G胖談遊戲推遲發佈:‘推遲只是短暫,糟糕卻是永恆’

在《半條命》25週年慶影片中,Gabe Newell(G胖)談到了許多事情,從遊戲中撬棍的重要性到對遊戲開發進度的看法。他認爲遊戲推遲上市沒有問題,表示“推遲只是暫時的,糟糕是永久的”(Late is just for a little while. Suck is forever)。

這個想法與任天堂的宮本茂先生相似,不過G胖的說法更直接。

他還提到,《半條命》最初也曾推遲發佈。他認爲,即使發行商因此不增加預算,也必須推遲以完善遊戲。他還提到,急於上市是種愚蠢的賺錢行爲,他從不認爲遊戲推遲有什麼問題。與之相比,玩家會永遠記得匆忙上市後的糟糕體驗。一旦與顧客(玩家)建立了這種關係,將很難挽回。

同時,G胖也談到了他對遊戲應該“貼近現實”的看法。他注意到很多遊戲強調現實的速度、天氣、物理等元素。有時在遊戲評價中會聽到“不夠現實”的評論,但他認爲這就像是日常生活中的購物和上班,這些日常活動有什麼樂趣?遊戲的目的是在虛擬世界中尋找樂趣,他對那些過分強調現實風格的遊戲有一定的牴觸情緒。

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