命運2更新7.1.0-深淵賽季版本說明

活動

熔爐競技場

  • 霸權模式加入無盡輪換列表(派對模式);
  • 霸權模式將於深淵賽季第四周重新輪換上線;
  • 常態化的霸權模式將採用CBMM匹配,拾取紋章時不再提供額外超能能量;
  • 沙克斯領主爲所有多人競技分段高於白銀III的玩家準備了特別的禮物;
  • 20賽季上維名片退環境,21賽季上維名片上線。

奧西里斯試煉

試煉部分的具體改動可查看此前週報

  • 遊戲模式從[滅絕]變爲[統御];
  • 更新試煉引導任務;
  • 無瑕/非無瑕池被替換爲挑戰者/練習池;
  • 注意:上賽季試煉實驗室中出現的匹配算法bug已經被修復;
  • 賽季中首次達成無瑕會解鎖該賽季的無瑕着色器,玩家可以在任意一件裝備上套用該着色器;
  • 在一個試煉周內玩家還沒到達過燈塔時,恩慈入場券將會寬恕兩次敗場,玩家在本週無瑕一次後,encircle入場券恢復到寬恕一次敗場;
  • 財富入場券改爲“試煉勝場提供額外試煉聲望”;
  • 此前週一凌晨“分池”後,當週無瑕過的玩家可使用7勝(無論是否無瑕)卡片幾率獲取專家武器的機制改爲常駐——只要玩家在任意試煉周無瑕後,7勝卡片(無論是否無瑕)都可提供獲得專家武器的幾率;
  • 注意:由於上述改動,7勝卡片掉落專家武器的掉率略有下調;
  • 鍍金天下無雙要求更改;
  • 新增試煉無瑕名片,在任意一張入場券中從未落後並取勝的玩家可在到達燈塔時獲得該名片;
  • 部分試煉機靈、快雀、飛船新增試煉無瑕光效。

內歐姆那巡邏

  • 技能/超能擊殺巡邏任務變爲金色巡邏,修復了部分縛絲技能擊殺不提供進度的bug。

突襲

  • 遺願、地窖、門徒、寶庫、王隕的異域武器掉率都可通過完成突襲成就提高了;
  • 修復了玩家在歐瑞克斯關卡中可能出現遊戲崩潰的bug;
  • 修復了玩家可在奈扎雷克的最後階段的團滅動畫期間擊殺他的bug;
  • 修復了夢魘根源到達【宏觀世界】遭遇戰之前的路上玩家可能因使用抓鉤導致卡關的問題;
  • 修復了夢魘根源中如果玩家返回先前區域試圖獲取隱藏箱,會看到一個站成T形的折磨者且無法殺死它二點bug;
  • 修復了在夢魘根源前往下一遭遇戰時有時節點視效缺失的bug。

地牢

  • 修復了【織針風暴】會把守望者尖塔boss推出可遊玩區域的bug;
  • 修復了施放光焰之井的玩家會對守望者尖塔boss珀修斯造成大量額外傷害的問題;
  • 注:修復後施放光焰之井的玩家仍會對boss造成~1.5x的傷害(此前爲2x),飛龍受到額外超能傷害是符合我們的設計的,但作爲boss,受到≈2倍傷害有點過高了;
  • 修復了守望者尖塔第二關遭遇戰開啓後集結旗幟可被保留的bug;
  • 修復了珀修斯可被某些武器無限擊暈的bug;
  • 修復了珀修斯可能因某些沙盒技能和其他戰鬥人員的屍體而被遊戲直接“刪除”的bug;
  • 修復了一個罕見的導致玩家在地牢輪換爲貪婪之握時卻無法刷詭計護甲的bug;
  • 修復了守望者尖塔名片被列爲突襲而非地牢的bug;
  • 修改所有地牢關於—單人、無瑕、單人無瑕的描述,強調玩家必須在不離開活動的前提下才能完成該成就。

UI/UX

完整的列表我不放了,選了幾個比較重要的。

  • 裝備檢視頁面改進,玩家可在檢視頁面水平旋轉武器、飛船、快雀等,武器的環境特效可在檢視頁面正確展示,飛船引擎效果可在檢視界面預覽,移除檢視界面的景深;
  • 改善【旅程】界面,修復了多個成就換行顯示,顯示不全的問題;
  • 修復[導航器]頁面多個視效bug;
  • 玩家可以在[導航]頁看到當日的大師/傳說遺落位於哪個星球/目的地了。

