在今年的CES 2024科技展會上,NVIDIA發佈了旗下全新的RTX 40系列SUPER顯卡,這次的“SUPER”顯卡升級亮點頗多,給玩家帶來了更快的AI加速以及更流暢的遊戲體驗,尤其是RTX 4070 SUPER滿足了主流玩家們最迫切的2K分辨率高幀率需求,並且在功耗與性能方面達到了完美的平衡,在新年希望升級自己PC的小夥伴們是不是有些心動呢?
我們收到了iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB這款全新產品,全新升級的“火神”能夠帶來怎樣驚喜的遊戲表現?接下來我們就一起看看吧~
開箱賞析
作爲定位旗艦級別的火神在包裝上自然也是高級感滿滿,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB的配件還是十分豐富的,不僅有螺絲刀、轉接線、顯卡支架等配件,還帶有火神系列顯卡特有的“智屏”顯示屏,並且這個屏幕爲磁吸設計,還帶有外放的屏幕底座,配合附贈的燈光同步線材及燈光組件可以隨意DIY出專屬於自己的個性化電競體驗。
iGame“智屏”功能非常豐富,並且只需輕放在顯卡的頂部磁吸位置即可,它不僅可以顯示GPU、CPU溫度信息等功能,還可以在iGame Center 2.0中自定義圖片顯示,彰顯玩家個性。
打開顯卡本體後,我們就看到了iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB的硬核外觀,這款顯卡依舊是延續了火神系列硬朗棱角分明的“賽博科技風”,充滿了數碼科技未來感,正面極具機甲質感,黑色配合銀色條紋高級感十足,RGB點亮後更是引人注目。
三個超大的風扇也是不簡單,採用了100mm的“聚風鐮環”九葉片設計,加上雙滾珠軸承大大提升了顯卡的進風量,並且風扇還支持智能啓停技術。
在顯卡的側面我們發現供電接口沿用了40系的16PIN設計,還能看到非常厚實的散熱片,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB在散熱片上採用了4*6mm+2*8mm熱管設計,並且還使用了“真空冰片技術”增加散熱量,加厚的倒流型鰭片可以更快的加速拍熱,“漩渦”散熱配置非常豪華。
而在背板上我們看到了十分具有賽博氣息的設計,三角形銳利分明,背後開窗還能進一步增加散熱,配合堅實的合金壓鑄中框讓整個顯卡牢不可破。
接口方面iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB提供了常規的HDMI 2.1+3×DP 1.4接口,可滿足最高8K@60FPS的視頻信號傳輸,並且我們在側面也發現了iGame家族獨有的“一鍵超頻”按鈕,只需輕輕一按即可解鎖更高性能,還是十分貼心的。
理論性能測試
相比於RTX 4070,RTX 4070 SUPER在CUDA數量上增加了20%,從GPU-Z的參數上來看,我們的iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB的核心架構採用依然是Ada架構,而CUDA核心數量卻來到了7168,比起RTX 4070增加20%的規模,基礎頻率可達1.98GHz,通過iGame獨有的“一鍵超頻模式”,顯卡加速頻率來到了驚人的2.67GHz,而在顯存規格上,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB配備了12GB容量的GDDR6X高速顯存,顯存位寬爲192Bit。
RTX 4070 SUPER提供 36 個 Shader TFLOP、82 個 RT TFLOP 和 568 個 AI TOP,擁有第三代RT Core以及第四代Tensor Core,支持DLSS 3.5的超分辨率技術、幀生成技術、Reflex技術和DLAA光線重建技術, 在目前火熱的AI領域,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB可提供高達568 TOPS的 AI算力,同時也支持AI加速創作與NVIDIA Studio,爲創作者們提高了絕佳的高效創作環境。
接下來我們使用GPU性能測試軟件3D Mark來進行這款顯卡的理論性能測試,來看看增加了如此之多的CUDA核心後,性能成績又會給我們什麼樣的驚喜呢?
在3D Mark中的DX 12渲染項目Time Spy測試中,我們的iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB依靠超強的超頻模式達到了恐怖的22322分!這個分數已經非常接近RTX 4070 Ti了,遠遠高於RTX 4070,不得不說RTX 4070 SUPER的性能還是非常給力的。
在TSE跑分中顯卡也取得了10654分,依然遙遙領先於RTX 4070。
而在DX 11渲染項目中的Fire Strike跑分裏,我們的iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB獲得了51000分以上的好成績,在FSE得到了26103分的絕佳成績,這已經與RTX 4070 Ti相差無幾了!
