發現一個技能,之前都沒有特別在意。
失衡協議。前面技能描述都不重要。最重要的是最後的一句。最後一擊返還彈藥。
然後我去測試了一下。他的效果大概是這樣的。你用其他武器打死一隻怪,切到他,有實戰實際6秒的真男人時間,這時候用這失衡協議的狙擊,打怪,殺死就回一發彈藥。(dim寫7秒,考慮還要開鏡,其實實戰只有6秒)。
然後我測試了一下,回收器有沒有影響,當然測了是沒有的,沒那麼美好。然後是測一下有沒有上限,萬一我連射,一槍一個,也回嗎?還是會卡彈。然後測試結果是,殺多少給你回多少。
而且還自帶一個造物主技能,直接給你回,而不是到你儲備裏。直接可以一直連射,不用裝填。
然後自然要整活,這玩意太快了,直接cod雙狙走起。我要測試一下是否有cd,以及不能兩個武器同時存在buff,然後互相聯動。測試結果是,爽飛,狙擊無限子彈,無限射擊,無限切槍射。
然後我馬上去找有沒有什麼帶失衡協議的武器,只要是狙擊和特殊彈藥武器。
找到了很多白彈和狙擊,還有2把噴子。大家想一下,噴子當白彈那樣莽,或者cod一樣,直接噴子加狙。無限子彈。
我找了一下我認爲覺得比較不錯的技能組合,且可以馬上搞到的帶這個失衡協議的狙。
遠方吸引,速射框架(潛水機器裏的球):失衡協議+三連擊。主要就是清怪,遇到牛逼的怪,速射框架傷害太低,子彈不夠用,需要連擊回子彈,不能打斷我的連殺手感,不能裝填。刺客野心,豐盈也不錯,估計我選刺客野心。
言語軌跡,適配框架(這賽季球):失衡協議+擊殺彈匣,高地,火力連線。我個人還是偏愛擊殺彈匣一點。連殺起來爽,子彈不要錢,隨便射。
遺願狙擊,速射框架:失衡協議+誘導推銷?事不過四,動能震顫。我估計選事不過四。動能震顫也不錯,可以炸死怪回更多彈藥。誘導推銷增傷,反正也要切槍,很合適。
談判專家,速射(先鋒):失衡協議+三連擊和高地。估計三連擊好一點。
噴子,冷麪專遞(先鋒),攻擊噴:失衡協議+雪上加霜,狂亂,戰壕炮管。我估計選雪上加霜,一噴一拳,不換彈,舒服節奏。
噴子,潛水賽季仿智謀噴,攻擊框架:失衡協議+拳擊手。我認爲非常好的組合。神器。估計效果比蒙特卡洛還牛逼。畢竟攻擊噴,一槍一個小朋友,割草利器。然後還回近戰技能。我只知道特殊彈藥是一隻回20%。很爽的。
剩下還有世界掉落狙,熔爐狙,還有馬上要出的萬聖節狙。都沒回彈藥技能。主要是輔助瞄準的,以及aoe。萬聖節狙有個高傷害備彈,可以卡個最後2發,然後反正無限回子彈,就一直有很高的增傷。不錯。框架還是攻擊框架。可以打高強度本,一槍一個小朋友。還不費子彈。比弓箭好用。
總結
強度,因人而異。畢竟波形榴彈,aoe,天下無敵。但是我覺得狙擊人肯定很愛這玩意。愛打狙的,我從年一等到現在,終於可以用狙,每一隻怪都瞬狙過來了。不用擔心沒子彈了。噴子也還行。
畢竟綠彈比白彈刮刮樂肯定強一些。等什麼時候狙擊加強或者勇士模組了,那麼就玩得很六了。
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