大家好,我是黃昏百分百,intel ARC架構顯卡目前已經發售半年有餘,實事求是的講,在剛發售的時候,ARC架構顯卡驅動很差,bug滿天飛,而且對於DX9的老遊戲優化十分差勁,當時不說是怨聲載道,也是到處有吐槽。
而在這段時間裏,intel並沒有被這些bug打倒,而是在兢兢業業的優化、更新着驅動,intel的驅動更新頻率應該是三家主流顯卡廠商裏面最高的了。
今天我就藉着intel顯卡售價核心合作伙伴藍戟推出全新白色系ARC A770顯卡 PHOTON的機會,爲大家親自測試一下,經過半年的迭代優化,intel顯卡目前靠譜不,能不能買,並回答一下大家最爲關心的一些問題。
好了,廢話不再多說,我們開車吧。
藍戟 intel ARC A770 外觀與細節
▲藍戟 intel ARC A770 白色顯卡採用了銀白色外包裝,整體看上去簡潔大方,在其包裝正面左下角貼有英特爾顯卡首家核心合作伙伴的標識,有一說一,intel顯卡目前的市佔率還無法讓超一線的顯卡大廠全心全意的去深度打磨顯卡,即使生產intel顯卡也只是帶着做做。所以,與其與大量一線顯卡廠商合作生產顯卡,不如重點扶持一家有潛力的新興顯卡廠商更加合適,而藍戟則是intel做出的選擇。
▲藍戟 intel ARC A770 PHOTON正面爲乾淨利落的純白色,看上去毫不花俏,十分適合放在小清新的純白色主題裝機中,顯卡採用三風扇設計,長300mm,寬128.5mm。
▲背面則有白色的加固背板,背板上印有顯卡系列 PHOTON的藍色LOGO與裝飾條紋,整體仍遵循着Less is More的簡潔美學。
▲顯卡厚度爲三槽設計,散熱系統非常豪華,5根鍍鎳熱管搭配高密度散熱鰭片,能夠保證顯卡長時間穩定運行。
▲接口方面,藍戟 intel ARC A770 PHOTON共提供了3個DP 2.0接口與1個HDMI 2.0接口,最多同時爲4個顯示設備提供視頻信號。
▲供電方面,藍戟 intel ARC A770 PHOTON採用了雙8Pin供電,官方TBP 225W。
▲而這個白色鏡面,則是藍戟的LOGO燈,不僅很漂亮,而且還是顯卡的一個自檢系統燈,藍色表示正常工作,紅燈閃爍爲電源異常,藍燈閃爍則爲主板PCIe接口異常。
相比NVIDIA RTX 3060有什麼優勢?差距多大?
相信考慮購買intel顯卡的朋友,肯定也會比較NVIDIA與AMD顯卡,其中,與intel ARC A770價格最相近的NVIDIA RTX 3060是大家最關心的競品,今天第一個問答我們就比較一下intel ARC A770與NVIDIA RTX 3060的優與劣。
首先實事求是的講,市面上有很多的RTX 3060礦卡,當然,這些礦卡基本集中在一些非官方直營的銷售渠道,而在諸如京東自營,天貓旗艦店等顯卡廠家自營的店鋪中是很難買到礦卡的。作爲大工業製品,顯卡廠商收集、翻新一個甜品卡與重新生產一張顯卡在成本上是沒有明顯差距的,而官方銷售礦卡對品牌的長久傷害要遠高於翻新礦卡產生的短期利潤。所以,大家在官方自營渠道購買時,是無需過度擔心買到RTX 3060礦卡的,這點咱們有一說一。
而intel ARC系列顯卡由於下場太晚,基本沒有趕上上一次礦潮,所以即使想專門去買礦卡,都很難買到,無需擔心。
而除了礦卡這個潛在影響購買的因素之外,最主要的比較點就是性能了,這裏我們通過幾款Benchmark與遊戲,儘量爲各位帶來一個直觀的性能比較。
▲這裏我使用初代RTX 3060 12GB顯卡與intel ARC A770進行比較,其餘的測試硬件,我會放在遊戲測試小結之前爲大家介紹。
3D Mark Time Spy
▲3D MARK專爲DirectX 12設計的Time Spy是一個DirectX 12 基準測試,支持原生新的API 功能,如異步計算,顯式多顯卡適配器技術和多線程,測試分辨率爲2K。
