更多的CUDA Core數量,iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC的RTX性能表現提升了290%,相對RTX 4070也提升了50%以上。

Octane Render RTX則是用來測試GPU的光線追蹤性能表現,在複雜場景下考驗GPU每秒產生的樣本率,iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC提升幅度也相當明顯。

在Blender Benchmark引入的Moster、Junkshop、Classroom三個參考場景中,iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC相對RTX 3090提升25%,相對RTX 3070 Ti提升超過80%。

SPECviewperf用來考驗OpenGL和Direct X API的3D圖形性能,測試場景包括3dsmax、Catia、Creo、Energy、Maya、Medical、SNX、Solidworks。從左側的iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC表現就能看出提升幅度是非常明顯的,相對RTX 4070提升可以達到20%到30%之間,相對RTX 3070 Ti提升50%到100%。

AI測試環節更是如此。當下熱議的Stable Diffusion XL作爲一套深度學習模型,可以通過簡單的文字語義實現高質量的圖像生成,擅長生成高分辨率圖像、文本到圖像轉換場景,適合藝術創作、設計、遊戲開發、廣告領域的用戶。

同時Stable Diffusion XL本身運行需要依靠Transformer變換器和卷積神經網絡實現,這兩者均需要GPU進行大規模並行計算,這無疑是NVIDIA最擅長的事情。也正因爲如此,近幾年AI的飛速發展,很大程度上就是NVIDIA GPU技術發展所推進的。而在體量上,最新版本的Stable Diffusion XL在模型體量上相當Stable Diffusion 1.5擴大了3倍,畫質明顯增強,運算數據量也隨之明顯攀升。

這裏我們以Stable Diffusion Web UI + TensorRT進行配置,用更短的語言描述生成10張分辨率爲768x768的星際航行圖片,每次運算1張圖片,即總共執行10次,採樣步數設置爲50。文字描述參考如下:

epic space battle over a water planet, many ships, cinematic lighting, Depth of Field, hyper-detailed, beautifully color-coded, 8k, many details, chiaroscuro lighting

這裏使用公式60 / (TotalTime / (BatchSize * BatchCount)) = Images Per Minute對記錄時間對每分鐘推算圖片效率進行比較,可以看出iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC比RTX 4060提升60%以上,甚至比RTX 4070 Ti也高出近30%。

AI加速的另一個應用是利用ON1 Resize AI 2022對圖片分辨率進行提升,這裏使用五個場景進行測試並記錄平均時間。也可以看到iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC對時間進行了進一步壓縮,相對RTX 4070 SUPER可以節省8%的時間,相對RTX 3070 Ti則可以節省52%以上。

同樣,DLSS 3.5也已經作爲AI加速部分應用於專業軟件中,D5渲染器已經率先展開了支持。DLSS 3.5在D5渲染器中比DLSS 3多出了5倍的訓練量,因此也可以更好的識別光線追蹤效果,在時間、空間數據中做出更合理的判斷,從而實現高效率的擴展。

這裏不妨讓我們做一下效果對比,窗戶上的光斑自然度,以及噪點控制,DLSS 3.5下都給予了更好的畫質。

同時DLSS 3.5也給D5渲染器帶來了更流暢的幀率。iGame RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC可以輕鬆在複雜的建築場景中以高於45FPS的幀率運行。要知道這已經是遊戲級的體驗了,RTX 3070在同樣的場景中只有12FPS,一旦感受到了更高幀率的暢快感,就算是專業軟件體驗也同樣是回不去的。

寫在最後

iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC 16GB是一款讓人印象相當深刻的產品。在顏值上,通過極簡風格的水神Neptune設計思路,給MOD顏值、散熱、RGB都提供了豐富的方案,給個性化提供了更多可能。

不僅如此,一體式水冷散熱表現令人印象深刻,240冷排效果已經能夠很好的延長了GPU走向高溫的時間,給超頻潛能、日常穩定性都提供了很好的保障。

而作爲GeForce RTX有史以來第一款Ti SUPER雙BUFF疊加的GPU,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC 16GB表現出來戰鬥力非常亮眼,在遊戲領域已經全面領先於RTX 3090,在AI的創作力上,也已經向上接近於RTX 4080,性價比相當凸顯。

顯然iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC 16GB不僅僅適合於高性能的遊戲發燒友,藝術創作、設計、遊戲開發、廣告專業用戶同樣也不在話下。如果你執着於在RTX 4070系列這個價位段中尋找一款高性價比,顏值能打的GPU,不用懷疑,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC 16GB就是那一款。

最後,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC 16GB已在七彩虹官網商城及京東、天貓、拼多多、抖音等電商平臺及全國授權零售經銷渠道同步開售。除了本次評測款,七彩虹還同時準備了iGame Vulcan、Advanced、Ultra及戰斧等多個不同系列的GeForce RTX 4070 Ti SUPER顯卡供用戶選購,售價6499元起。

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