現在有極多的玩家開始在遊戲中開啓RTX光線追蹤技術了,作爲次世代遊戲的標配,RTX 40系顯卡的光追能力是十分強悍的,我們在實時光線追蹤測試Port Royal中iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB顯卡最終斬獲13887分,同樣十分接近前輩RTX 4070 Ti,光線追蹤實力非常可觀!
從理論性能上來看,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB已經超越了上一代RTX 3090,並且RTX 40系獨有的DLSS 3技術會讓遊戲性能更上一層樓,簡直是物超所值!
遊戲性能測試
看完了理論性能測試後,我們發現RTX 4070 SUPER相比RTX 4070的理論性能提升非常可觀,我們拿到的iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB具有“一鍵超頻”模式,我們將超頻開關開啓後進行遊戲表現的測試,我們選擇了一些比較熱門的電競網遊以及市面上火爆的3A大作,NVIDIA官方稱RTX 4070 SUPER可以提供無與倫比的1440P遊戲體驗,所以我們把遊戲的分辨率設置爲1440P並且畫質調整爲極高,相信不少玩家都在使用1440P,快來看看你喜歡的遊戲在這款顯卡上的運行幀數是多少吧~!
Reflex 遊戲測試
首先我們打開幾款最近非常火爆的電競遊戲,近幾年隨着電競入選亞運會正式項目等影響,參與電子競技的玩家也是越來越多了,在激烈的電競遊戲中,我們需要極低的延遲和高幀率來取得優勢,即使分毫間的延遲差距就有可能造成戰局的改變,所以更低的延遲就相當於我們比起對手取得先天勝率提升,RTX 40 SUPER系列顯卡支持的Reflex技術就是爲了解決這個問題而生的,使用 Reflex 技術可以實現低延遲模式,在這種模式下,遊戲引擎能夠完成即時渲染,從而消除 GPU 渲染排隊現象,減輕受 GPU 限制的情況下造成的 CPU 反壓。
那麼在實際遊戲中開啓Reflex技術會有什麼影響呢?我們的iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB在《永劫無間》中開啓Reflex技術後,幀數來到了120FPS以上,而遊戲的延遲立即下降了一半!從30ms以上降低到了15ms,延遲降低後帶來的操作感受十分顯著,再也沒有卡頓的感受出現了。
而在最近非常火爆的拳頭射擊遊戲《無畏契約》裏,Reflex技術同樣十分出色,延遲從16ms降低到了個位數,幀數也保持在240FPS的超高幀率,大大增加了我們和敵人對槍時的勝算。
近期爆火的FPS遊戲《The Finals》支持了Reflex技術,幀數可達144高刷水平,而我們開啓後發現這款遊戲的延遲下降幅度十分明顯,從33ms幾乎削減了一半的延遲來到了17ms。
最後是經典射擊大作的升級版《CS2》,在更換了引擎之後,遊戲也是加入了備受好評的Reflex技術支持,我們在24ms的延遲情況下打開Reflex,延遲立即下降到了16ms,在實際遊戲中的表現還是極其顯著的。
DLSS 3遊戲測試
RTX 40系顯卡獨有的DLSS 3技術是 AI 驅動圖形的革命性創新,DLSS 3有三個重要功能,幀生成技術、超分辨率和NVIDIA Reflex技術,這幾項技術綜合起來可以給玩家帶來巨大的遊戲體驗升級。
目前已經有超過驚人的350款遊戲和應用都採用了DLSS技術,而在傳統的DLSS 超分辨率的基礎上,全新的DLSS 3 添加了幀生成技術可以生成全新的幀,其自帶的NVIDIA Reflex 低延遲技術可以實現最佳響應速度,這對於光線追蹤帶來的巨大遊戲計算壓力具有尤其重大的意義,對於現在遊戲技術越來越複雜的環境下,DLSS 3這樣的革命性技術已經成爲了遊戲大作的趨勢,目前已有超過40款遊戲支持了DLSS 3技術,未來這個數字必定會不斷的增加。
在3D Mark的DLSS 3測試中,將分辨率設置爲1440P,DLSS品質設定爲“質量”,我們看到在未開啓DLSS 3之前,測試的幀數只有64幀,而在打開DLSS 3後幀數幾乎完成了翻倍的提升!從64幀到120FPS以上絕對是質變的提升,RTX 40系獨有的DLSS 3的確是目前遊戲業界最大的革命性技術。
《霍格沃茨之遺》是哈利波特宇宙的一款開放世界大作,遊戲支持光線追蹤和DLSS 3,爲玩家呈現了中世紀奇幻的魔法世界,DLSS 3 ON後,遊戲幀數從之前的78FPS上漲至132FPS,1%LOW FPS正好達到了一倍增長,遊戲的流暢度大大提高。
建築的細節在開啓DLSS 3後也沒有衰減,畫質表現非常令人滿意。
