36℃全核5.8G玩遊戲,酷冷至尊ML360 SUB-ZERO EVO半導體水冷體驗

整合方案的TEC水冷

半導體制冷並不是什麼新穎的名詞,它通過熱電學(TEC)技術可輕鬆做到比環境溫度還要低的效果。對於PC攢機領域,在電商平臺上你也能找到很多DIY方案,組建成本並不高,不過得首要考慮冷凝、結霜問題,否則很容易就損壞硬件,這個並不是通過軟件簡單監測就能實現的,而且中間還涉及安裝兼容性、穩定性等問題。在三年前,英特爾就聯合CoolerMaster、EKWB硬件廠商推出過TEC整合的散熱方案。

硬核有幸在2020年就體驗過酷冷至尊ML360 SUB-ZERO這款TEC整合散熱器,它的最大賣點是在CPU中低負載時讓其穩定達到極高的頻率,同時還能保持一個較低的溫度表現,比如說當年的i9-10900K全核睿頻只有4.9GHz,通過TEC壓制可以無腦加電壓超頻至全核5.5GHz,並把CPU遊戲溫度壓制在51℃。

最近酷冷至尊正式推出了第二代TEC產品——ML360 SUB-ZERO EVO,這篇文章就來再次體驗一下半導體散熱器的獨特魅力,順便看看手上這顆體質超爛的13700K最高能跑多少頻率吧。


ML360 SUB-ZERO EVO開箱介紹

第二代TEC散熱器的包裝,由原來一代的藍白兩色(代表着和英特爾聯合)迴歸到酷冷至尊經典的紫色主題,正面只有ML360 SUB-ZERO EVO的本體渲染圖和英文名字,看起來就非常低調和簡約,包裝出廠表面有一層塑封保護。

ML360 SUB-ZERO EVO整體造型設計風格和一代大致趨同——均採用較爲硬朗的黑色風格,部件和常規AIO水冷大差不差,不過TEC散熱器它得從水冷頭中分離出一個獨立的水泵系統,也就是它是由360冷排、水冷管、內置TEC的水冷頭和獨立水泵三大部件組成的整合散熱器。

首先最大的變化是冷排風扇升級到酷冷自家的莫比烏斯120P ARGB,自帶公頭母頭ARGB接口,具有幾何防震、LDB回油軸承、降噪工程、斜切通風等特色設計,ARGB燈珠屬於第二代產品,可支持每顆燈珠單獨控制,風扇出廠時已經預裝在冷排上,這點必須好評!

冷排尺寸爲394x119.6x27.2mm,鰭片依然是鋁材質的,冷排部分和AIO 360水冷倒是沒有什麼差別的。

ML360 SUB-ZERO EVO配備一個單獨的外置水泵,滿載功率最大可達到13.8W,顯然最大轉速要比常規AIO水冷高不少,自帶一組4Pin供電接口。爲了安裝這個水泵在機箱內,水泵側面有橫置的金屬支架設計,通過兩顆專用螺絲固定,安裝位置會佔用一個120mm風扇孔位(通常都是機箱前置部分)。

水冷頭部分,整個部件是呈八邊柱狀體,並在頂部和側面都留有一定面積的散熱孔。尺寸方面會比一般AIO水冷頭要高聳不少,和一代產品不同的是,冷頭頂部不再是採用金屬LOGO+拉絲處理,而是更符合當今潮流的設計——帶有導光層的LOGO和線條,通電後切換模式會呈現不同的燈效。

除了頂部燈效以外,ML360 SUB-ZERO EVO在不同模式下會閃爍不同顏色的指示燈,指示燈採用了內置設計,日常通過側面的散熱孔就能觀察到,比一代純開孔設計美觀不少。

即便在PC領域這種小型整合方案裏頭,內置的TEC芯片工作所需功率會比常規AIO方案大多了,滿載功率也達到了200W,因此在冷頭側面區域設置有8Pin PCIe供電接口,需要注意這點,如果你顯卡本身就有三個8pin供電接口設計,部分電源只提供三條8Pin供電線顯然就不合適這套TEC水冷。

冷頭有個缺點需要吐槽下,就是這個8Pin接口是真的難以接線,主要原因是留給線材卡扣的位置不夠大,一代也是如此的情況。

另外一側則是Micro USB,都2023年了沒有Type-C接口還是比較遺憾的,另一頭連接至主板上的USB插針上,用於英特爾Cryo軟件實現數據同步和發送,旁邊則是冷排風扇和水泵的總接口。

冷頭底部視角,已經預裝了LGA 1700上半部分扣具,並預塗硅脂,銅底結構類似於金字塔形狀,比一般AIO水冷厚很多,銅底接觸面呈長方形,完美貼合最新十三代酷睿處理器的頂蓋,有利於散熱器充分發揮。銅底周圍有一圈塑膠裙邊,是一層保護硬件最大程度不受損的措施,本身水冷提供五年的質保,塑膠的耐用度應該還可以的。

