《COD20》IGN評分4分,咕嚕和金剛:壞了!衝我來了!

《使命召喚20:現代戰爭3》的戰役模式已經於今日正式開啓搶先體驗,《使命召喚20:現代戰爭3》單人戰役媒體口碑已解禁,目前已經有多家媒體評分。

其中,IGN打出4分,這也是IGN給《使命召喚》戰役模式打出的最低分。

IGN具體的評價如下:

《現代戰爭3》戰役部分犯下了一部環球動作驚悚大片可能犯下的最大錯誤:無聊。其內容原本被期待會是一張引人入勝的神祕之網,結果卻像一張塵封在棚屋後面的蜘蛛網。

它是對過去的蒼白模仿,由不成熟的故事情節組成,與試圖引入新的開放式戰鬥任務以鼓勵玩家自由的嘗試相沖突,結果也一敗塗地。

遊戲的射擊體驗依然很棒,畫面和音效設計也是頂級的,但如果這就是我們所期待的《使命召喚》戰役的質量,那麼也許花一兩年時間重新設置並將這一低標準提高到以前的高度纔是最好的。

相較於IGN的4分,GameSpot爲其打出5分。

他對遊戲的評價既有好的一面又有壞的一面:

優點:馬卡洛夫的迴歸喚起懷舊之情、再次見到《戰區》的福爾丹斯克感覺很好、戰鬥交火很激烈。

缺點:所有開放戰鬥任務都會影響節奏、這個故事沒有多少收穫、流程太短,不值這個價格。

反正,不管是哪家媒體評分都不是特別好,

IGN分數和《魔戒:咕嚕》一樣

當時評分: 4分 糟糕(Bad)

總評:《魔戒:咕嚕》充滿了無聊的潛行,糟糕的平臺和毫無意義的劇情,並沒有證明爲什麼人們應該花時間去玩它。

但其IGN評分還是要比《骷髏島:金剛崛起》(IGN 3分)好一點

當時IGN 評分3 分

其評價是:《骷髏島:金剛崛起》相當平庸,這是一款讓你扮演標誌性的“金剛”大猩猩的遊戲,其中沒有任何巧妙或新穎的設計能夠打動玩家。

在遊戲中,玩家將穿過骷髏島的五個關卡,所有這些關卡都非常無聊且龐大,在許多地方,玩家會看到樹木不完全附着在地面上,或者隨意地附着在岩石上,顯然是漫不經心地複製粘貼在一起的。

本作具有過時的畫面表現,整個遊戲有一種類似於漫畫書的卡通氛圍,但感覺更像是試圖掩蓋遊戲本身的不足。

過場動畫中大量出現靜態圖片,這一切看起來馬虎而倉促,而遊戲戰鬥形式也相當重複,令人乏味。

雖然,它沒贏過金剛但確實衝着咕嚕和金剛去的,今年三“神”作恐怕就此誕生了!

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