《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》是一款開放時間的遊戲,玩家將扮演蜘蛛俠遊蕩在紐約市的布魯克林區,在如此激烈驚險的動作體驗裏,DLSS 3可以爲我們提供更爲絲滑流暢的戰鬥體驗,在DLSS 3技術的加持下,遊戲的1440P幀數從103幀提升到174幀,代表着遊戲流暢度的1%LOW幀數也近乎翻了一倍,同時得益於Reflex技術,遊戲延遲的情況也得到了改善,DLSS 3是全方位的提升了遊戲體驗。
對比開啓關閉DLSS 3,我們看到蜘蛛俠的皮膚細節在DLSS 3開啓後更加精細銳利,邊緣的鋸齒也大大減少了,場景的細節也得到了很好的保留。
索尼第一方動作遊戲《Returnal》在登錄PC後也支持了DLSS 3,開啓DLSS 3後的幀數提升依舊十分明顯,1440P開啓光追後從100幀出頭來到了172幀整整70多幀的誇張提升,延遲也下降了16ms,在激烈的戰鬥中更加得心應手了。
最近不僅是3A級別大作搭載了DLSS 3,許多競技類網遊也支持了DLSS 3,比如《永劫無間》和《The Finals》,在需要超高幀數的電競遊戲中,DLSS 3可以提供更多的幀數,玩家就會比對手可看到更多畫面,《永劫無間》在DLSS 3的加持下幀數從98FPS增長到142FPS。
而《The Finals》更是從143FPS暴漲到240FPS以上!反應遊戲流暢度的1%LOW FPS則是直接增長一倍,完全避免了卡頓的現象。
同時得益於DLSS 3自帶的Reflex技術加持,遊戲延遲也得到了大大的改善,從31ms下降到16ms,從幀數、延遲各方面提高了玩家的競技水平。
最後是國產大作《光明記憶:無限》,開啓DLSS 3和光線追蹤後,遊戲也有着一倍以上的驚人性能提升,177FPS的超高幀率完全可以媲美電競遊戲了。
DLSS 3.5遊戲測試
在去年的8月份,NVIDIA正式發佈了DLSS 3.5技術,DLSS 3.5最大的特性是光線重建(RayReconstruction,簡稱RR),主要是解決目前光追遊戲中,人工設計的降噪器所帶來的畫面質量問題。 在DLSS3.5出現之前,降噪器的調整主要是交給遊戲開發者來做的,也就是前文所說的人工設計的降噪器。 但是這種卉造成多幀結合產生的鬼影,還有畫面細節上的缺失。爲了得到較好的結果,一般多個降噪器會同時運行,這也對幀率造成了影響。
而DLSS 3.5新增的光線重建技術 (Ray Reconstruction)基於NVIDIA增強型人工智能神經網絡渲染,通過用超級計算機訓練的人工智能神經網絡,取代光線追蹤照明管線中需要人工調整的降噪器,在採樣的光線計算中生成更高質量的光線追蹤圖像,使得遊戲更加逼真,光線更加自然並且大大增加了渲染效率,所以幀數也有着提升。
《賽博朋克2077終極版》在去年的更新後首發支持了DLSS 3.5“光線重建技術”和“路徑追蹤”,我們知道路徑追蹤是非常依靠顯卡算力的,要消耗掉大量的GPU算力,而在DLSS 3.5的加持下,《賽博朋克2077終極版》可以在開啓路徑追蹤後依然保持穩定的幀數,從不可玩的26幀一躍來到了90FPS!不僅如此,遊戲的延遲也極大的減少了,僅僅38ms的延遲再也不用忍受卡頓不跟手的情況。
對比DLSS 3.5的畫質,我們發現開啓光線重構和超分辨率後的遊戲畫面更加清晰,人物的五官也更清晰可辨,衣物的鋸齒感也消失了,DLSS 3.5不僅可以達到數倍的性能提升,還可以改善畫質,可以稱得上是玩家必須要開啓的技術了。
在TGA上備受好評的恐怖遊戲《心靈殺手2》也支持了DLSS 3.5技術,遊戲在開啓路徑追蹤後十分的具有恐怖氛圍,在DLSS 3.5的性能加持下,我們看到從一開始的38FPS上漲到100FPS以上,遊戲非常絲滑流暢,既可以享受到路徑追蹤的絕佳光影也可以正常進行遊戲,這在以前是非常難以做到的事情,只有DLSS 3.5才能帶來如此震撼的遊戲體驗。
生產力測試
Blender
而在3D渲染方面,RTX 40系也有着極爲強悍的加速支持,如比較熱門的Blender渲染器,利用了帶有運動模糊的 OptiX 渲染以及OptiX 加速的 AI 去噪等 NVIDIA RTX 技術,可以大大增強渲染速度,爲創意工作者提供了高效的工作環境,並且可以帶來更好的畫面質量,我們使用了Blender 4.0的基準測試,一起看看iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB在生產力方面都有那些表現~
