拉瑞安創始人:長期的EA可以幫助團隊瞭解玩家需求

根據外媒gamesradar的報道:拉瑞安工作室的創始人Swen Vincke在近日接受了《龍與地下城》官方頻道的採訪,而在本次的採訪中,Swen Vincke談到了《博德之門3》長達3年的搶先體驗(也就是EA)對遊戲團隊帶來的幫助

Swen Vincke在採訪中表示:

長期的EA階段幫助工作室很好地瞭解了玩家喜歡嘗試的東西,因此工作室可以“調整、嘗試涵蓋所有可能發生的情況和所有可能出現的變數”,哪怕有0.001%玩家想要實現某個東西,工作室也會全力以赴

而也正是有着三年EA的沉澱和積累,加上開發團隊聽取玩家的意見併爲之努力,才成就了正式發售後口碑銷量雙豐收的《博德之門3》

而不止在EA階段,正式發售後《博德之門3》的開發團隊也依舊在聽取玩家們的意見並將這些意見落實到遊戲上

近日,拉瑞安工作室的發行總監Michael Douse在推特上發文表示:《博德之門3》的開發團隊們正在進行更好的性能改進!

同時,有玩家在該推文下提出了添加照片模式的請求

而對於玩家的請求,Michael Douse也做出了“這是計劃的一部分”的回覆

除此之外,《博德之門3》還有諸如讓玩家在角色創建後可以更改角色外觀、跨平臺合作支持、優化遊戲中第三幕存在掉幀等功能和改進也正在開發和完善中,請《博德之門3》的玩家耐心等待

像拉瑞安這樣製作大型遊戲的遊戲工作室在現在不多見了(全靠同行襯托),也希望拉瑞安可以繼續完善《博德之門3》,也在未來爲玩家們帶來更多優秀的遊戲

召集你的隊伍,返回被遺忘的國度,開啓一段充滿友誼與背叛、犧牲與生存,以及至高無上力量誘惑的傳奇故事

神祕的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裏的寄生蟲。反抗吧,將黑暗的力量反掌爲用。你也可以選擇接受這種腐化,變成終極的邪惡

來自《神界:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開

你可以從D&D玩家手冊中的12個職業與11個種族中進行選擇,或者直接扮演一個帶有精心設計背景的起源英雄。無論你是踏上冒險之旅,還是去獲取戰利品,亦或是投身戰鬥,或者展開羅曼史,這些都將貫穿你在被遺忘的國度以及其他位面的冒險旅程。你可以選擇單獨遊玩,或者是與最多三名隊友一起進行聯機遊戲

利用全新的神界4.0引擎打造,《博德之門3》將爲你提供前所未有的自由度,讓你在這個充滿角色、危險和欺詐的活躍世界中探索、嘗試、互動,並獲取實時的反饋。宏大的電影級敘事讓你比以往任何時候都更接近你的角色。從被陰影詛咒的森林,到幽暗地域的神奇洞穴,再到博德之門本身的龐大城市,你的行動決定着冒險的過程,但你的選擇將塑造你的遺產。你將被人們所銘記

被遺忘的國度是一個宏大、細節繁多、充滿各色各樣事物多元化的世界,到處都有等待被你發現的祕密——可互動的空間是探索的一個非常重要的部分。潛行,挖掘,推動物品,攀爬,還有跳躍,這些行動會貫穿你的整個旅途,從大地深處的幽暗地域,到地表城市閃亮的屋頂。你的每一個選擇都會推動你的故事向前發展,每一個決定都會在世界上留下你的印記。你可以提升自己的角色、培養人際關係、樹立敵人,並以自己的方式解決問題。每次遊戲體驗都是全新的無與倫比

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