▲intel ARC A770的3D Mark Time Spy顯卡得分爲13786分,其中顯卡測試1約88 FPS,顯卡測試2約爲81 FPS,已經很高了。
▲NVIDIA RTX 3060 12GB的3D Mark Time Spy顯卡得分爲8950分,其中顯卡測試1約59 FPS,顯卡測試2約爲51 FPS,還算比較流暢,畢竟RTX 3060的官方定位是1080P 分辨率顯卡,在2K分辨率下得到這個幀率也算不錯。
在3D Mark Time Spy中,intel ARC A770的理論性能約爲RTX 3060 12GB的1.54倍。
3D Mark Fire Strike Extreme
▲Fire Strike 是一項適用於高性能遊戲電腦和超頻系統的 DirectX 11 基準測試,測試分辨率爲1080P。即使對於最新的顯卡而言,Fire Strike 測試也非常嚴苛,而Fire Strike Extreme是Fire Strike的2K分辨率測試版本。
▲在3D Mark Fire Strike Extreme中,intel ARC A770 的顯卡得分爲15510分。其中顯卡測試1平均幀83 FPS,顯卡測試2平均幀率57 FPS。
▲在3D Mark Fire Strike Extreme中,NVIDIA RTX 3060 12GB 的顯卡得分爲10786分。其中顯卡測試1平均幀56 FPS,顯卡測試2平均幀率40 FPS。
在3D Mark Fire Strike Extreme中,intel ARC A770的理論性能約爲RTX 3060 12GB的1.44倍。
3D Mark Fire Strike
▲我也順手測試了1080P分辨率的Fire Strike。
▲在3D Mark Fire Strike中,intel ARC A770 的顯卡得分爲34136分。其中顯卡測試1平均幀164 FPS,顯卡測試2平均幀率136 FPS。
▲在3D Mark Fire Strike中,NVIDIA RTX 3060 12GB 的顯卡得分爲23180分。其中顯卡測試1平均幀111 FPS,顯卡測試2平均幀率92 FPS。
在3D Mark Fire Strike中,intel ARC A770的理論性能約爲RTX 3060 12GB的1.47倍。
《賽博朋克 2077》 BenchMark
▲緊接着我們測試《賽博朋克2077》,這款大作不僅支持光線追蹤,而且同時支持DLSS、FSR與XeSS 技術,所以遊戲實測中,我們會爲intel ARC A770開啓XeSS技術,爲NVIDIA RTX 3060 12GB開啓DLSS進行測試。
▲在2K分辨率,預設光線追蹤:低 與預設超級畫質下,intel ARC A770能夠提供約62 FPS的平均幀率。
▲在同樣的2K分辨率,NVIDIA RTX 3060 12GB在預設光線追蹤:低同樣能夠提供約62 FPS的平均幀率,而在預設超級畫質(DLSS 質量)下,RTX 3060 12GB則只能提供54 FPS的平均幀率。
《光明記憶:無限》
▲《光明記憶:無限》是一款國內飛燕羣島工作室的作品,此工作室在英偉達新技術的應用上可以說處於世界領先水準,首代遊戲《光明記憶》便同時支持光線追蹤技術與DLSS技術,我當時還專門做過光線追蹤的效果測試,而續作《光明記憶:無限》更是直接贈送給了首代遊戲的玩家,目前已支持DLSS 3、FSR 2與XeSS,算是國產遊戲之光。
▲在光線追蹤:極高預設畫質下,XeSS分別開啓性能模式與超級質量模式,DLSS分別開啓超級性能與質量模式,intel ARC A770可分別提供約110 FPS與85 FPS的平均幀率,而NVIDIA RTX 3060 12GB則可提供135 FPS 與 78 PFS的平均幀率,二者可以說打的有來有回。
《暗黑破壞神4》遊玩效果怎麼樣?
