前言和開箱介紹
就在前幾個月,英特爾推出了真正面向消費級市場的銳炫Arc A380桌面獨顯,這一舉動不僅是官宣重返獨立顯卡市場,同時意味着正式加入NVIDIA和AMD獨顯大戰之中,多一個競爭者對於玩家來說怎麼看都是好事,其實英特爾早在前期就通過Xe核顯、DG1獨顯等產品,在不斷積累經驗和推進技術,目前面向更高端市場的Arc A770和Arc A750已雙雙到來,產品線推進可謂相當快。
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雖然和Arc A380同屬Xe HPG架構(採用TSMC 6NM工藝),但是Arc A770和Arc A750其核心完全是不一樣的,包括Xe核心單元、光追單元、核心頻率、顯存等規格都有具大變化,相同架構下,從Arc A380的75W TDP功耗增加到225W,明顯性能提升就不止一個級別那麼簡單。其中Arc A770還分爲8GB和16GB版本,細想下中高端顯卡配上16GB大顯存,隨着驅動不斷優化,它的競爭對手又會是誰呢
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GUNNIR(中文名爲藍戟)是英特爾首家核心合作伙伴,品牌雖然很年輕,但早在DG1獨顯時代GUNNIR就已經爲英特爾接管試刀了,自然技術和研發是有一定沉澱的,這次上手的是GUNNIR最新的FLUX影系列——GUNNIR Intel Arc A750 FLUX 8G OC顯卡(以下簡稱GUNNIR Arc A750 FLUX),其包裝盒小而精,上面有一些顯卡的基本信息介紹。
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包裝整體採用裏外兩層疊加設計,儀式感滿滿的,顯卡採用更爲高級的防靜電EVA泡棉固定,美觀性和保護性更佳。
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取出顯卡第一時間注意力居然落在寄於顯卡上的掛牌,掛牌其實就是一些貼紙、保修卡之類的常規附件,但是給人的感覺就像買新衣那般愉悅,尤其是那個透明銘牌。
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顯卡本體,個人評價只能說是好看兩字,GUNNIR Arc A750 FLUX通體採用蒼藍配色(還有一種是影灰),看起來就是英特爾純統血脈,這種色調在以外大多的黑白配色中,顯得格外分明和新鮮,它也沒有很複雜的線條,略帶點機械感的色塊是畫龍點睛之處,是非公版顯卡的一股清流。
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正面由三枚90mm帆翼風扇組成,支持智能啓停技術,整卡長度不含擋板爲300mm,在三風扇非公中規模中既不屬於長也不屬於短,對於機箱兼容性良好。
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GUNNIR Arc A750 FLUX整體散熱系統採用五根6mm鍍鎳熱管+三旋帆翼風扇+大面積散熱鰭片組合,而且出廠就內置了玩家最愛的信越7921高品質硅脂,相信散熱性能是不錯的,後面上機有實測環節,大家可參考一下。
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側面肩部屬於比較方的輪廓,呼應顯卡整體造型和線條,左、右側分別有intel ARC和FLUX系列的簡潔文字標識。
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肩部燈控芯片,LED位置區域呈GUNNIR LOGO狀,不僅是充當信仰燈,而且可以監測電源和主板,並且橫向的燈光條,燈光會隨顯卡的負載(溫度)的變化而流動變化,這在整個行業顯卡產品中似乎都是很少見的,相對來說剋制又靈動。配備雙8pin顯卡供電接口,內置8+4相供電,對於300W TBP功耗的Arc A750來說卓卓有餘,用料比公版也更強。
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背面存在少量機甲科幻絲印元素,剋制的設計保留了現實,不可否認的是,這種金屬感恰到好處,加上一體化設計看起來就是賞心悅目,此外目前不少非公顯卡背面都有貫穿式通風設計,GUNNIR Arc A750 FLUX採用一種百葉窗式,足夠獨特和鮮活,相比正面,背面整體似乎更搶眼球。
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視頻輸出接口爲3*DP 2.0+1*HDMI 2.0組合,從這個角度也能看出顯卡屬於越肩式設計
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尾部屬於包裹延申式設計,這種強一體化的顯卡是必須的
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測試平臺
CPU:Intel Core i7-12700KF