護甲

異域護甲的改動說明和此前預覽文章一致,此處只放7.1.0加入的護甲修復。

  • 修復了【矛隼胸甲】的後備覆蓋護盾會在玩家施放終結技,且職業技能能量低於10%時立刻啓動的問題;
  • 修復了【巴利道斯織怒工】會錯誤地給予非冰影武器增傷的bug;
  • 【快速裝彈松身褲】的buff現在會在HUD中單獨列出;
  • 修復了【斷絕末路】無法和縛絲職業聯動的問題;
  • 修復了【中止之躍】無法通過【持續絲線】延長【勇士之鞭】的懸停時間的bug;
  • 修復了【浮游孢子】可以使纏結生成的線蟲享受【狂怒絲線】效果的bug;
  • 修復了【真理之容】會在更長的時間內給予隊友額外手雷能量的bug;
  • 更新【西坦的壁壘】的效果描述,更好地反映金裝的真實效果。

護甲模組

  • 新增兩個護甲模組:【強力吸引】和【元素充能】;
  • 修復了導致【近戰快速啓動】會在玩家使用未充能近戰時消耗護甲充能的bug;
  • 鎖定、靈巧、抗退縮、激湧、回收、儲備等護甲模組會正確對可以切換元素的武器生效了;
  • 修復了【面面俱到】會提供超能能量的bug;
  • 修復了彈藥搜尋模組可在非武器擊殺上生效的bug;
  • 多份【收割者】模組疊加不再提供額外增益;
  • 現在使用【誘捕猛擊】會正確算作啓動職業技能,觸發相關護甲模組;
  • 修復了3份抗性模組不提供額外增益的bug;
  • 修復了無子彈的刀劍擊殺可觸發【迴天掌法】模組的bug;
  • 修復了在使用超能期間啓動職業技能可通過【充沛】護甲模組延長超能持續時間的bug;
  • 當玩家使用縛絲職業並裝備【諧振抗性】時,系統會提示該模組不會提供任何增益。(我tm笑死,譯)


  • 修復了詭計護甲版的【深淵探索者戰靴】會導致術士的這件腿甲丟失幻化的bug;
  • 玩家將不再可以從收藏品重新獲取17、18賽季神器。

武器

  • 新增【全自動近戰】選項;
  • 大量武器準星改動,包括鍵鼠端在武器有效射程內準星移動至敵方單位時變色(和手柄端保持一致);
  • 特殊彈藥的鍛造武器/強化武器擊殺給予的鍛造進度略微提高;
  • 最後遺願武器可以鍛造了,玩家每週可以在高塔-霍桑處領取一個任務,完成所有遺願遭遇戰後,可獲得一把保底深視武器,任務完成後,還可在霍桑處通過征服者代幣購買一把未解鎖模式的深視武器;
  • 修復了鍛造弓箭在武器等級20時不獲得額外面板的bug;
  • 將【馬斯利翁-C】從鍛造模式成就頁移除,該武器並不應該顯示爲”可被鍛造“;
  • 修復了20賽季的四把鍛造萬獸園武器(3把職業刀+帝國法令)上的紀念物無法記錄擊殺的bug;
  • 修復了專家偃月、弓箭、融合步槍在大師後無法獲得額外面板數據加成的bug;
  • 修復了非專家武器可裝備專家模組的bug——已經裝備專家模組的非專家武器的武器模組將被移除;
  • 在部分情況下霰彈槍的準星將不再可見(如衝刺、做表情等);
  • 修復了好戰框架霰彈槍的射速加成可在擊殺後立刻切槍時得到永久保留;

武器改動和此前預覽文章一致,此處僅翻譯7.1.0新增的部分

  • 帶有鎖定效果的異域武器(先知預言-“帝嚳預言”、最終警告、明日之眼)將不再鎖定纏結和抓鉤錨點;
  • 修復冷凍狀態77k的充能射擊時動畫(僅影響動畫,不影響射擊後坐力);
  • 同調的特殊開火模式動畫將不會在處於特殊模式時切槍後保留;
  • 修復【睡者之吼】的武器模型會導致在預覽界面顏色顯示錯誤的bug;
  • 【零號修訂】在切換至獵人蹤跡時高倍鏡切換時機略微提前,在【校準數據】充滿時,HUD顯示將略變透明,和其他類似充能HUD保持一致;
  • 爲原始特性【過量】添加一直缺失的計時器;
  • 修復【布瑞遺產】可在對泰坦屏障、冰影水晶以及其他可摧毀物品造成傷害時觸發的問題。