▲要說最近最火的遊戲,那肯定是《暗黑破壞神4》了,我是狂熱的暗黑粉絲,所以肯定是要測一下的,遊戲分辨率爲2K,預設畫質爲極致,兩張顯卡分別開啓XeSS 性能模式與DLSS 超級性能模式。
▲在開闊的野外,intel ARC A770 16GB可以提供約154 FPS的平均幀率。
▲而在比較複雜的場景,intel ARC A770 16GB可以提供約120 FPS ~130 FPS的平均幀率。
▲我還通過遊戲加加進行了更長時間的測試,測試方式爲在野外隨手接一個支線任務並打通支線任務所在的地下城,intel ARC A770 16GB可提供約131 FPS的平均幀率。
▲同樣的測試方法下,NVIDIA RTX 3060 12GB可提供145 FPS的平均幀率。
簡單來說,兩塊顯卡均可在2K分辨率下暢玩《暗黑破壞神4》,如果你和我一樣是暗黑粉絲的話,可以安心在兩塊顯卡中自由選擇。
《DOTA 2》
▲緊接着我們通過《DOTA 2》測試一下在主流電競網遊中的表現,哎我也不知道該對中國戰隊作何期待,測試參數爲2K分辨率,預設最高畫質。
▲intel ARC A770 16GB可以提供約204 FPS的平均幀率,顯卡佔用率爲92%。
▲NVIDIA RTX 3060 12GB提供約225 FPS的平均幀率,顯卡佔用率78%。
簡單來說,兩款顯卡都能跑滿2K分辨率,170Hz的電競顯示器,預算充足的朋友,也可以考慮升級配置,搭配2K分辨率,240Hz的電競顯示器。
XeSS對幀率的提升如何?支持多少個遊戲了?
▲首先我們用3D Mark 的intel XeSS frature test進行測試,其原理是以原生分辨率,anti-aliasing (TAA) 抗鋸齒鋸齒方式運行一輪測試,再通過XeSS技術進行一輪測試, 從而獲得XeSS對顯卡性能的提升,目前XeSS 1.1中共有超級質量、質量、平衡、性能四個檔位,我在2K分辨率下做了全套測試,方便大家瞭解不同擋位的XeSS對性能的幀率的提升程度。
▲在實際測試中,2K分辨率,intel ARC A770在3D Mark intel XeSS frature test中能夠提供約29 FPS的原生幀率,而在超級質量、質量、平衡、性能四個檔位下,測試平均幀數分別約爲42 FPS,50 FPS,57 FPS,65 FPS,可見在平衡與性能檔位,intel ARC A770顯卡均能提供流暢的2K 遊戲體驗。
▲當然,我這裏也測試了4K分辨率下的幀率,在XeSS性能模式下,intel ARC A770可提供37 FPS的平均幀率,也算可勉強一戰。
▲目前,intel XeSS已經支持了50多款遊戲支持XeSS,包括最新的《暗黑破壞神4》、《使命召喚:現代戰爭2》、《賽博朋克 2077》、《巫師3》、《古墓麗影:暗影》等。
▲而且像小島秀夫的《死亡擱淺 導演剪輯版》DLC與《巫師3 次世代更新》中也支持了XeSS。簡單來說,未來的新遊戲或者一直在持續維護更新的經典遊戲都有很大概率支持XeSS技術,而比較老的遊戲則很難得到XeSS技術的支持。
測試平臺簡介
▲主板還是老夥計七彩虹CVN Z790D5 巡洋艦,CPU則是12代酷睿首發時我便拿到的i9-12900K,也是我之前一直使用的測試CPU,畢竟intel和NVIDIA在展示顯卡性能的時候,都會用這款CPU作爲測試平臺。
▲內存是七彩虹才送來的CVN銀翼,這款內存不僅外觀非常漂亮,而且採用了原廠Hynix(海力士)的Aide顆粒,超頻性能十分強勁,其XMP頻率就高達6600MHz,晚一些我會對這款內存進行超頻。
▲經實測,七彩虹CVN銀翼在XMP頻率6600MHz CL34下,讀取速度高達95069 MB/s,寫入速度高達88650MB/s,複製速度高達86064 MB/s,延遲爲68.5ns,表現很優秀。
▲SSD方面,我選擇的全國產方案的雷克沙ARES 1TB版本,是採用了聯芸科技A1602主控與長江存儲採用Xtacking 3.0 晶棧架構的3D TLC顆粒,5年質保並支持個人送保。
性能方面,官標順序讀取速度高達7400MB/s,順序寫入速度高達6500MB/s,性能上基本上榨乾了PCIe 4.0的全部帶寬,而且,聯芸科技A1602主控與長江存儲Xtacking 3.0 晶棧架構的3D TLC顆粒都是經受住市場考驗的成熟技術,穩定性上也很值得信任。
▲在實際測試中,哪怕達到了近四分之三滿盤的狀態下,其順序讀取速度依舊高達7050MB/s,順序寫入速度高達6550MB/s,表現十分優秀,非常值得遊戲玩家入手。