半導體制冷內部的結構爆炸圖(來源於一代官圖,和現今EVO框架相同),A點就是佈滿接口的PCB電路板,可以控制TEC芯片的功率,並內置溫度傳感器監測冷凝、結霜問題。B點就是起到關鍵製冷的TEC芯片,原理是通過將多個熱電偶串聯實現即時、客觀的降溫效果。

C點雖然是銅底部分,但實際也內置了溫度和溼度傳感器,畢竟這是和CPU接觸的部分,有異常情況C點會發送數據至A點,馬上就能切斷TEC(Cryo模式下)工作。D點則是塑膠裙邊,安裝後在CPU插槽周圍形成一個密封的使用環境,避免因爲溫差產生冷凝、結霜問題。

配件一覽,散熱器主要供電部分就一條整合線材,需要連接SATA進行供電,除此之外還有一條一分三的ARGB線和USB數據同步線,值得讚揚的是ARGB線提供固定卡扣,使用時是不容易發生脫落的。扣具方面只提供LGA 1700平臺,不支持AMD,扣具關鍵部分都是金屬材質,足夠穩固。細節的是,配件中還提供一塊絕緣的膠體,需要貼在主板插槽的背部處。

配置完成圖,ML360 SUB-ZERO EVO安裝流程會比AIO水冷繁瑣些,在機箱內走線還是需要一定耐心的,硬核想方便點直接是裸機平臺測試的,也不會影響結果。


配置流程、待機和在線8K視頻/衝浪表現

因爲ML360 SUB-ZERO EVO只有USB線連接到主板上,開機時主板BIOS會主動報錯,爲了避免每次開機都彈出提示,可以進入BIOS內的監控頁面選擇忽略轉速監測。值得一提的是,手上這顆Core i7-13700K檢測到SP綜合分數只有79,實測超頻也是非常爛非常雷的水平,雖然體質不好會更有普遍性,不過個人建議在搭配TEC散熱器時,挑一顆體質較好的CPU可玩性會更高的。

配置說明,本次測試不需要動用任何BIOS內的設置,13700K僅需要開啓XMP I配置文件即可,顯卡是AMD RX 7900 XT,用於後面的遊戲幀數對比項目,顯卡驅動是最新的Adrenalin 23.7.1(WHQL),在BIOS中開啓Resizable BAR技術提升一些顯卡性能,以下所有測試均在27℃的空調房進行。

想要ML360 SUB-ZERO EVO正常工作,就必須得安裝Intel Cryo軟件,Cryo模式下是由英特爾所提供的軟件技術,酷冷至尊則是硬件層面支持,軟件目前最新已經是支持第二代Cryo Cooling技術。

另外想要超頻操作的話,下載英特爾XTU軟件會比較方便,主要是它能夠實現快速驗證超頻結果,確定好了大致超頻幅度和設置,再去BIOS搗鼓也不遲。

成功安裝Cryo軟件就會在Window底部狀態欄上顯示圖標,該軟件是沒有窗口界面設計的,因爲功能和信息顯示並不複雜,反而這種簡約設計個人更喜歡,安裝成功後圖標會顯示藍色,如果不成功是黃色表示警告狀態。

ML360 SUB-ZERO EVO整體通電效果,冷排風扇開機就會有ARGB效果,冷頭的話需要視乎工作狀態纔會亮起。

TEC待機狀態下,從側面的散熱孔可以看到內部的藍色指示燈。

TEC待機狀態下,在Windows系統無任何負載時,Core i7-13700K全部P核心浮動在36~44℃,E核心則是38~39℃,CPU Package溫度爲44℃,從Cryor軟件中也能看到,該狀態下TEC芯片是完全不工作的,僅依靠自身的360水冷組件進行散熱,情況其實和常規AIO 360水冷效果差不多。

開啓Cryo模式,側面工作指示燈是綠色的,頂部的LOGO則呈現紅色流動式燈效。

Cryo模式下,TEC芯片會根據CPU負載情況動態調整功率,Windows待機狀態下,TEC工作功率爲28W左右,CPU溫度會在一段很短的時間內下降至20℃以下(最低核心爲14℃),遠遠低於環境溫度,妥妥屬於主動製冷帶來的散熱效果。

開啓Unregulated模式,側面工作指示燈是紫色的,頂部的LOGO則呈現藍色流動式燈效

Unregulated模式,顧名思義就是不受監管,這種模式TEC芯片直接功率開滿至200W左右,CPU溫度迅速直接降至0℃以下,由於軟件抓取不到該範圍只會顯示0℃(或者不準確),對於任何CPU都可直接凍成“冰塊”,不過需要注意的是,此時冷排風扇和水泵轉速會達到最高,噪聲還是比較明顯的,正常裝進機箱後能減弱一些。

B站8K在線播放+10個左右的值得買圖文網頁,TEC待機狀態下的CPU核心溫度表現

B站8K在線播放+10個左右的值得買圖文網頁,Cryo模式下的CPU核心溫度表現

B站8K在線播放+10個左右的值得買圖文網頁,Unregulated模式下的CPU核心溫度表現

對於大部分用戶日常可能涉及較多的上網衝浪和在線視頻操作,追求溫度表現個人建議開啓Cryo模式即可,以上日常負載較多的情況(播放視頻同時打開多個網頁)TEC芯片功率大概爲60W左右,噪聲表現也更安靜舒適,和Windows待機狀態下溫度表現也差不多,在這種低溫負載下,CPU兩個核心頻率也會經常Boost至5.4GHz,體驗非常好。至於0℃上網衝浪,你真的需要把TEC芯片開滿200W功率浪費電嗎?