技能

技能改動和此前預覽文章一致,此處僅翻譯7.1.0新增的部分

  • 改善【風起雲湧】(電獵超能),此前玩家在釋放動畫期間被凍結、壓制、懸停可能導致超能能量被完全消耗;
  • 【風起雲湧】的法杖現在會固定插入下列敵人(無論等級),而非從它們身上穿過:
  1. 邪魔/傀儡巨魔;
  2. 魑魅憎惡;
  3. vex飛龍;
  4. 墮落惡煞。
  • 改善【推進器】(電泰坦職業技能)鏡頭設置;
  • 略微提高【推進器】的向上加速度,減少玩家被略微突起地形卡住的幾率;
  • 此前施加【震顫】的玩家會”獨攬“全隊震顫效果的傷害,修復後【震顫】連鎖閃電的傷害將會被計算給造成傷害觸發該連鎖閃電的玩家;
  • 【蜂羣手雷】(火屬性)的自動引爆範圍從1m提高到1.4m,這能防止蜂羣雷的自動尋敵追蹤地敵人過遠,反而無法爆炸;
  • 友軍屏幕上【治癒手雷】的視效強度降低,該友軍開鏡時視效強度進一步下降;
  • 修復【灼燒】效果有時可能被某些中毒效果強制頂替的bug;
  • 【仁慈餘燼】的額外能量回復修飾器提高100%,熔爐和智謀中效果降低至50%(譯註:效果加強,真實充能數字還需要進一步測)
  • 【虛空尖刺】手雷的PvP傷害從28/段下降到23/段,PvE傷害不變;
  • 受到【不穩定】狀態影響的玩家可在HUD看到不穩定的剩餘時間,
  • 玩家身上的【不穩定】持續時間從10秒下降到6秒;
  • 【收割回聲】不再需要精確擊殺觸發;
  • 修復了在裝備【淒涼觀察者】(冰炮臺)和復興之握時【暮域手雷】的冷卻時間顯著高於預期的問題(???????);
  • 修復了【急凍手雷】如果初始落點離敵人過近則無法生成後續追蹤射彈的bug;
  • 修復了【急凍手雷】直接落在敵人腳下時無法凍結敵人的bug;
  • 【急凍手雷】追蹤射彈的爆炸判定範圍從1.5米擴大到1.75m(引爆後判斷是否凍住敵人的半徑,譯註),這個改動是爲了修復急凍手雷的追蹤彈爆炸後卻未能凍住敵人,但卻繼續生成後續追蹤彈的bug;修復了三職業生成冰影碎片的星相在HUD上顯示的圖標均錯誤的bug;
  • 減少了獵人在使用抓鉤後立刻使用【絲線打擊】時受到的減速(減少急停效果,更大動量,譯註);
  • 修復了一種特殊情況下縛絲泰坦可以在鏖戰中無限使用【劍刃狂怒】超能的bug;
  • 修復了【勇士之鞭】的懸停波可能在牆角被卡住,導致其效果延長的bug;
  • 【織針風暴】單個射彈的物理碰撞加速度減少~70%,防止術士通過這個超能把遊戲中的多個怪物撞出平流層的bug;
  • 修復【阿罕卡拉之爪】和【神祕織針】的bug(不給予額外一層近戰充能);
  • 修復了術士可在裝備【神祕織針】時通過跳躍連續快速釋放未充能近戰的bug;
  • 改善玩家持有纏結時的動畫效果,減少穿模,同時防止玩家在拾取纏結後短時間被卡在第一人稱。


其他修復/改動

  • 3D音效bug修復(包括王隕和異端深淵可能因爲3d音效導致遊戲崩潰的問題);
  • 在劇情、突襲、公開事件旗幟下集結時會自動爲所有武器進行填裝(Datto W!)
  • 愛寇拉現在會在高塔通過一系列任務介紹三屬性關鍵詞,併爲玩家提供幾個傳說武器以及共9件金裝(每個職業3件),幫助新玩家更好地配裝,理解屬性關鍵詞;
  • 韓瀟新增【新生光能】任務,爲新玩家提供包括牽引器火炮異域霰彈槍在內的更好的武器。


|我該走了|


咖啡店碼字不易,如有錯別字、格式錯誤請見諒~文章內容均爲此前週報/預覽文章中未提及的內容,希望能幫到大家。

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