2023年度工作總結?不,這是2023年度遊戲體驗總結。
工作都沒這麼勤勞,領導叫加班叼都不叼,打個遊戲又是搜索攻略又是編輯選購指南的,還記錄自己遊玩的感受。活該至今沒發達
今年Steam冬促屬於我個人的第二個冬促,上上上上兩篇文章是推薦了我目前願望單的遊戲,以及體驗過的獨立遊戲。這篇我想聊聊我入坑一年裏玩過的遊戲體驗總結。(以後每年來個總結應該不錯)
第1款、艾爾登法環——平臺:Steam
永遠忘了在那寒冷的隔離期間,那種迫切想玩到該作的心情,印象中持續煎熬了我一個多星期。
陽康後的我馬不停蹄地踏上艾爾登法環的道路。
從初始之地打開那扇門,金黃色的蒼天大樹映入眼簾,充滿好奇心的我眼觀八方,對於白麪具的揶揄卻毫不在乎,在關卡前方勇鬥拖車巨佬八百回合,在史東薇爾城門口被炮火轟炸得抱頭鼠竄,在王城被羅德爾巨人一箭穿心,在索爾城門口被五雷轟頂~~~~說多了都是淚啊~~~
最最最重要的是以前以爲現實生活勾心鬥角就很累了,沒想到宮崎英高,你他喵是真的陰。躲過了現實沒躲過你
雖然我是看着攻略遊玩的,但絲毫不影響我對該神作的體驗,因爲我看攻略幾乎點到爲止。
第一款就暫時說到這吧,說起法環,我估計要囉嗦不停了。真他喵爽
老實說像我第一次入坑Steam,真就是農村人進入大城市,啥都好奇啥都想玩。當然也遇到了好遊戲,同時也遇到不算好的遊戲
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第2款、Unheard-疑案追聲——平臺:Steam
還記得我第一次遇見這個遊戲,真的讓我驚豔了,原來遊戲還能這麼玩。或許是自己接觸單機遊戲少,所以對於每樣玩法的初體驗都會感到驚豔吧。現在我依然覺得他就是國產最佳遊戲之一,聽聲辨人,疑案追聲。
該作玩法新穎,但文本質量的功勞佔比很大,特別有一部局中局的,又驚豔我一把。不知道爲何,無論是《使徒行者》還是《隱形守護者》又或者《碟中諜》,局中局的設定看了無數遍,還是會爲新作局中局的設定感到驚豔。
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第3款、奇怪的RPG——平臺:Steam
或許有些人早已聽聞該作因作者那餘音繚繞的歌喉而出名
沒錯!我就是被作者那歌喉洗腦,並下單購買的弱勢羣體。
奔着那幾件奇葩裝備,我下單挑戰了!
遊戲畫面簡潔明瞭,遊玩過程的優化也做得很好,BOSS設計也算不錯。最主要還是作者設計的那幾件奇葩裝備,自從獲得那個聽音樂的裝備,每次進入遊戲都得聆聽一下作者撩人心絃歌喉,一邊刷刷刷,一邊聽着一首又一首。
可聽久了總會膩,就開始搜索攻略拿下全成就了,同時我記得還找到卡BUG刷錢的攻略,也不知是不是作者估計的。
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網圖,請勿介意,好久沒玩卸載了,等作者更新吧
第4款、煙火——平臺:Steam
不知道是大數據還是天意,在我未購買該作之前,一直都能見到許多說煙火好玩的評論。忘了是在哪個促銷活動,我真買了,而且他確實好玩。
雖說該作是恐怖故事,但估計是橫版的形式演出,顯得其並不恐怖,在最後的劇情反轉真的感動了我自己。建議沒玩過該作的同胞,真的可以支持一下國產玩一波。至於《三伏》,我至今還未下手,但聽到的風評是劇情方面比不了煙火,便沒了多少期待了。
其他就不說了,說多了容易劇透。
第5款、只狼:影逝二度——平臺:Steam
記得在《艾爾登法環》入庫之前,我曾將該作草草試玩並立即退款。慶幸的是該作不是萬代發行不然我恐怕要等個八九十年才能再次打折!!!