CPU散熱器:微星寒冰360R V2白色
主板:微星MPG Z690 EDGE TI WIFI DDR4刀鋒鈦
內存:芝奇TridentZ DDR4-3600C17 8GBX2
顯卡: 藍戟GUNNIR Intel Arc A750 FLUX 8G OC
SSD:三星PM981 1TB
機箱: 使用的是微星MPG VELOX 刀鋒100R白色款,前部預裝三枚120mm ARGB風扇,沒有安裝後置風扇,側面是主流的鋼化玻璃側板,理論上箱內熱量積聚會更多一些,對顯卡散熱是一種更強的考驗
電源: 微星MPG A1000G
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顯卡肩部GUNNIR LOGO燈通電效果

實際上隨着顯卡負載的不同,GUNNIR LOGO燈都會呈現出不同的律動變化效果

沒有外接電源的時候,就會閃爍紅光,或者由於主板顯卡插槽故障,就會閃爍黃燈,還是挺好辨別源頭的,尤其是小白玩家
理論跑分、遊戲和XeSS技術實測
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簡單說說測試環境,搭載Windows 11 21H2最新系統,Core i7-12700KF設置處於默認狀態,打開X.M.P配置達成DDR4 3600 8GBX2雙通道狀態,然後開啓Resizable BAR技術,這對於Arc系列顯卡來說是必須的,對於提升性能有一定幫助,十代酷睿之後的平臺都能滿足Resizable BAR技術,也就是CPU搭配600、500和400系列主板。
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最新版本的GPU-Z,已經可以正確識別出Arc A750 ,顯卡運行在PCIe 4.0X16上,當然實際PCIe 3.0X16帶寬也足夠,這次測試使用的是最新正式版31.0.101.3490英特爾顯卡驅動,這一版開始支持Arc A750和Arc A770,下面直接來看3DMARK理論跑分。
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GUNNIR Arc A750 FLUX 3DMARK Fire Strike顯卡分數爲30089
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GUNNIR Arc A750 FLUX 3DMARK Fire Strike Extreme顯卡分數爲13981
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GUNNIR Arc A750 FLUX 3DMARK Fire Strike Ultra顯卡分數爲6378
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GUNNIR Arc A750 FLUX 3DMARK Time Spy顯卡分數爲12461
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GUNNIR Arc A750 FLUX 3DMARK Time Spy Extreme顯卡分數爲6168
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GUNNIR Arc A750 FLUX 3DMARK Port Royal顯卡分數爲6700
從各項分數來看,Arc A750因爲本身就原生支持DX12,所以TS和TSE項目性能較爲突出,比RTX 3060 Ti還要高分一些,而光追理論和三個FS(DX11)項目則是遠高於RTX 3060,理論跑分還是十分兇猛的,關鍵還得看英特爾後續怎麼去優化遊戲了,這方面纔是重點。
DX12遊戲確實是未來發展的大趨勢,但是目前市面上不可否認還存在不少DX11遊戲,而且很多還是屬於熱門遊戲範疇,所以本次測試還是會採用混雜的方式進行,也好考驗遊戲兼容性,以下並列出測試遊戲的詳細畫質、硬件OSD信息和各種幀率,以便分析運行情況,分爲1080P和2K分辨率。
《漫威蜘蛛俠》預設非常高畫質DX12
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GUNNIR Arc A750 FLUX 1080P平均幀率82fps,2K平均幀率64fps,運行良好,不過OSD信息檢測有誤
《守望先鋒2》預設超高畫質+固定100%渲染倍率DX11
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GUNNIR Arc A750 FLUX 1080P平均幀率136fps,2K平均幀率101fps,運行良好,暴雪優化一貫傳統,特別說明下,這裏分辨率渲染倍率是固定100%的,相對默認動態倍率設置下游戲畫質更好
《絕地求生》自定義抗鋸齒、材質和可視距離超高DX11