在Blender 4.0的三個基準測試場景裏,我們的iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB都獲得了非常好的分數,怪獸場景得到了3373分,舊貨店得到了1559分,教室場景得到了1691分,總分已經極爲接近RTX 4070 Ti了!
RTX VSR
RTX 視頻超分辨率 (RTX Video Super Resolution) 是NVIDIA最新推出的AI圖像處理放大技術,允許GeForce GPU用戶在1440p或4K以AI增強的清晰度觀看更高分辨率的視頻。RTX VSR技術都可以通過GeForce RTX 30或40系顯卡中的RTX Tensor Cores與AI算法來嘗試修復畫面信息,併爲用戶提供更高分辨率且高清的畫面。通過將NVIDIA Tensor Core與最先進的AI圖像處理技術相結合,智能銳化和強化特徵和邊緣,同時消除惱人的壓縮僞影。
對比開啓關閉VSR技術的視頻畫面,我們可以看到VSR技術很好的修復了視頻的細節,從模糊不清的畫面一躍來到清晰銳利,人物邊緣更加明顯,我們也可以在NVIDIA面板中選擇強化的等級,以獲得更爲清楚的觀影體驗。
功耗溫度
得益於強大的散熱配置支持,我們的iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB在所有項目的測試中溫度均沒有超過60°,整個過程十分清涼,並且這一代的RTX 4070 SUPER在功耗方面也十分優秀,運行《賽博朋克2077》路徑追蹤時只有227W左右的功耗,輸出AV1格式更是僅需74W,運行電競網遊《CS2》時的功耗也只有100多瓦,所以玩家們也可以放心升級顯卡,不用擔心電源不夠的問題了。
總結下來看的話,我們發現RTX 4070 SUPER做到了“加量不加價”,尤其是我們的iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB在性能方面已經超越了上一代RTX 3090,配合RTX 40系列獨有的DLSS 3技術,遊戲性能更是領先了後者1.5倍!在遊戲方面卓越的同時,功耗卻只有RTX 3090的一半,真正做到了性能與功耗完美平衡,並且價格也大大減少了,結合RTX 40系列強大的AIGC能力,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB也是創作者們不可多得的一款性價比神器,玩家和創作者們如果需要升級顯卡的話,這樣一款性能強大通殺1440P 3A大作、AI性能給力,並且散熱豪華、外觀炫酷的顯卡是必定不能錯過的,“主流玩家天花板”非iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB莫屬了!
目前,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB已在七彩虹官網商城及京東、天貓、拼多多、抖音等電商平臺及全國授權零售經銷渠道同步開售。除了今天我們看到的火神顯卡外,七彩虹還同時發售了iGame Neptune、Advanced、Ultra及戰斧、COLORFIRE MEOW等多個不同系列的GeForce RTX 4070 SUPER顯卡,適合各類玩家選購,心動的小夥伴們一定不可錯過哦!
JD鏈接:
iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan OC 12GB
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iGame GeForce RTX 4070 SUPER Vulcan W OC 12GB
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iGame GeForce RTX 4070 SUPER Advanced OC 12GB
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iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB
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COLORFIRE GeForce RTX 4070 SUPER 橘影橙 12GB
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戰斧 GeForce RTX 4070 SUPER 豪華版 12GB
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