潛移默化的影響真的很牛逼,在法環的薰陶下,我也放下對該作的偏見,再次下單並開始潛心遊玩。
在第二次遇見屑一郎之前,我還對網上哭訴該作難度高的言論嗤之以鼻,切!什麼東西,灑灑水啦~
在第二次遇見屑一郎之後,媽的,真的好難屑老師這麼叼,還只是第一個真BOSS。
之後便在度日如年的打壓下,找到自己的舒適區,漸漸地愛上打鐵,從此成爲一名打鐵匠。
印象中最深刻的提升,第一次是在屑一郎,第二次是獅子猿,再之後的這種感覺便變淡、變少了。在一週目無奈的情況下選擇了修羅結局,在二週目開始搜索各種攻略,最終通過各種方式,達成全成就後續聽聞有各種 版本的MOD,但心底更期待宮崎老賊的新作,所以只能放棄並轉向其他遊戲去了。
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第6款、畫中世界——平臺:Steam
這款遊戲,我印象中是跟《刺客信條奧德賽》差不多時期買的,有留意過我之前幾篇碎碎唸的文章,應該就知道大概什麼時候。當初對該作並沒什麼興致,甚至當作買錯遊戲,或者是湊單的,最後丟到一邊。
在後來我是忍着睡意熬夜通關的,當時玩到差不多天亮,至於爲什麼開啓該遊戲,我也記不清,或許是被老頭環虐殘了,想換個遊戲放鬆一下吧。
遊玩幾個小時,在達成全成就的過程中,一步步地驚歎創作者的想象力。通過簡簡單單四幅畫拼湊成一個故事、一個世界,前期幾乎沒什麼難度,到中期和後期就開始慢慢開始提升,我甚至還出現卡關情況,最後不得不查找攻略最後爲了全成就,拼命牢記每個步驟每個細節,用最少的步數達成全成就,在努力了三四次之後終於點亮最後個成就。之後就沒再打開過了,整體流程確實挺短的,但要是長了,我真記不住。
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第7款、Wallpaper Enginge:壁紙引擎——平臺:Steam
在這一年裏,幾乎天天都在瞭解遊戲資訊,鼎鼎大名的小紅車當然也少不了,在某次盜號風波後,我入手了,因爲我也想體驗動態壁紙,說起動態壁紙,我不得不展示一下我的桌面。
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我也忘了這是我換的第幾個動態壁紙了,有寵物、有賽車、有美女、有賽博朋克、有P5R等等,小紅車壁紙引擎真不是蓋的,用起來也不像網上那些動態壁紙軟件,卡得一批!喜歡動態壁紙的朋友確實可以入手。
第8款、艾迪芬奇的記憶——平臺:Steam
在入坑Steam一年裏,爲了探知自己真正喜歡的遊戲類型,我不得不通過不斷地去嘗試各種類型遊戲,甚至該作也是在各種推薦視頻中篩選出來的。
該作直接刷新我對遊戲的看法,原來這種也可以以遊戲的方式展示,同時讓你意想不到的旁白會在你四周出現。在探索房屋內的每一個角落的同時,還能回憶起過往的一切趣事,確實不得不讚嘆創作者的想象力,或許這就是作者的回憶吧。
人生也是一場遊戲,希望各位在人生中失意的朋友也可以像這款遊戲一樣,換個角度、換種態度、換個想法,活出自己的精彩人生。