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GUNNIR Arc A750 FLUX 1080P平均幀率204fps,2K平均幀率176fps,運行良好,DX11性能要好於DX12,遊戲本身就是這樣
《騎馬與砍殺2》預設非常高畫質DX11
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GUNNIR Arc A750 FLUX 1080P平均幀率128fps,2K平均幀率94fps,運行良好
《極限競速:地平線5》預設極端畫質DX12
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GUNNIR Arc A750 FLUX 1080P平均幀率59fps,2K平均幀率52fps,運行良好,這款遊戲相對來說很喫顯存,對於Arc A750來說降一檔更適合
《古墓麗影:暗影》預設最高畫質DX12
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GUNNIR Arc A750 FLUX 1080P平均幀率105fps,2K平均幀率78fps,運行良好
《F1 2022》預設超高畫質DX12
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GUNNIR Arc A750 FLUX 1080P平均幀率115fps,2K平均幀率93fps,運行良好
《CS:GO》自定義模型、抗鋸齒、過濾最高DX9
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GUNNIR Arc A750 FLUX 1080P平均幀率296fps,2K平均幀率226fps,屬於DX9老遊戲,性能發揮一般,不過幀數本身已經較高,運行良好沒有兼容性問題
《生化危機2:重製版》手動最高畫質DX12
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GUNNIR Arc A750 FLUX 1080P平均幀率130fps,2K平均幀率66fps,運行良好,全開畫質比較喫顯存,遊戲優化較好無傷大雅
《殺手3》手動最高畫質DX12
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GUNNIR Arc A750 FLUX 1080P平均幀率144fps,2K平均幀率104fps,運行良好
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本次測試的十款遊戲,Arc A750在2K分辨率以內,各種3A大作和競技網遊都能流暢運行,除了《極限競速:地平線5》由於顯存略顯不足以外,其他遊戲都是大於平均60fps以上的水平運行,並且全部沒有任何兼容性問題,當然對於一些較老年份的熱門遊戲,這方面的優化還真得逐步進行了,總體來說顯卡定位沒毛病。
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XeSS超級採樣技術就是英特爾推出用來對標NVIDIA DLSS和AMD FSR,它不屬於簡單的拉伸處理,而是利用了Xe核心裏面的矩陣引擎結合AI運算進行,運行原理大致類似於NVIDIA DLSS,提升幀數之餘畫質損失不明顯,目前已超過有20多款遊戲支持,比紅綠兩陣營首發時要多不少,可以期待一下,畢竟除了驅動和優化,XeSS技術普及到大衆遊戲中也是英特爾重要任務之一。
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最新版本3DMARK已集成Intel XeSS功能測試項目,Arc A750在XeSS關閉時,測得的幀率爲28.28fps。在開啓XeSS之後,幀率提升到了42.33FPS,提升幅度非常不錯達到49.7%。
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XeSS超級採樣測試選擇《古墓麗影:暗影》和《漫威蜘蛛俠》這兩款遊戲, 目前具有性能、平衡、品質和超級品質四種模式,這裏直接統一搭配最好的超級品質模式,並且開啓遊戲內的光追,在1080P和2K分辨率下測試,可以看到運行幀率都超過60fps,開啓光追+XeSS的情況,基本等於原來不開光追和XeSS的幀率,也就是說有光追畫質提升下,卻不怎麼損失性能,這其實就是爲什麼各家需要大力發展這種提升技術的原因。
《古墓麗影:暗影》預設最高畫質DX12+光追陰影+XeSS超級品質
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GUNNIR Arc A750 FLUX 1080P平均幀率104fps,2K平均幀率81fps
《漫威蜘蛛俠》預設非常高畫質DX12+最高光追反射+XeSS超級品質
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GUNNIR Arc A750 FLUX 1080P平均幀率75fps,2K平均幀率60fps