理論跑分、遊戲和超頻表現

接下來直接跑高負載的CINEBENCH R23,最終13700K單核成績爲2074 pts,正常水平發揮無疑,而多核成績是29292 pts,ML360 SUB-ZERO EVO相比性能優異的AIO水冷是有一定差距的,大概幅度在5%以內。

高負載跑分不達標的原因很簡單,這款TEC散熱器在跑CINEBENCH R23多核循環測試中,即便是Unregulated模式,CPU溫度雖然升溫比較慢,但經過一段時間後,最終CPU還是碰到100℃溫度牆,CPU Package功耗顯示爲224W,顯然這就是它的壓制極限了,不過不要着急,TEC散熱器的優勢之處並不在於100%的重負載,這也不符合大部分用戶的日常。

《BattleBit Remastered》1080P預設極高畫質,開啓Unregulated模式,CPU Package溫度爲22℃,而開啓Cryo模式,CPU溫度則是28℃,CPU負載爲16%左右,CPU功耗爲80W左右

《孤島驚魂6》1080P預設極高畫質,開啓Unregulated模式,CPU Package溫度爲36℃,而開啓Cryo模式,CPU溫度則是39℃,CPU負載爲30%左右,CPU功耗爲110W左右

《BattleBit Remastered》1080P預設極高畫質,開啓Cryo模式TEC芯片功率大致爲101W

在遊戲這種中等以下負載的場景,TEC散熱器的優勢就全發揮出來了,《BattleBit Remastered》這款遊戲的溫度表現推測只有常規AIO 360水冷的一半,至於《孤島驚魂6》,30%的負載就是13700K常見的遊戲負載區間,顯然絕大多數遊戲也會被TEC散熱器壓制低於50℃,對於遊戲而言,Cryo模式和Unregulated模式溫度差距不算大,一般推薦只使用前者,TEC芯片功率也會低不少的。

當然,測試由於時間緣故僅限於遊戲項目,實際上對於CPU這種負載強度,很多使用場景都是很常見,比如一些不怎麼依賴CPU的內容創作項目,只要把CPU工作功耗控制在合適範圍(比如150W以內),TEC散熱器都會有較好的低溫壓制效果。

最後的進階測試當然是針對CPU超頻,這裏以英特爾XTU軟件演示爲例,常理來說CPU體質越爛,衝擊高頻率就需要高電壓,手上這顆13700K就是這樣的情況。具體的XTU設定,P核活動核心頻率全部設置全核5.8GHz(也可以靈活設置多少核達到多少頻率),E核心不變,核心電壓需要加至1.46V(非固定)。

而任何一個核心5.9GHz無論加多少電壓跑測試就藍屏,顯然是這顆CPU的頻率極限了,所以要玩TEC散熱器超頻,個人建議就挑能衝全核6.0GHz以上的大雕,或者關閉E核心超線程也是一種衝擊高頻率的方式。

《BattleBit Remastered》1080P預設極高畫質,開啓Unregulated模式(實測Cryo模式也差不多),全核默認5.3GHz,平均幀率爲279fps,CPU溫度22℃。全核超頻5.8GHz,平均幀率爲351fps,CPU溫度34℃。

《孤島驚魂6》1080P預設極高畫質,開啓Unregulated模式,全核默認5.3GHz,平均幀率爲187fps,CPU溫度36℃。全核超頻5.8GHz,平均幀率爲199fps,CPU溫度54℃。

超頻之後,對於《BattleBit Remastered》比較喫CPU性能的遊戲,平均幀率直接提升26%,《孤島驚魂6》屬於3A遊戲提升稍微小點也有6.4%,在這種恐怖電壓超頻下,TEC散熱器依然能壓制CPU保持一個不錯的溫度表現,換作是常規AIO 360水冷溫度早就是爆炸的狀態了,甚至個人覺得並不能穩定進入遊戲。


結語

全文體驗下來,酷冷至尊ML360 SUB-ZERO EVO這款整合型TEC水冷,它提供了一種全新的主動散熱方式,同時也是爲超頻玩家開闢另一條道路,它的應用層面不在於極限高負載,而是在遊戲等中等以下負載場景中,完美和常規AIO水冷拉開差距,使用它讓CPU衝擊高頻也變得輕鬆。

另一方面,TEC散熱想要通過DIY方式實現會比較麻煩,也無法保證硬件的安全性(冷凝、結霜問題),ML360 SUB-ZERO EVO這種聯合英特爾軟件開發的整合方案顯然更合適。當然這種在CPU散熱領域喫螃蟹的技術,要發展到普及層面顯然還有一段很長的路要走,目前這款散熱器售價也不便宜(旗艦店3999元),想要嚐鮮且多金的玩家可以試試,記住要拿大雕CPU來超哦。

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