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第9款、人中之龍7 光與暗的去向——平臺:Steam
操作三分鐘,煲劇半小時。
該作是我入坑如龍第一部,雖然我不太喜歡回合制的遊戲,但該作確實讓我體驗不一樣的遊戲方式。同時我也按照自己需求,換了種方式遊玩,大部分時間都是邊玩啞鈴和呼啦圈,邊看劇,那段時間確實看得很過癮。
該作劇情雖然不那麼驚豔,但遊玩體驗着實讓我享受,簡直實現了自己小時候的裝逼夢。
目前還處於考慮是否入手第二部,不過第二部我更期待是桐生一馬的,賊帥!至於春日一番,真不是我欣賞的
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第10款、海沙風雲——平臺:Steam
熟悉的粵語配樂,熟悉的港臺腔調
對於該作個人並不那麼喜歡,或許是我個人沒耐心玩這種劇情向遊戲吧,但我喜歡他的配音,每次聽到這種粵語配音都能想起童年看的港臺動漫,那種腔調真的太像,簡直一模一樣。
整體遊戲遊玩時間才兩個多小時,但網上評價挺高的,可惜我這個人真沒那個耐心。我玩到女主去餐廳打工就沒繼續玩下去了。
第11款、龍崖——平臺:Steam
這款像素畫面的遊戲,當初購買或許是看他便宜就入手,但我玩了幾十個小時,幾乎都是在掛機,我到現在都沒搞懂怎麼去搭配裝備和陣容
像素畫風的遊戲真的不是我喜歡的,因爲我後續還買了開羅的組合包,也是沒玩下去,笑死~
最近還在考慮入手《歧路旅人2》好糾結
第12款、異形工廠——平臺:Steam
該作讓我印象深刻的是在26關後的自動化工廠,不過我個人的自動化工廠是照抄B站的,因爲剛開始真的對與門、或門之類的搞得一臉懵逼,不知道怎麼去巧妙運用,等我抄一遍後,這遊戲真的好玩。
另外就是該作讓我真真切切被自己坑了,Epic送的不玩,在Steam買了一個玩,你是真的6!
第13款、底特律:化身爲人——平臺:Steam
通過遊玩該作一週目,我正式確認自己真靜不下心玩劇情向遊戲,像這個評分超高的神作,我都是草草結束一週目,三個機器人全活下來,可惜康納的夥伴探長掛了。
第14款、泰坦隕落2——平臺:Steam
該作是2023年過年期間在家遊玩的一款神作,印象中還是第一年取消了春節促銷,但有部分廠商自發促銷。因此在該作史低的情況,將其納入庫中,同時將其劇情模式遊玩一遍直接通關,後續因全成就需要聯網而放棄。
入坑NS和Steam,全因自己玩厭了聯機遊戲,已經達到十分抗拒網遊。或許星際戰甲就是我最後一款網遊了,可惜了這個佳作,要是單機多好玩。
第15款、死亡擱淺:導演剪輯版——平臺:Steam、Epic
買這款遊戲,是我最後悔的,不是我不喜歡,是因爲送了,我還去再買一次,而且還是在知情的前提下。
剛入坑Steam,一直追求所有消費的遊戲都統一在一個平臺,在EPIC送出兩個版本該作給我後,我遊玩兩小時,十分驚豔該作的設計,同時也特別享受山姆在崎嶇不平的山路行走的的那一刻,特別是那首音樂響起,整個人都放鬆了,飄飄然。我在那一刻超喜歡這款遊戲,立馬就去Steam買多一份重新玩,並裝逼立志全成就。
最後因爲各種原因,重複玩了好幾遍開頭兩個多小時的流程,導致後面直接沒了興致。
最終——死亡擱淺!完美詮釋!
