博德之門3兩週新增銷量超270萬套 有望成就千萬銷量CRPG神話

#PC遊戲 討論#  昨日,比利時駐華使館官方賬號在微博髮長文宣傳來自本國的拉瑞安工作室的大熱新作《博德之門3》,驕傲的稱其爲“本十年最佳幻想角色扮演遊戲之一”#steam遊戲# 

而長文中透露出一個比較關鍵的信息:截至8月16日,該遊戲在PC遊戲平臺Steam上,銷量達520萬份。

《博德之門3》於2020年10月6日在Steam上開啓EA測試,拉瑞安曾透露過本作在EA階段的銷量超過250萬套,那麼這也意味本作在8月3日結束EA正式發售後,僅僅兩週時間銷量就新增了270萬套。

對於一款受衆相對狹窄的CRPG來說,這個銷量只能用爆炸來形容,對比拉瑞安自己的高分作品《神界原罪2》,這款被公認爲”叫好也叫座“的作品,發售兩週的銷量爲66萬套,在當時這個成績就已經讓開發團隊驚訝不已,而《博德之門3》可能會將CRPG的銷量成績拔高到一個誰也無法預料到的高度。

目前來看,《博德之門3》的總銷量突破一千萬已經不是什麼大問題,成就千萬銷量CRPG神話不是夢。正式發售兩週後,遊戲的熱度仍然居高不下,Steam每日在線峯值還有60W以上。

9月初《博德之門3》就將上線PS平臺,目前已經位列PS遊戲商店暢銷榜第三,僅次於兩款年貨足球。

PS5裝機量已經超過4000萬臺,最近也比較缺乏口碑好的新作,尤其B社即將推出的熱門大作《星空》不會登陸PS平臺,那麼《博德之門3》很可能成爲填補PS玩家9月空虛的最佳選擇。

另外,近日IGN日本也官宣《博德之門3》會在今年年內推出日語版本,不過只限於PS平臺。可以看出官方還是非常重視玩家羣體的各種反饋,雖然日本地區可能無法貢獻太高的銷量數據,但是這種積極態度非常容易讓玩家產生好感。(韓國人震怒)#博德之門3#

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