散熱、功耗和超頻測試
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散熱和功耗測試採用3DMARK Time Spy壓力項目,項目強度其實會高於大多數日常遊戲場景
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最終GUNNIR Arc A750 FLUX是以97%的穩定度通過烤機,封箱情況下,最高核心溫度爲69℃,顯存溫度爲76℃,散熱表現還不錯,風扇轉速也控制在2000RPM左右,機箱隔絕之後噪聲感知很小,另外值得關注的是顯卡功耗,在3DMARK Time Spy壓力項目最高也就200W左右,實際在以上十款遊戲中顯示功耗會更低,也就是顯卡工作負荷會低一些的。
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安裝英特爾驅動時會綁定Arc Control(銳炫控制面板)軟件,這款軟件就是針對Arc系列顯卡設計的,整體界面簡潔大方,主要有性能監測、更新顯卡驅動、錄屏和直播等實用性功能,尤其是錄屏設置很齊全,加上Arc系列超強編解碼的能力,使用起來挺方便和貼心的。
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Arc Control自帶顯卡性能監測和超頻功能,目前Arc系列顯卡對於常規OSD(HWiNFO64使用起來會比較繁瑣)和超頻軟件支持還不完善,這個功能正好就彌補了這方面。這裏通過Arc Control簡單對GUNNIR Arc A750 FLUX進行一個小超頻,調試幅度如上圖所示,值得注意的是,電壓偏移值過高會撞功耗牆(即便拉到最大252W),過低會影響超頻穩定性,需要耐心調試。
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超頻之後跑一下Time Spy項目,顯卡核心頻率可以運行在2600MHz以上,顯卡得分爲13229,相比默認提升6%左右,可惜目前不能調試顯存頻率,不然衝個10%幅度還是有可能的。另外這款GUNNIR Arc A750 FLUX顯卡最大功耗牆爲252W,其實比官方公版限定的225W大不少了,不愧是英特爾最強非公。
AV1硬件編解碼的優勢實測
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Arc系列顯卡另外一個優點就是擁有強大的Xe媒體引擎,其支持VP9、AVC、HEVC和AV1格式的硬件編解碼,完整又強大,其中AV1硬件編碼是英特爾首家支持的,AV1擁有優秀的壓縮比和畫質,效率比HEVC和H.264都要高,目前DaVinci Resolve、萬興喵影等軟件已經更新支持,而且AV1格式是開源無授權費用的,國內知名視頻網站嗶哩嗶哩在今年也開始支持了。
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首先,Arc A750使用AV1硬解8K在線視頻,低帶寬網絡也能流暢觀看這種超高清視頻,碼率雖然降低了但畫質不會損失,也特別適合邊下載學習資料邊觀看視頻,網絡帶寬得以釋放。當然目前主流RTX 30系顯卡也可以進行AV1硬解,不過並不支持AV1編碼,而Arc系列是全系支持編解碼,那就要說到的視頻轉碼實測案例。
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GUNNIR Arc A750 FLUX對100Mbps的4K視頻轉碼,使用AV1編碼完成時間僅需2分05秒
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RTX 3090 Ti對100Mbps的4K視頻轉碼,使用HEVC編碼完成時間需2分36秒
比如使用DaVinci Resolve進行轉碼,Arc A750使用AV1編碼比上一代旗艦N卡還要快,別看這僅相差幾十秒,到了真正更復雜的剪輯流程中差距會進一步擴大,除了效率以外,在視頻壓縮體積上也有明顯優勢,另外一個很明顯的例子,對於特別對於喜歡經常錄製遊戲視頻的玩家,AV1編碼能幫你節省一些硬盤存儲空間。
總結
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GUNNIR這款Intel Arc A750 FLUX 8G OC顯卡,其外觀第一印象分就很高——採用NEO美學未來主義設計理念,將未來科幻和現實主義風格結合,簡直是恰到好處,不過整機來看,蒼藍配色會比較難搭,再說到Arc A750的遊戲性能表現,一圈實測下來2K分辨率各種遊戲能夠流暢運行,目前更需要後期驅動持續優化以及更多遊戲支持XeSS,而Arc系列的生產力優勢是偏向視頻硬編解碼方面的,也就更貼近大衆玩家日常使用,目前這款顯卡京東售價爲2499元,有興趣嚐鮮的玩家可以考慮下。
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