第16款、夏日狂想曲:鄉間難忘的回憶——平臺:Steam
個人第一款H油,哇!起初還覺得一般般,直到美雪姑姑的觸發劇情啓動後,直接陷入迷人的漩渦,連續攻略攻略攻略~無論是家裏的三大美女,還是野外的,都使勁攻略
在入手本體遊玩之後,第二晚立馬購買捆綁包補全DLC,繼續爽翻!不過補丁要重新換一個,我的做法是卸載全部重新下載,至於存檔問題,可以運用Steam的雲存檔。
後續發現二週目繼承一週目的東西后,發現還有新的動畫,66666666~
第17款、超級馬里奧:奧德賽——平臺:Switch
該作是我從小霸王之後,第一次接觸馬里奧系列的作品。雖然往事不復返,但該作確實也讓我體驗到當年玩馬里奧的感覺。該作是真的越到後面越好玩,真的十分驚歎任天堂那羣人的腦洞。活該可以持續運營到現在,任天堂真的在掏心掏肺地遊戲。還記得有一次,我舅問爲什麼他們還能活躍到現在?我心想,或許就是他們用心做遊戲的報應吧。
第18款、TUNIC——平臺:XBOX(PGP)
說起該作,起初是因爲畫風吸引入坑,但卻因爲該作特有的文字實在讓我彆扭。差點就想着退坑了,但最後還是堅持下來,同時也刷新我對遊戲的看法,畢竟該作是通過多年遊戲經驗,再結合該作裏的書籍來了解該遊戲世界並通關。難度還是有點高,至少我在打小怪和Boss戰掛了不少次了。
第19款、匹諾曹的謊言——平臺:XBOX(PGP)
這一部作品是個人繼只狼之後的第三部魂類遊戲,整體遊玩體驗屬於佳作,至少玩了一週目,我還考慮繼續玩多一遍,只是價格相對於我來說還是略顯偏貴,或許期待什麼時候再降價入手Steam再玩一遍吧。
第20款、完美音浪——平臺:XBOX(PGP)
在該作發行之前,我對《重金屬:地獄歌手》還是念念不忘的,畢竟跟着節奏走的動作佳作真不多。但由於自己不那麼喜歡射擊遊戲,遲遲未能下手。直到該作發行,無論是新穎的玩法、還是繽紛的畫面色彩,都吸引了我的眼球。登錄PGP必玩該作!!!目前還在玩,已經到了安保部門了
以上算是2023年體驗那麼多遊戲中,印象最爲深刻的幾款了。再多的真的說不下去了,好多都是淺嘗一番就忘乎所以然。
以下是其他玩過,但沒能說得上的遊戲。
Steam平臺:
還有好多,大部分都是淺嘗幾小時,就沒再繼續下去了。
Switch平臺:
起初買Switch更多是爲了閤家歡,但最後發現都是我一廂情願,便入坑Steam,自己玩自己的了,至於這臺設備還在喫灰。
XBOX(PGP)平臺
PGP會員也是十一月份底纔剛入手的,之前還不知PC端也能享受到如此的優惠,真是可惜。
TB大約十幾塊一個月,就能淺嘗各種大作,甚至可以在XBOX搞一波全成就,那就更完美了!
個人總結:
2023年是我入坑Steam第一年,每次遇到自己覺得稍微不錯的就想入庫,入庫後又不玩,甚至在玩完某一款,都忘了自己之前買過什麼。自己也嘗試過將各類遊戲分類逐個通關,但最後也還是不了了之,我繼續我的購物、他繼續他的積灰,個人遊戲庫就是真正的冥灘。
除了不好的,也有好的,就是自己對遊戲理解逐步長進了,同時也豐富了自己今年的生活,每日除了工作就是在遊戲世界中度過,下半年開始還開始整一些所有的小學水平文章忙碌起來都覺得時間太少了,現在都把睡覺時間騰出來了。
明年計劃:
- 限制自己購買50元以上,或者折扣率80%以下的遊戲(《黑神話悟空》除外);
- 逐步清空自己遊戲庫存,按照個人喜好,建議從XBOX上幾款大作開始,結束後便開始Steam清庫計劃,再最後可以考慮Epic前提還是要有時間,預計明年工作也會很忙,能玩多少玩多少吧。
- 繼續按照下半年想法——通關一款,寫一篇測評,記錄自己當時遊玩的真實體會。
暫時就說到這吧,這篇文章本來的編輯興致挺大,後來不知道發生什麼,持續了三四天,慢慢地不知道寫點什麼了,或許這就是好久不見的三分鐘熱度吧。
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