黑魂博主稱玩家們誤解了玩法 《裝甲核心6》並不算難

《裝甲核心6》並不是一個容易的遊戲,FromSoftware沒有簡單的作品,但《黑魂3》的內容創作者Iron Pineapple表示,這款FS社的最新作品實際上並沒有人們想象中的難。

儘管如此,《黑暗之魂》的內容創作者Iron Pineapple表示,玩家們認爲《裝甲核心6》的難度感知歸根到底是誤解了遊戲的具體玩法。

“我認爲,Fromsoft以製作 "高難度遊戲 "而著稱,但這妨礙了人們理解《裝甲核心 6》的玩法。比如,幾乎每一個任務或者BOSS都可以通過特定的構建或策略來化解。然而人們卻因爲遊戲難度過高而紛紛退出。”

《裝甲核心6》確實有大量的自定義選項,並允許玩家在死亡時在任務中更改他們的構建。遊戲中的BOSS也都有着特定的弱點,雖然可以嘗試硬扛,但遊戲的確鼓勵更多嘗試。

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