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盒友們,Steam Deck用戶終於等來了一個官方層面的好消息:Epic Games Launcher要原生支持SteamOS了。不用再折騰Heroic Games Launcher這類第三方工具,也不用每次都切到桌面模式去開商店。
官方確認了什麼
Epic傳播總監Jake Jones在接受採訪時明確表示,公司希望Linux客戶端覆蓋儘可能多的發行版,名單裏包括Fedora、CachyOS、Omarchy,以及SteamOS。這是Epic第一次把SteamOS單獨拎出來點名,意味着Steam Deck和未來的Steam Machine都在官方支持範圍內。
目前Epic的Linux啓動器還處於預覽階段,只提供了Debian/Ubuntu用的.deb包,Epic表示正在測試其他打包格式,AppImage版本會在本月迴歸。至於SteamOS上具體怎麼分發、能不能在遊戲模式裏直接用,官方還沒給細節。
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爲什麼這事重要
在官方啓動器到位之前,Steam Deck用戶想玩Epic庫裏的遊戲,基本只有Heroic Games Launcher一條路。Heroic能用,但它不是官方方案,配置起來有門檻,更新和兼容性也依賴社區維護。官方啓動器落地後,至少登錄賬號、瀏覽庫、下載遊戲這套流程會有一個官方支持的入口,理想情況下還能在遊戲模式下用手柄操作,不用頻繁切桌面。
但《堡壘之夜》暫時別想
這是整件事最需要潑冷水的地方。Epic的Linux啓動器目前通過下載GE-Proton來處理Windows遊戲的兼容層,但《堡壘之夜》依賴的Easy Anti-Cheat(EAC) 在Linux上需要一套新的EAC Linux v2方案,而EAC v2依賴簽名內核、Secure Boot等安全特性。Epic此前已經明確表示,Steam Deck目前不支持EAC v2所需的條件,雙方還在談,沒有時間表。
換句話說,啓動器能裝、庫能看、部分遊戲能跑,但《堡壘之夜》這個Epic最頭部的競技遊戲,在可預見的未來仍然與Steam Deck無緣。
我的看法
Epic這一步走得不算早。Steam Deck賣了好幾年,Linux遊戲生態的盤子已經肉眼可見地變大,Epic再不上車就說不過去了。官方啓動器的價值不在於“多了一個商店入口”,而在於它把Epic庫在SteamOS上的訪問從社區維護的灰色地帶拉回了官方支持的正式通道。對於不想折騰Heroic的普通玩家,這是實打實的體驗改善。
但別把“支持SteamOS”和“Steam Deck能玩Epic所有遊戲”劃等號。兼容層、反作弊、遊戲模式適配,每一道坎都還在。啓動器先落地,遊戲能不能跑、跑得好不好,是後面慢慢填的坑。
你會等官方啓動器上線後把Epic庫撿起來,還是繼續用Heroic?評論區聊聊。
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