11月10日,據彭博社報道,PlayStation已正式取消旗下多人在線服務遊戲《Fairgames》,直接原因是近期一次涉及數千名玩家的大規模測試結果未能達到內部預期。
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在彭博社獲取的內部郵件中,PlayStation高管Sean Decker與John Doyle解釋了這一決定:測試在運營執行、長線服務準備和社區互動方面表現良好,但玩家反饋與留存率結果喜憂參半,未達設定目標;疊加當前PvP射擊品類嚴峻的市場環境,公司最終做出了停止開發的“艱難決定”。
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《Fairgames》最早於2023年5月PlayStation Showcase亮相,由Haven Studios開發,定位爲PvPvE劫掠/撤離類射擊遊戲。玩家需要組隊潛入高安保區域、破解金庫奪取貨物,並在與其他小隊和AI敵人的交火中成功撤離。項目開發週期約三到五年,期間經歷多次方向調整,工作室創始人、前《刺客信條》製作人Jade Raymond已於2025年離開,團隊一度計劃以全新名稱重新公開遊戲,但最終未能推進到那一步。
此次取消不會伴隨裁員。Haven Studios將繼續保留,但角色從主力開發團隊轉爲支持工作室,協助PlayStation旗下其他第一方項目,同時探索新的創作機會。PlayStation發言人已向彭博社確認了這一安排。
對PlayStation而言,《Fairgames》是服務型遊戲戰略又一次受挫。此前《星鳴特攻》上線數週即關停、《最後生還者》多人項目被砍,如今《Fairgames》在測試階段被主動叫停——與其賭一個留存數據不佳的項目上線後再倉促收場,PlayStation選擇了在投入進一步擴大之前止損。
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