遊戲性能對比測試小結
經過上面多個測試後個人認爲,如果你買顯卡是爲了玩比較新的3A大作,那麼intel ARC架構的顯卡是值得買的,而如果你是想要玩稍早前的經典3A遊戲,則建議購買NVIDIA顯卡或AMD顯卡,畢竟DLSS技術已支持300+款遊戲,FSR技術也已支持200餘款遊戲。
遊戲穩定性相關問題
最後,再爲各位測試了幾個之前有朋友說會出現崩潰的遊戲。
《光明記憶:無限》開啓光追會崩潰
遊戲實測了,開啓光追:極致畫質也不會閃崩了,應該是修復了問題,或者是偶發性崩潰。
《賽博朋克 2077》打開閃退,開啓XeSS就會閃爍,程序報錯
同上,目前《賽博朋克 2077》已經可以穩定的開啓XeSS與光線追蹤遊玩了,並沒遇到程序報錯、閃退的情況發生。
《古墓麗影:暗影》打開XeSS後直接閃退了
▲這點我是真的遇到了,而且遇到不止一次,之前參與intel ARC A750顯卡的時候就遇到了同樣的問題,幾個月過去了,問題還是沒有解決,看報錯信息,應該是遊戲XeSS功能與系統的C++庫有衝突。我使用的是EPIC送的正版古墓麗影,自然而然是最新版,崩潰後,在Steam上下載試玩版後再次開啓遊戲會繼續閃退。
而有趣的是,使用AMD核顯或者獨顯時,都能夠開啓XeSS功能,反倒是intel自家的顯卡不能,這點intel無論如何都逃不開背鍋。當然,這裏還是希望intel能夠與製作工作室Eidos Montreal溝通,儘早找到問題並排除。
顯卡自帶的錄屏錄出來閃屏,跟屏幕抖動似的,顏色也不對
以最新的4382版本驅動錄製,AV1編碼,1080P 60FPS實測, 沒有出現閃屏、抖動、顏色不對等問題,可能之前版本有問題,但是已經修復了。
intel ARC A770 生產力相關問答
除了遊戲性能之外,顯卡的生產力性能也是各位十分關注的,所以這裏我也整理了最常見,最關心的問題。
DP/HDMI最大分辨率多少?
▲有朋友關心,intel ARC 770顯卡的視頻輸出最大分辨率,這裏簡單回答一下,其擁有3個DP 2.0接口與1個HDMI 2.0接口,其中DP 2.0接口的帶寬高達80Gbps,最大支持8K 60Hz的視頻輸出,同時也支持4K 144Hz、4K 170Hz的視頻輸出,所以請個人儘量用DP接口與顯示器鏈接,而HDMI 2.0接口僅支持4K 60Hz的視頻輸出。
Stable Diffusion能用嗎?
▲相信有很多紳士朋友在選購顯卡時會關心顯卡能不能AI畫圖,這裏我爲各位找到了支持intel ARC顯卡的畫圖開源項目,關鍵詞都在圖裏面,該目前項目只支持intel ARC 770與A750顯卡,其官方測試intel ARC 770 16GB顯卡通過 anything -v4.0 進行150步迭代出圖需要25秒。
哪些軟件支持AV1硬件編碼加速?
▲目前,PR、達芬奇、以及國產的萬興喵影等視頻剪輯軟件均已官宣支持AV1 Intel ARC顯卡的硬件加速,且經個人測試,目前國產免費視頻剪輯軟件剪映也支持intel ARC顯卡的AV1硬件加速,這一點也是intel ARC架構顯卡相較於RTX 30系顯卡的一大優點。
Blender軟件支持嗎?
支持的,通過blender benchmark測試,intel ARC A770在monster、junkshop、classroom三個場景的得分分別爲870,445,389分,基本上是AMD RADEON RX 7900XTX的一半。
總結
intel ARC A770 16GB顯卡理論性能大概是同價位的NVIDIA RTX 3060 12GB的1.5倍,但是目前仍有很強的優化空間,所以遊戲性能實測只能夠和RTX 3060 12GB打的有來有回,相信後續遊戲優化更好後可以獲得更高的遊戲性能優勢。
目前的新遊戲基本上都會支持XeSS技術,老遊戲難說,所以如果你是打算買顯卡玩全新3A大作的話,那麼intel ARC 770顯卡將會是一個性價比非常高的選擇。另外,支持AV1硬件編碼加速,無礦卡煩惱等均是這款顯卡的優勢。
本次測試的藍戟 intel ARC A770 16GB顯卡做工用料都非常優秀,可以看到藍戟的用心,無愧英特爾顯卡首家核心合作伙伴之名。
好了,以上便是本次測評的所有內容,希望對你有所幫助,我是黃昏百分百,我們下次見。#618硬件外設#
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